《炉石传说》橙卡合成排名指引:有效利用你的奥术之尘

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在炉石传说中当你终于攒够合成一张橙卡的奥术之尘后,但是你应该先合成哪一张呢?这周小编将与大家一同讨论应该最先合成的橙卡。如何更好的利用自己的奥术之尘一直是一个很难的选择,现在我们来帮助你了!我们按...

在炉石传说中当你终于攒够合成一张橙卡的奥术之尘后,但是你应该先合成哪一张呢?这周小编将与大家一同讨论应该最先合成的橙卡。如何更好的利用自己的奥术之尘一直是一个很难的选择,现在我们来帮助你了!我们按照顺序列出了橙卡,而你的合成顺序会与这个有些不同。下面的橙卡列表只是大体上的指导,你应该根据自己经常使用的牌组来选择适合你的橙卡。

鼓励奖:希尔瓦娜斯风行者希尔瓦娜斯风行者依然是非常强大的橙卡,但是改成6费之后感觉她不如之前那么强大了。如果你不准备用伊瑟拉或者阿莱克丝塔萨,那么你可以把她排到第八或者第九,或者排在职业橙卡之后。10.职业橙卡你应该先合成中立橙卡,但是有些职业橙卡属性太好了。风领主奥拉基尔,提里奥弗丁和格罗玛什·地狱咆哮都是特别强的橙卡,在许多牌组里都是制胜手段。塞纳留斯和加拉克苏斯大王在一些德鲁伊或者术士牌组里也是经常出现的。最好是优先合成中立橙卡,但是如果你要用到这5张职业橙卡,那么他们也值得尽快合成。奥拉基尔非常适合萨满控场牌组,虽然他不影响这个牌组能否正常运转,但是有他在的话你的对手就必须想办法对付他。搭配石化武器这样的牌可以发挥更大的作用。不仅可以9费打出12点或者更多的伤害,但是奥拉基尔也是一个强大的临时嘲讽和移除手段。他的圣盾可以让他对付一些麻烦的随从。小心黑骑士或者工匠大师毁掉你的乐趣。提里奥弗丁是争议中的最强职业橙卡,不仅是6/6的圣盾嘲讽令人生畏,他的威胁在于在死后还会为圣骑士提供一个可以造成15点伤害的灰烬使者。他害怕沉默和其它同类效果,不然的话他就是游戏里最难缠的随从。虽然不适合速攻打法,但是对于中速和控场打法来说都是很好用的。格罗玛什·地狱咆哮是很强的击杀敌人的手段,也是战士控场打法的关键牌。他可以搭配怒火中烧来提供12点伤害。他要求你的对手必须立即做出应对,不然就要被马上杀掉。塞纳留斯最近上场不多了,但也曾经是中速德鲁伊的核心牌。两个选择都很好用,当然全场buff的话要求你在场上有一定数量的随从才能比的是两个嘲讽树人。嘲讽随从可以作为快速应对威胁的选择(9攻12血),同时帮你抵挡敌人的一波致命攻势。选择buff的话用法和野蛮咆哮一样,不是用来结束比赛就是创造强大的场上优势。加拉克苏斯大王这是一张很独特的橙卡,只在控场打法中见过。他可以作为强力的生命重置或者击杀敌人的手段。记住由于这张牌就要9费,所以本回合无法召唤地狱火,但是可以使用武器。当然,他不仅可以挽回你的颓势,还可以作为杀掉敌人的最后一点伤害。记住先放熔岩巨人再放大王!如果你用了大王,熔岩巨人就会根据15点生命值计算费用了,这样除非你再受到5点伤害,否则放不出去,而且费用不会低于6点(或者你已经死了)9.伊瑟拉伊瑟拉是一张有趣的橙卡,也是所有中立橙卡中排名最靠后的一个。对于太多牌组来说她的费用都太高了,只适合战士或者牧师的控场打法。如果放任不管的话,伊瑟拉当然可以为你带来胜利。