绝地求生:实地勘察4X4新地图Savage,灵感来源于泰国边境丛林

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近日《绝地求生》上线了名为“Savage”的测试活动,也就是对新地图savage一次小规模的内测。加上这张新地图,绝地求生的世界里现在已经有三张地图了。还记得上次沙漠地图刚推出的时候

近日《绝地求生》上线了名为“Savage”的测试活动,也就是对新地图savage一次小规模的内测。加上这张新地图,绝地求生的世界里现在已经有三张地图了。还记得上次沙漠地图刚推出的时候,就有网友迫不及待地想找出它在现实世界中的原型,经过反复对比发现它跟墨西哥的环境很相似。而这一次,不用玩家们费心思去寻找,蓝洞已经给出了答案:新地图Savage的设计灵感,就来源于泰国丛林。

                                              

也许是蓝洞经费有限,才没有选择亚马逊丛林,而是选择东南亚的泰国丛林。蓝洞派出的是一支7人的美术团队,从鲜肉到大叔,统统涵盖。在这次采风旅行中,蓝洞的美术团队深入了解了泰国丛林地区的特性,而且启用了名叫“摄影测量(Photogrammetry)”的研发技术。

在之前,蓝洞的美术团队在设计游戏世界的过程中,都是基于网络上的素材,而非真实的游戏体验。这次蓝洞主张通过实地旅行,观察每个素材的质感和真实性。在一个真实的环境里面,感受到热带丛林的茂盛和潮湿,在重峦叠嶂之间,聆听风声和万物的声音,帮助美术团队更好地构思新地图和创造独特的游戏体验。

到这里我们要好好说说上文中提到的“摄影测量”技术了,这项技术是将现实世界的事物或者区域,转化为游戏世界中3D场景的技术。首先通过从各个角度拍摄对象物体,然后将这些照片传送到摄影测量软件,来制作物体的3D模型。PUBG之所以能战胜H1Z1成为大逃杀游戏里第一名的一个重要原因就是PUBG里的游戏场景很真实,画面很逼真,给人的体验更加刺激。

图中是Daesung正在拍摄将做游戏素材的岩石。小伙伴们可能会好奇,他手中拿的像颜料盘一样的东西是什么,小编这就来为你们解释。这东西叫色卡。由于在拍摄多张照片的过程中周围的光线会随着时间变化,随之照片的颜色和对比也会发生变化,为了便于后期调整白平衡和校色照片,色卡会被包含在默认照片中来辅助优化照片。

除了岩石,泰国丛林中最重要的元素就是树了,在制作过程中,游戏中的椰子树也是通过实地测量,并通过摄影测量技术和后期工作制作出来的,可以说是很走心了。的确,从效果图来看,还原度十分的高,而且整个画面很精美。

对于这张新地图,蓝洞还说到,现在Savage正在积极的开发当中,会给大家提供最真实的东南亚体验。另外,新地图Savage也将在今年和大家见面。