纵使相逢应不识 - 不要让《炉石传说》背负太多期待

编辑:西奈 发布时间:

写完标题之后却迟迟未能动笔,而现在的这段开头,也已经是第三遍重写了。第一次的时候怒火中烧,第二次想到近年的暴雪悲从中来,第三次为了中肯而中肯,顾左右而言他。长歌当哭是在痛定之后,不那么乐观的预测往...

写完标题之后却迟迟未能动笔,而现在的这段开头,也已经是第三遍重写了。第一次的时候怒火中烧,第二次想到近年的暴雪悲从中来,第三次为了中肯而中肯,顾左右而言他。长歌当哭是在痛定之后,不那么乐观的预测往往会被认为是杞人忧天。但看看魔兽世界的更替,暗黑3的妥协,还有星际2一次次的平衡性调整。不得不让人产生这样的担忧。这些年的暴雪处处透着浮躁,压力是各个方面的。前有《暗黑3》被《火炬之光》逼到跳票,后有《星际2》的“惨淡”(相比前代,还有魔兽争霸的话,除了韩国其他国家玩的太少了)。不管是对游戏的雕琢还是打磨(平衡性调整,也就是砍),还是暗黑3的拍卖行,都深受影响。[caption id="attachment_337951" align="aligncenter" width="517"]
本是同根生的《火炬》与《暗黑3》[/caption]
在2014年,David Kim仅在2014年便对《星际争霸2》进了10次常识性的平衡调整 这就意味着,对于职业玩家而言,他们需要花大量的精力来适应新版本。 暴雪似乎已经把《魔兽世界》当成核心太久,已经忘记了策略游戏的平衡性和rpg并不一样,远在WAR3时代,一种过于强大的战术的淘汰,很少会是因为版本更新的调整,而是其他玩家和选手对这一战术的针对性研究。而这一点在炉石传说中体现的更为深刻。[caption id="attachment_337952" align="aligncenter" width="550"]
“暴雪能不能像《星际1》时一样,把平衡问题交给选手们自己来解决呢?官方只需要在发现严重平衡性问题时再出手就好了”[/caption]回想一下初见炉石内测当年,牧狗初见了,痛灭双煞清场开道,北郡碧池左拥右抱,吊打四方,何等威风。再以猎爹新套牌龙狗一波流为首的otk面前照样退下神坛,昙花一现的冰法可以被认为是死于平衡性削弱的。如今暴雪似乎对策略游戏本身的自我调节能力没什么信心。面对过强的职业牌组和打法,不再给玩家自行分析战术的时间,而是挥手一斧头砍过去。[caption id="attachment_337957" align="aligncenter" width="397"]
一支穿云箭,千军万马来相见![/caption]玩家的声音,对于浮躁的暴雪影响变得前所未有的大,虽说各榜的炉石传说排名很华丽,但毕竟它的用户基础还是魔兽玩家,甚至特指已经过了玩游戏的年纪的魔兽世界的AFK死忠,热门如斯的原因归根结底还是基于魔兽效应。就身边的wower而言,炉石传说吸引了所有人去体验,但是差不多有三分之一是为了坐骑活动而去的。这些人大多还在玩魔兽世界,流失一部分也是难免的。包括笔者在内的退休老玩家,在经历了体验期的感动之后,虽然后来热情回落,但也算留在这个游戏了。总的来说,炉石传说还是凝聚一大批玩家的,而我最担心的就是这批人。 [caption id="attachment_337953" align="aligncenter" width="540"]
炉石传说一度让大量已经AFK玩家为之疯狂[/caption]核心玩家对于一个游戏无疑是极为重要的,单核心玩家的狂热往往也会给游戏带来很大麻烦。就像在魔兽世界里,大公会raid党觉得boss太简单,以至于休闲玩家只能在下个版本才能见到之前的最终boss, 即便在同一个游戏里,玩家群体有着明显的不同也是不争的事实。而作为“沉默的大多数”,他们很少去像那些狂热爱好者那样拉帮结派,去论坛里叫嚣,打着玩家群体的旗号要求制作人修改。当你对着新闻里的专家骂骂咧咧说自己“被代表”了的时候,你也在试图代表别人。[caption id="attachment_337959" align="aligncenter" width="550"]
虽然毁誉参半但不得不说随机团和世界BOSS让更多休闲玩家参与到了团队活动里[/caption]休闲玩家的呼声越来越高之后,潘达利亚又成了日常世界。这个问题在炉石传说上也难免会出现。核心玩家要求更多的玩法,更多的卡牌,更多英雄,甚至天赋系统,棋盘卡牌的自定义等等。说到新英雄,其实还有一点我在意的事情,九宫格摆9个英雄职业……多出来的新英雄会往哪放呢,会改版页面结构还是扔到第二页呢……而纳克萨玛斯单人模式,和新职业死亡骑士的出现正说明了这一趋势。虽然想想还有点小激动,但冷静下来就会发现,这与炉石传说的初衷是背道而驰的。简单有趣易上手本身被各种新内容蚕食,游戏性也不是靠推资料片推dlc来解决的。要求能pve能pvp能自定义角色能纸娃娃系统能交易……那何不回去玩魔兽世界。[caption id="attachment_337958" align="aligncenter" width="605"]
你会想要这样的棋盘么[/caption]来自afk player的恶搞视频《炉石传说五合一资料片》,视频发布的时候应该还是年初。不幸的事里面恶搞的内容正在逐一成为现实。对于《炉石传说》,惟愿日后某一次长久的AFK之后的回归,不会因为陌生都疏离。

动漫风3D平台跳跃游戏RKGK将于5月23日登陆Steam

今天,总部位于墨西哥的工作室Wabisabi Games和Gearbox宣布,RKGK将于2024年5月22日登陆Steam。同时,游戏的首个预告片也同步发布。这款有着浓浓动漫街头风格,洋溢着青春活力的单人3D平台动作游戏,相信一定会吸引众多玩家的眼球。.