《炉石传说》职业排行榜第二期:战士崛起术士登顶

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新的一年,新的一月到来。这意味着Team Liquid社区的炉石传说职业排行榜最新一期又来啦!自从我们上个月公布第一期的排名之后,炉石传说已经经历了两个补丁的变动。而随着更加具有竞技性的新天梯系统实装,环境变...

新的一年,新的一月到来。这意味着Team Liquid社区的炉石传说职业排行榜最新一期又来啦!自从我们上个月公布第一期的排名之后,炉石传说已经经历了两个补丁的变动。而随着更加具有竞技性的新天梯系统实装,环境变更的节奏比起之前变得更快。
第九位(-1)猎人可怜的猎人,即使过去猎人也很弱,但是他们还有一个优点,那就是天生克制法师。但是猎人最给力的卡,关门放狗被改掉了。现在猎人再也无力与其它职业争夺排名了,即使有一些勇敢的灵魂还胆敢在这个版本继续尝试猎人,甚至通过速攻流猎人打到了天梯19.但是这个牌组与目前的顶级牌组还有差距(坦率的说,任何使用鲁莽火箭兵的牌组在我看来都很值得质疑)。在上个月猎人一波流牌组被修改之后,你几乎看到猎人就可以预计到自己会碰到什么牌。猎人的核心问题在于英雄能力,这让猎人在对抗控制流牌组时只能逼迫自己走速攻。如果在多唠叨一下的话,其实对于猎人的陨落没什么可说的了,在上一期职业排名里我已经解释的足够了。希望下期我们可以有更多说的。第八位(-1)牧师我们得承认,新版本之后还有一小波玩家在坚持使用牧师。然而,让我们在北美传说组看到牧师的时候,通常那位玩家就是Undead了。他是北美唯一一位还在坚持牧师的玩家了,在继续介绍Undead之前,他的牌组是这个。他立志于将牧师带入顶尖职业的行列中,他的打法还没有被广大玩家所接受。所以我把牧师排在了第八,不再废话了,下面是Undead想说的。Undead:我会根据我玩牧师的方法以及牧师目前的地位来说,我不知道你们会如何接受我的看法。牧师目前很强但不幸的是他可行的路线太少,牧师前期的专属牌太弱了,为了保证存活,你不得不使用奥金尼灵魂祭司、狂野炎术士、远古守护者和无畏剑圣。也就是说你必须有几个在前期能打出的连招保证自己的存活,这些连招通常在第四回合使用。牧师进入后期之后就很强大了。牧师可以使用的连招:奥金尼灵魂祭司 + 治疗之环 = 4费4伤害全屏AOE狂野炎术士 + 幸运币 + 真言术:盾 = 2费2伤害全屏AOE 同时狂野炎术士还死不了远古守护者 + (阿古斯防御者/破法者/日怒保卫者)无畏剑圣 + 治疗之环北郡牧师 + (治疗之环/神圣新星) + 狂野炎术士 = 疯狂抽牌优势:对抗前期激进牌组很稳定,对你有利的情况包括:激进术士、节奏盗贼、激进法师、德鲁伊后期很强 = 精神控制还是很好玩的每局的打法都很不相同,每局都要根据情况选择连招,让你久玩不腻劣势:控制手段相对脆弱和不可靠,不得不选用大量随从对抗控制牌组非常难打,几乎打不赢控制圣骑士,控制术士和一波流战士拥有游戏里倒数第一或者第二弱的专属传说牌需要许多传说牌才能保证后期强大(就和德鲁伊一样),所以几乎无法击败不带传说牌的rank5~1对手在高端局中可选的路线非常少,你对抗每个职业都有很多办法,但是很难做出一个完美的牧师牌组对抗所有人,也就是说牧师很容易被对手估计到。目前的局势,我会把牧师排的很高,大概能进前四。在暴雪削弱冰冻巨人法师之前,我找不到一个最好构筑牧师的办法。即使用两张神圣之火,牧师的胜率也只有40%。由于目前德鲁伊很多,速攻牌组很多,所以一个好的牧师牌组必须对这两个牌组有很好的胜率。