《神庙逃亡》新作?还是重大更新?

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Imangi Studios工作室成立于2008年,2011年发布的《神庙逃亡》以过亿的下载量收获巨大的成功,从而奠定了无尽跑酷流派领袖地位。在GDC2014期间,据外媒透露,Imangi Studios创始人Keith Shepherd谈到一些关于《神...

Imangi Studios工作室成立于2008年,2011年发布的《神庙逃亡》以过亿的下载量收获巨大的成功,从而奠定了无尽跑酷流派领袖地位。在GDC2014期间,据外媒透露,Imangi Studios创始人Keith Shepherd谈到一些关于《神庙逃亡》产品的话题,并且Imangi在GDC展示了一段以前从未见过的《神庙逃亡》系列游戏视频。从曝光的视频中可以看到Imangi Studios出品的两款游戏《Max Adventure》和《神庙逃亡》的影子,目前尚不知是否预示着新作的来袭还是神庙逃亡系列作品的重大更新改版,具体的消息将会在一周之后曝光,超好玩会持续给大家带来该作的最新消息。

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4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.