欢乐麻将 麻将技巧汇总八

编辑:宁先生 发布时间:

欢乐麻将 麻将技巧汇总八 一、高级麻师经验1——怎样求和 作为一个高级麻师来说,最重要的就是要会判断自己麻将牌的顺逆,决定自己的作战方案。 全副牌竖起之后,你必须作出一个判断:这副牌是否...

欢乐麻将 麻将技巧汇总(八)
一、高级麻师经验(1)——怎样求和 作为一个高级麻师来说,最重要的就是要会判断自己麻将牌的顺逆,决定自己的作战方案。全副牌竖起之后,你必须作出一个判断:这副牌是否有和的可能?然后要作出决定:是否要和。这句话也许有人要反对:“打麻将就是求和,不要和打什么麻将!”但是,不顾牌风状况,一味求和,未必会有好的效果。 有人认为:当牌风不顺时,越是求和,越是给人家和出大牌的机会。你上了一张,打了一张尖张(尖张是一种容易给人吃进的牌),你刚听(再进一张牌就可成和叫听),人家和了;你听了三教(即如一、四、七万等),你的下家听单吊而自摸。所以,有时应该故意不求和,而专门注意对付下家或顺家,以求风头改变,方能转崐败为胜。 这种看法似乎有迷信的成分,未必合理;但不管自己牌的好坏,急于求和,确实时常会增加多输的可能性。那么,怎样来断定自己的牌是否能和呢?这要看牌的顺、搭、对等情况。麻将是以四顺一对而和的(那四顺不论是三张相连的一顺,或一碰,或一坎均可)。一副牌竖起的时候,倘若有两顺多一些,便是一副水准以上的牌;不到两顺便很少有机会可和了。这里所谓一顺,当与真的一顺有别,其算法如下: 一坎(三牌相同者)或一顺——一顺。 一搭或一对——半顺。 对一搭的计算,如系两头搭子(即有两头牌可进者)可计算为四分之三顺;反之,如嵌搭子,则应算为半顺弱。倘若你有两个两头搭子及一对,那未你的牌便算有可和的可能性;如果你的牌比三搭一对还好,便是上等牌;倘若你的牌仅有一顺以下,便是“烂牌”,和的可能性极小,一般不必求和了。当然,决定一副牌是否应该求和,除了要考虑上述诸因素外,还要看牌之大小(如仅有两对,一对为“发”,一对为“白”,竖起便是双番,当然求和)和零张之好坏。 判断零张的好坏,一般认为幺九及大张为劣牌,中心张子为好牌,尤其是与搭子相近的牌为好,假如有五六筒两张,三筒八筒当然是有相当用处,因为这种牌都有较多的机会从一搭而化为两搭。当然,这种机会能否变成现实,还要看“河里”(指里面的牌)及上下张的进出的情况;因为,有时一张一筒比五筒倒反而好(例如外面的四筒已碰出六筒又出二三张)。 在你决定这一副牌的作战方针之后,便要开始打出一张牌,下面便是几条出牌的原则(选择时就按照先后次序——如没有第一种的牌,则打第二种的牌,依次类推): 1、非自己坐风的东、南、西、北风——做庄以先打北风为习惯,次为西风,再次为南风;但有时迹可因其他因素而更改。闲家(即非庄家)在习惯上以先打东风为原则;但遇庄家己连庄一二副者,则又需视本人牌的好坏而定打与不打。总之,其所以先打非坐风的东南西北风的根本理由为:这种牌成搭的可能性少而和数亦小,留之反予别家以上好的机会。 2、不相关连的幺、九——幺、九的成顺机会当然较二、三、四、五、六、七、八来得少。而下家或别家的吃进机会也少。最没有用的幺、九是:有五、六万的九万(筒、索亦然)及四、五万的一万(有六万,九万即无用;有五隔在当中的幺、九:例如有一筒、五筒、九筒三张,同时有二索,五索(假定这五张都是孤张),在此种情形下,可打二索——理由是打二索仅吃亏三张二索和四张一索(三、四索进张,有五索已可成搭);而手里有幺、五、九筒三张时,任何筒子进张均可有用。更进一步讲,边三索的搭子,当然不及嵌二筒和嵌四筒的搭子。 3、坐风为或中发白——所以把这一类的风头排在幺,九之后,理由是:如果成功可加一番。这种企图在牌顺手时颇可实施;但为把稳起见,有时可较幺、九打得早,因为幺、九的成搭机会毕竟比这一类牌多八张呢。在这里,要略略提起“和平和”的技巧,在牌竖起的时候,倘若你已有和平和的企图(当然以你的牌有平和的可能为条件),你便应该留幺、九而打坐风及中、发、白。 4、倘若没有风子,亦没有幺、九可打的时候——遇到了这种情况,问题就复杂了。此时应掌握: 第一个原则——二、八较三、四、五、六、七为劣,应该先打。这种规定的理由是很明显的:二、八可进之牌计十五张(以二筒为例:则有一筒四张,二筒三张,三、四筒各四张),而三、四、五、六、七均有十九张可进;二、八仅有三、七进张为好搭子,若来其他的牌,即为尖张搭子(所谓尖张搭子者即需三、七进张的搭子)不易吃进,而三、四、五、六、七之进张的搭子就容易有两头搭子;同时打二、八张子,下家不容易吃进,而三、四、五、六、七各张被吃的机会较多。 