《魂之轨迹》评测:手机上格斗游戏的正确打开方式 这款游戏告诉你

编辑:曹啸 发布时间: 进入论坛

也许你不曾留意过街头那些老掉牙的游戏机厅,但在我们小时候,这些带着两个摇杆和奇怪按键的大屁股机器曾经是我们童年最美好的记忆。

也许你不曾留意过街头那些老掉牙的游戏机厅,但在我们小时候,这些带着两个摇杆和奇怪按键的大屁股机器曾经是我们童年最美好的记忆,上学前放学后,街头游戏机厅永远都是爆满的人,明明只能让2个人一起玩,背后却总能围着一圈的人看着他们对打并为他们喝彩。没有经历过的人可能没办法体会这种一群人围在一起打街机的感觉,随着互联网时代的到来,越来越少的人们会走出家门聚在一起打街机了,毕竟手机上就可以联网对战,多方便啊,只是面对面一群人聚在一起的激情,却再也找不回来了,而与之一同找不回来的,还有街机上那无比硬核的FTG游戏了。

虽说都能玩游戏,但是手机天生就比其他游戏机要少了许多按键,这也是为了方便所不得不做的妥协,如果不外接手柄的话,只能依靠触屏来进行操作,而FTG游戏最为关键的“搓招”根本找不到一个完美再手机上体现出来的方法,毕竟我用摇杆可以把摇杆“反绕半圈+轻拳”放个气波,这一套操作只需要一秒不到,而手机上你要我怎么做呢?

我在手机上玩过许多同类型的游戏,然而大多数都并不能算FTG,只能叫做横版闯关格斗游戏,直到我玩到这款《魂之轨迹》。虽然严格意义上来说他还是只能算是横版闯关格斗游戏。不过可以看见他做了许多努力去尽量还原FTG的精髓。

 游戏在画面上采用了日式和风风格,大家都知道网易在之前有一个很火的日式卡牌手游,本作在画风上也吸取了一些精华,不论是过场剧情还是人物看起来都很精美,由于背景设定也是在百鬼夜行年代,甚至可以发现一些熟悉的面孔,至于这种画面好或者不好,就要看玩家自己的审美了,反正对于我本人来说还是很讨喜的。

 在操作方面游戏采用了左手控制方向,右手并不是直接的技能,而是轻拳、重拳、跳跃、闪避、暗器、奥义等按键,玩家并不能直接点击技能就释放,而是需要自己根据适当的时机来选择适当的招式。

 在角色方面,目前只有3种角色可供玩家使用,剧情中的男主鬼斩以及一位御姐跟一位拿着镰刀的萝莉,三种角色都有各自不同的特性以及完全不同的连招,给玩家提供了许多的选择。

游戏中每位角色出招表中一共有13种招式,需要玩家自己来根据方向键+重拳+轻拳来双手协同才能用出这些招式,而这些招式又都可以穿插起来使用,不同的招式组合起来可以打出不一样的酷炫连击,虽说13种不是很多,但是如果想完全摸透一个角色的招式,还是需要花上大量的时间去练习,而其中的招式操作难度也都并不高,基础的十三招中最复杂的一招也只需要玩家按5个键即可,所以哪怕是手残的新玩家至少也可以打出一招看起来很拽的大招,大大加强了游戏的可玩性,让新手玩家不至于上来就面对高难度的连招而恐惧到退游。拿最简单的升龙来说,《魂之轨迹》中只需要“重拳+轻拳”即可,而在传统的FTG游戏中,玩家则要通过摇杆来发出这招。

简单的说,传统FTG游戏的招式大多需要大量的操纵左摇杆,而手机中方向键并不灵敏不太好按,所以游戏将连招重心转到轻重圈的搭配上,这样的双手配合搓招方式要比传统的左摇杆主控来的方便简单的多,同时也不让游戏能够保留住搓招的快感,毕竟自己亲手搓出来的大招要比一键释放来的爽快多。

 不过游戏中的技能并不是一开始就给玩家全部解锁,每关都会有星级评价,而游戏中的技能跟一些奥义需要玩家用星来解锁,操作的更完美获得更多的星可以解锁更多的技能更酷炫的奥义,构成了这游戏最基础的架构,就是通过玩家自身的操作、角色的实力去更快更简单更轻松的完成任务,获得更高的评价来解锁更高级的内容。而游戏中可供升级的内容包括了角色技能、武器装备、宠物、坐骑等,所以还是需要一定的肝度的。

同时游戏也提供了许多的时装和武器外观等,让玩家可以在游戏内玩一把COSPLAY,同时还有不俗的属性加成,实在过不去卡关的时候,也可以通过这些外观来提升自己的属性。

除此以外,游戏还有许多各色各样的宠物、坐骑等,坐骑可以给玩家提供额外的属性加成并且骑乘起来也会更加的炫酷,而宠物根据属性可以分成进攻跟辅助型宠物,进攻型宠物可以帮助玩家一起攻击,辅助性宠物用处更大,可以给玩家加血、加状态、复活,或者提供属性加成以及控制对手等负面效果,可以说是居家旅行必备之良品。

而为了让玩家可以快速上手,游戏还设置了自由训练场,玩家可以在其中摸索自己的连招,如何连招伤害更高等,每次伤害达到一定程度还可以有额外奖励。

 总的来说,这是一款向移动端做出了妥协的偏FTG游戏,可能有点绕口,但是他尽最大可能保留了FTG游戏的精髓“搓招”,也做出了改善,例如简化招式,以及削减失误惩罚(跳跃接触硬僵直等),同时加入了时下流行的元素(副本,闯关,刷装备属性升级等),并且加快了游戏节奏,让游戏更加适合时下,可以随时开一局,不过有点遗憾的是游戏还没有断线重连功能,在地铁上断了好几次线,有点难受……不过游戏还是十分适合好玩的,甚至让我有种在玩某韩国横版2D格斗过关网络游戏的感觉……


高手间的对决集合!《魂之轨迹》“格斗之夜”明日开启

网易和风动作手游《魂之轨迹》即将于明日(11月3日)iOS首发、11月8日全平台上线!玩家们能享受到最纯正的横版动作游戏乐趣——无技能栏限制、双键搓招、无限连段随心所欲!再加上特别优化的操作.

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