她在后期非常强大,但是她需要好几个回合才能获得胜利。费用接近的格罗玛什·地狱咆哮或者拉格纳罗斯都可以立即产生影响。伊瑟拉上场之后无法立即发生作用,你必须等待一个回合才能开始使用梦境卡。虽然梦境卡都很强,但是这依然是一个概率问题,也许你需要梦魇或者伊瑟拉的觉醒的时候,你拿到的是一张欢笑的姐妹。伊瑟拉在双方都是控场打法的时候很强,因为这样的比赛往往要持续很长时间。你可以积累很多梦境牌和常规的抽牌,所以伊瑟拉可以成为很大的威胁。梦境牌是很主动的牌,在均势情况下非常好用,可以为控场牌组多一种方法。比如梦魇(力量的代价)这样的牌可以给你提供击杀敌人的手段。伊瑟拉会为你带来更多的选择而不必添加某个特定的牌。8.阿莱克丝塔萨如果你不打算玩战士或者术士控场牌组,那么你可以不考虑阿莱克丝塔萨了。然而,她对于这些牌组太关键了,以至于我们依然把她排在了第八名的位置。阿莱克丝塔萨可以同时起到治疗或者爆发伤害的作用,同时还能留下一个8/8的随从。搭配战士的血吼可以起到特别的作用,很多人记得战士的血吼+冲锋阿莱克丝塔萨的一波流打法。冲锋削弱之后这个连招速度更慢了,但是效果没减多少。这依然是战士控场牌组中很关键的终结手段。阿莱克丝塔萨对于控场术士同样重要,术士会把阿莱克丝塔萨作为重置生命值的手段,因为英雄能力会快速消耗术士的生命值,阿莱克丝塔萨可以快速恢复你的生命值,同时让你两个巨人创造打出16点伤害杀掉敌人的机会。尽管她对于术士和战士的意义重大,阿莱克丝塔萨对于很多牌组都有用。比如她可以为法师的爆发铺平道路,之后补上火球术和炎爆术。7.黑骑士黑骑士是非常看当前局势的牌,但是不管怎样他也是炉石传说中强大的一张牌。在嘲讽随从流行的今天,没什么比黑骑士更有用的了。属性与冰风雪人一样,2费换来特效。这是非常强大的效果,尤其是这一切都来自于一张牌。如果你确保每局游戏都会碰到强力的嘲讽,那么黑骑士就是游戏里最强的牌。黑骑士的缺点也很明显,如果对方没有嘲讽随从,那么黑骑士就是一张6费雪人。好在目前嘲讽随从很多,由于阿古斯防御者的流行,黑骑士也热起来了。阿古斯防御者适合很多牌组,因为速攻越来越多,很多人也会在牌组中加入阿古斯防御者,比如术士控场牌组,肯定会带这张。阿古斯防御者可以为黑骑士提供目标。总之黑骑士很适合中速牌组,有的时候甚至适合速攻牌组,只要符合目前的主流打法,那么黑骑士就很强。虽然这不是一张应该常备的牌,目前黑骑士很强,必须要有。另外,谁不喜欢引用自蒙提·派森的牌呢?6.凯恩·血蹄凯恩血蹄绝对值得一写,他并不是炉石传说中最抢眼的牛头人。即使希尔瓦娜斯也到6费了,凯恩依然是最强的6费随从。从卡牌价值的角度看,雪人之所以流行是他的4/5身材可以一换二。凯恩是强化版的雪人,一个4/5死了还能出来一个。按照之前推算的话,一个凯恩就能换到四张牌。一换四当然可以帮你赢得胜利。凯恩血蹄的劣势是6费,这张牌是一把双刃剑。从一个方面说,你从一张牌里获得太多了,从另一个方面说,工匠大师这样的牌就会同时影响到两个血蹄。6费的话,相比雪人他的风险更高。6费比4费的话,敌人应对4/5的方法会更多。每个血蹄出来之后一换二的可能会降低。凯恩对于一换多来说非常值得,至少可以换到敌人两到三张牌。这也是为工匠大师提供了一个目标。5.血法师萨尔诺斯血法师萨拉诺斯排到这里是因为他对于多数牌组都有用。