第二个原则——四、五、六是最不应打的牌。其理由是更显而易见的:这三种牌是中心张子,打四万,下家如有一、四万搭子、四、七万搭子或嵌四万搭子,以及四万一对(五万、六万情形相同,筒索亦相同),均可吃进;同时这类牌是最易上张的。攻守俱以不打为是。但是也有例外的情况: 例外一:如手中有一、四、七万各一张,而不成搭,同时全副牌缺少对子。在这种情况下,可打四万。 理由是:如下家有二、三及五、六万各一搭,他可以吃幺、四万,也可以吃四、七万,你打四万,一定使下家颇为踌躇。倘若他吃一、四万,你下一张就可打一万;吃四、七万时,则下一张打七万,这一来当然可使下家的进张慢一步。同时,一万抓成对子后,碰出的机会较多,而七万旁边所得的搭子(当为六、九万搭子或五八万搭子)亦较四万为佳(三、六万搭子或二、五万搭子);另一理由是倘若一、七万进张,成搭子时,可骗得上家的牌。例如,打四万之后,抓进一张二万,虽是边三万的尖张搭子,然而上家以为你既老早就打四万,未必有可吃三万的搭子;七万所进的搭子亦相同。反言之,如打一万,上家便不一定肯打二、三、五、六万等牌,以给你吃进的机会。 这个例外,在有二、五、八或三、六、九时均可同样采用,筒、索、万也可一律看待。 例外二;如手中有二、五、七、八万各一张,而无其他万子,同时搭子相当整齐,或搭子所缺无几时,在这种情形下,可打五万。 理由是:先打五万,可使上家不会顾虑到你有六、九万搭子,容易吃进;同时二万上张所配合之搭子必较五万为好。假使你打出五万之后,抓进一张四万,粗想来是显然吃亏了,实际上你万子方面可进之牌仍为三、六、九各四张。 5、倘若牌一竖起时,就发现多搭的时候——你就有一个难题,究竟拆哪一个搭子呢?在这种情形下,有三个原则: (1)如有相同进张的搭子先拆。如有四、五万的三、六万搭子,同时有一、二万的边三万搭子,应先打二万,然后打一万。理由是:同为三万进张,当然可以不必留;先打二万可以使上家不致认为:你是进四万打一万,进五万打二万,而不肯打三万;况且你自己手中的牌并不需要对子(因为二万及五万可以任成一对而不损失搭子,在缺搭子而要打熟张的时候,当然也先打一万)。这当然给予别人一个印象——你的牌很好(这是应该避免的);然而你也给予人家另一个印象——你是不甚要万子的。倘若能叫人家这样想,这对你是有利的。 (2)留两头搭子,先拆边张搭子,然后拆嵌搭子——那是一个谁都明白的原则。边张搭子不容易吃进,前途难以改善;而嵌档搭子情形较佳。 (3)应先开对然后拆搭。如手中之牌,并无边张搭子,而有三对三搭加一张与一对有关的牌,在这种情形下,应先开对,其理由有二: 开对可使下家只有一种牌可吃,当然被吃的机会少,而碰出的机会更少;对自己来说,进张仅有两张牌,而搭子最低限度有四张,两头搭子有八张,所以上张的机会较多。 这三种原则是很浅明的,然而需要记牢——这是指牌一竖起的时候,河里面还没有什么牌可供参考的时候;如在全副牌的过程中,就需有其他种种的考虑,上面的三个原则恐怕一件都不适用了。开对问题,在牌竖起的时候,可以不必多加考虑,是简单的。拆大么与拆中间张子是相仿的,问题在你是求碰,还是希望求吃;因为在这时候,你可不必十分顾虑到下家要吃这张牌。凡是一副牌在竖起的时候,发现有开对的必要时,这副牌当然是好牌,所考虑的仅是:尽量求容易上张的办法,甚至故意开五筒对,希望早些吃进一、四筒或六、九筒搭子,这均是合理之道(开一筒对,而希望吃进二、五筒亦可)。 二、麻将技巧与策略 1、理牌的技巧 字牌,碰牌列在处理,数牌分散两旁。 不要固定型式将各类数牌区分开来,以免被对方看出组合型态。 吃,碰牌要适度变换牌的位置。 吃,碰牌不要过度犹豫。 2、听牌的策略 避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。 争取最多张听牌机会。 等熟张牌比生张牌容易胡。 尽量应作高牌数的牌。 3、摸牌动作 摸牌时神情紧张,可能已进入听牌阶段。 摸到生张牌,或中张牌,毫不考虑就打,此人手底牌必佳,也许只剩一进听 有人打数牌,某家喊碰后,却又不碰,那么他手底牌内必有该数牌邻张甚多,必须防备。 4、舍牌动作 通常,取完牌后,各家必定先打字牌,再来是幺九牌,再来才是中张数牌 假若一开始便打数牌,甚至拆牌打,此人手底牌甚佳,要留意。 