简而言之,如果你有这张牌,那么你90%的牌组都会带他。但是我们没有把他排和其它关键牌一样高,但是他的翻盘能力在所有橙卡里能排到第三或者第四。血法师萨拉诺斯并不显眼,他可以出其不意的提高法术效果,1/1的身材很弱,他也会为你在关键时刻抽到火车王。你知道怎么让横扫造成5点伤害么?这就要谢谢萨拉诺斯了,横扫是游戏里最强的移除技能。表面上看,血法师萨拉诺斯的效果似乎简单直接,但是细看的话他的作用会更加复杂。血法师萨拉诺斯不是狗头人地卜师,也不是工程师学徒,他并不是单独的某一张牌。这些牌目前都不是常用的,血法师萨拉诺斯效果合二为一,让他成为游戏里最好的卡牌之一。 血法师萨拉诺斯并不是那种上场了就要带你赢的那种,但是他一直是一张好牌,通过积累小优势让你获胜。4.炎魔之王拉格纳罗斯火焰之王拉格纳罗斯曾经是无处不在的橙卡,但是由于最近王牌猎人以及工匠大师的流行,所以只能排到这里了。但是不要被这些所吓到,拉格纳罗斯依然是游戏里最强的终结手段。拉格纳罗斯的强大在于特效,它可以绕过嘲讽并且"免疫"沉默。大多数随从在交换的过程中都会受损,哪怕8/8的巨人打知识古树也要受到5点伤害,这样会让巨人更容易被低费移除或者精灵龙这样的低费随从换掉。拉格纳罗斯可以杀掉知识古树而不必受到伤害,并且可以持续的扔出火球。 拉格纳罗斯会吸引敌人8点伤害,你的对手往往要花掉三到四张牌。拉格纳罗斯同时"免疫"沉默,沉默他的话会移除火球特效,但是拉格纳罗斯自己会不再随机攻击,可以选择目标攻击了。除去害怕王牌猎人和工匠大师以外,拉格纳罗斯也受到概率的影响。尽管他很强大,如果你需要移除某个特定随从,那么他不会保证如你所愿。当然,即使他不能每次都攻击你想要的目标,但是他可以做到其它牌做不到的。在特定情况下,他攻击谁不重要,重要的是每回合都能保持攻击。你虽然不能控制目标,但是你可以先杀掉不重要的随从,减少可能的目标。让拉格纳罗斯成为有效终结手段的理由是他一登场就可以发挥作用,因此才让拉格纳罗斯与伊瑟拉这样的橙卡拉开了差距。伊瑟拉出场的时候无法马上挽回败局,但是拉格纳罗斯一旦登场,他立马就可以扔出火球。总之他可以打乱敌人的计划而伊瑟拉不能,所以会要求敌人立即作出回应而不是见招拆招。拉格纳罗斯是少数几个适用于所有牌组的终结手段。由于他的价值和作用,这也是我们少数几个推荐优先合成的橙卡。3.火车王里诺艾没有一张牌能像火车王里诺艾一样让我们惧怕的了,我们诅咒他学会暗影步和风怒的那一天。他是人形态的火球术,由于他是随从,所以搭配的手段更加丰富,比如刚才提到的暗影步和风怒,都可以让火车王从一个肆无忌惮的raid成员变成了训练有素的杀人机器。火车王的问题是他的有效伤害,总的来说技能更加有效,因为它不会提供持续的收益。从游戏设计的角度看,移除技能的费用应该低一些,这样才能带来节奏优势,才不会输给随从。火球术可以看做是游戏里最有效的移除技能了,火车王的费用、伤害和速度与火球术一致,火球术的优势是可以绕过嘲讽,而且不会产生小龙。暗影步或者风怒这样的技能可以扩大火车王的效果,产生多种连招。火车王里诺艾并不适用于所有牌组,但是对所有需要他的牌组,他都是必需的。所以我们把他排在了第三的位置,但是根据你牌组的不同,他完全可能是你最该合成的橙卡。没有一个随从向火车王这么直接,如果你想玩速攻,那么快去做一张火车王吧。2.纳特·帕格关于钓鱼男的讨论最近有很多,这也是我们第二推荐的橙卡。他几乎适用于任何牌组,也是游戏里最强的抽牌卡。我们发现最能体现纳特帕格价值的是德鲁伊中速镜像赛,一方在一回合或者二回合放出纳特帕格而另一方没有。接下来再激活放出一个雪人,这几乎就决定了胜负。有帕格的一方往往会获得胜利,只要能多抽一两张牌。不仅帕格可以为你抽牌,他还可以吸引敌人的移除技能和随从。因为放任不管的话帕格终将成为大问题。你的对手往往要马上处理这个威胁,也就是说敌人往往会放出愤怒或者横扫来处理一个不太值得的目标。帕格可以帮你抽牌,同时吸收敌人的移除技能。如果你能抽到一张以上的牌,那么这就是一换三了。我们之前也说过,这就是获胜的来源。纳特帕格可以在进场之后就创造一个非常有利的局面,这局游戏将不再是"炉石传说",而是"杀掉帕格"。你玩的也不同了,你的是"保护帕格"。由于帕格提供了太多的潜在优势,这局比赛也会因他提供无法抗衡的优势或者被解决掉而变得不同。关于纳特帕格的概率问题一直以来都在讨论,比如德鲁伊镜像赛就是比谁先放出帕格,都放出的话就比谁抽的牌多。这个讨论非常广泛以至于不少第三方的比赛会禁用纳特帕格。这样的讨论对于帕格的价值是一次证明,但是在合成的时候你应该想一想是为了什么。暴雪估计不会禁用他,所以打天梯还是可以用。如果他被暴雪削弱或者禁用,我们可以预见将来也可以等价拆掉,所以放心大胆的去吧。纳特帕格几乎适用于除速攻以外的所有牌组。1.工匠大师欧沃斯巴克记得介绍黑骑士的时候我说过这要看有多少嘲讽随从么?好吧,就是因为这个工匠大师才这么流行。每个牌组都该有几个厉害的随从吧,之后工匠大师就会是你的解。工匠大师不仅是最流行的比赛用橙卡,他还是最适合新手的橙卡,因为他可以解除太多强力随从了。当你刚开始游戏的时候,多一些解法也是好的。工匠大师是游戏里最强的解,虽然他并不是直接的移除效果,但是可以视作妖术或者沉默。小心使用的时机,他并不是一个2/2+妖术(虽然有的时候是这样)。当你变形一个随从的时候,最坏的情况就是"沉默"了。通常你不会对一个小于5/5的随从使用,不然你很可能只是"沉默"他。对你自己的2/1或者1/1使用的话倒是可以,尤其是当你觉得对手没有一个特别值得使用工匠大师的目标的话。但是要小心,工匠大师是一张非常特别的牌,经常会作为拉格纳罗斯或者凯恩血蹄的解。在你使用之前一定要想清楚敌人会不会有这样的牌,或者用它去对付嘲讽。你应该优先合成工匠大师的另一个理由是他适用于所有牌组,对于中速和慢速来说他是一个很强的解。萨满和法师有时不会用,因为他们有妖术和变羊。速攻牌组可以将他作为3费的沉默或者消除嘲讽来使用。你也许会后悔将知识古树变成恐龙,但是你将不会后悔合成工匠大师。目前他是争议中的最强卡牌,工匠大师欧沃斯巴克适用于所有牌组,这也是你应该最先合成的橙卡。谨慎使用,开心合成。

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今天,总部位于墨西哥的工作室Wabisabi Games和Gearbox宣布,RKGK将于2024年5月22日登陆Steam。同时,游戏的首个预告片也同步发布。这款有着浓浓动漫街头风格,洋溢着青春活力的单人3D平台动作游戏,相信一定会吸引众多玩家的眼球。.