一开始便一直打某一门数牌〔或二门〕,此人可能在做大牌。 某门子迟迟不打,这家伙一定此门的牌甚多,别任意丢那门的牌。 假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。 某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的塔子,他对三六万非常饥渴。 5、麻将必胜法 根据常规的经验,即是运气,表示无法控制。但是偏财、横财就有点邪门存在,以下作法供同好参考,也是我的经验: (1)自己气旺时不要随便移动座位,并且心要定,不要想其它杂事。 (2)气差时,实在一点办法也没有,但是仍有一些不是办法的办法.......在还没打骰子之前,每人面前的牌各过一叠,即两张过到下一家,如此拿牌时,就有大变化。 怎样才能增加自摸的机会呢?听牌的时后呢!尽量不要听对对的。因为呢!你想想嘛!听对对的,那你要听的牌自己已经拿了四张了!如果你运气好你要自摸的牌都没被拿到or被吃到or被碰到,那你充其量最多有四张牌可以自摸啰! 那如果你连续的牌,譬如五万,六万,那你可以听四,七万,如果你运气好,没被拿到or被吃到or被碰到,那你最多可以有八只牌可以自摸,也就是可以比听对对的自摸机会多出一倍。若牌型做的更好,就可以听三洞以上,譬如有二,三,四,五,六万,那就可以听一,四,七万,那机会就更多了! 所以呢!要自摸就要先学会如何听好牌!~~~~对对尽量不要,单吊就更不行啦!~~~~那如何听好牌就看个人的聪明才智还有经验啰!    三、麻将圣经金句 宁弃莫出冲,人旺我乱碰,牌臭过三栋,牌尾吃卡档; 牌可以输,牌品不可以输,胡可以吃进,威不可以拿进; 牌旺自然只手香,牌弱要打生死张; 牌烂未必一定输,人贱肯定有天收 ; 四、求胡的心态 (1) 应采取攻势,顺自然变化。(2) 应下决心赢,顺临牌应变。(3) 应知己知彼,看别人残牌。(4) 应观察形势,勿欲取不取。 五、不求人和全求人(门清)的简单剖析 不求人和全求人好象是两个极端,一个不吃不碰,另外一个全吃碰。他们的共同点就是吃碰的是否选向。吃碰原则:大家都知道吃碰会使你的牌想向一个方向前进,也使你做牌成为大家公有的信息,也就是说你选择余地少了和其他人判断你的牌情有了更好的依据。目的都是向你打牌计划更多靠拢,好牌谁都知道怎么打。但在坏牌的时候,如三门有三色迹象,有风有箭,又有五门齐迹象,假设三色60%,五门齐40%。 你吃碰时候,就注意,如果吃碰对两种变化都有益,当然吃碰了,吃碰后会很难打牌,例如都变成50%可能,且变化减少了,最好不吃碰。吃碰在计划后。细心体会这一原则,对你以后进步有很大好处。” 不求人和全求人在国标已经入门的人,都不应该在开局计划内,从来不可能说,一上手的牌,就说我要做全求人和不求人。所以记住:那是在中局的时候根据大家牌情和手里上牌情况做出的。 提问:都中局了,不求人万一吃碰了怎么办? 回答:那就别做了,呵呵,你都清楚了吃碰原则,当你吃碰,你肯定有了你的计划了,就继续按照你的计划做吧! 全求人是个比较简单的牌,顾名能思义。很多新人打着打着就会做成全求人,所以我在这里强调,对新手的要求,打牌计划就不要想全求人这一个番数,只有到万不得以的情况下,如青龙被打断等,才改成全求人。对已经入门的人,全求人一般都带了一个大番(有些带番的全求人容易被人弃胡看住,如五门,可以根据变化放弃一定的番数达到快胡的原则,实战更明显)。 不求人已经听的要求:如果是门清的情况就够番,不求人只能当作运气。不够番,就要在还是听的情况下积极求变。 对不求人几个重要的番数,喜相逢1,一般高1,嵌(边)张1,断幺2,平胡2,绝张4。绝张的利用,有时候就是这样门清不够翻,只有等你要胡的牌打成绝张就够了。 展开探讨:局牌,全求人涉及到自摸和点炮对一局牌结果影响问题。比赛中,还涉及到弃胡的应用。有一次本来我听了三色三同的门清,但我为了看下家而放弃一门,后来听了决张,也胡到了!当然上面例子是特例,仅仅为了说明而举出。

能量加码,进圈倍轻松!倍轻松助力特种兵轻松carry战场!

4月24日《和平精英》携手倍轻松展开跨界联动,为特种兵们空降福利。通过绿洲世界和海岛地图的限时装置倍轻松按摩能量站,让特种兵们“足不出岛”就可以享受肩颈按摩,唤醒身体能量,上战场不喊累,进圈倍轻松!.