第七位(-3)萨满祭司萨满目前的位置很尴尬,萨满在各个方面都表现不错,但是没有一项特别优秀的。萨满的问题可以归结为三个:缺乏用途多样的牌和一个全面的牌组激进萨满牌组并不是很好用,对抗激进打法的萨满控制牌组效果还不错。但是这个牌组优势太少,缺点太多。萨满的问题是牌的用途太少,闪电箭、石化武器、叉状闪电、闪电风暴和雷铸战斧都是便宜的对抗激进牌组的手段。但是这五张牌在对抗控制牌组的时候都很弱,他们的用途太窄了。因为萨满没有用途非常广泛的牌,不像德鲁伊对抗快速和慢速牌组都很随意。所以萨满很难构筑一个全面的牌组,你要么就要舍弃对抗慢速牌组的优势,你要么就要舍弃对抗快速牌组的优势,所以你最后的牌组对于什么牌组的能力都一般。所以萨满打哪个职业都是不好不差。黑骑士的崛起萨满前几个月崛起是因为土元素的强大,搭配萨满前中期的清场能力,上次排名被我们排到了第四。然而由于黑骑士现在出场率很高,土元素一下子就掉出了萨满最强牌前四。缺乏治疗手段萨满缺乏有效的自我治疗手段(两个大地之环祭司并不够),因为萨满经常在前期用石化武器和雷铸战斧,以自己的生命值换来控场。现在法师和火车王都很多,也就是说萨满没有足够的自保能力来应对这些伤害。其它职业包括圣骑士、德鲁伊和牧师甚至是战士都比萨满强。你也许会说,盗贼也有一样的问题,是的,至少盗贼前期更强,可以打过很多职业,包括法师。盗贼后期更弱,但是由于盗贼更重于获得一个极端的能力(节奏优势),这又比萨满强了很多。第六位(-1)圣骑士圣骑士在目前的格局下地位比较奇怪,圣骑士可用的牌组类型有很多,但是它们的优点和缺点都很接近。因为法师的削弱是主流打法的变更,最近流行的打法是圣骑士控场。之前圣骑士流行牌组对抗德鲁伊和法师的胜率都不错,但是之后圣骑士对抗盗贼和术士的胜率很惨了。虽然控场打法可用,但是对各个职业的胜率也不如从前。然而,这依然是一个非常不错的控制打法。有趣的是,圣骑士激进流与其它激进流相比对抗控制牌的效果更好,传说激进流缺少好用的1费牌,和低费移除牌。这也是盗贼和术士激进流能火起来的原因。圣骑士有公正之剑和神恩术,可以进行持续的战斗。这也就造就了圣骑士目前的地位,对抗控制牌组有着不错的胜率,但是和其它控制牌组一样打激进流比较吃力。正如前面所说,圣骑士的缺点在于前几回合,虽然你的选有很多,但是还是要依靠中立随从来弥补。圣骑士进入4回合之后就逐渐强大起来了,但是现在速度飞快的情况下很难让圣骑士混到四回合而没有显著劣势。当然由于前期很多,圣骑士是目前炉石传说里最强的后期职业之一(甚至比牧师还强)。圣骑士有强大的控场和随从以及多个有效的移除手段来保证圣骑士可以控制比赛...但是你得拖得到后期才行。总之,圣骑士后期足够强,但是这个缺点让他无法进入职业的前列。第五位(+4)战士战士终于崛起了,笑的到最后才笑的最甜。由于法师被削弱了,战士现在比过去强了许多,比如传说级天梯很多战士所使用的血吼红龙流卡组。许多战士最近都是靠着巨人一波流打起来的,也就是战歌指挥官/冲锋和熔岩巨人/年轻的酒仙/阿莱克丝塔萨/血吼/血帆袭击者/愤怒的狼人/无面操纵者,虽然这些都很强。但是战士真正强大的地方在于多个低费移除技能,比如斩杀、旋风斩、盾牌猛击、炽炎战斧和顺劈斩目前没有被人所认知。同时,比如炽炎战斧、顺劈斩、重击和阿拉希武器匠经常可以一换二。在现在术士和盗贼横行的时候,这么多的移除往往可以让你获得胜利。关于战士一波流许多人忽略了一个方面就是他们只知道一波流的一半而已,那就是对抗激进牌组的时候,你的许多移除手段会缓慢的解除激进打法,在对抗激进打法和控制打法的时候风格显著不同,这是战士强大的移除能力带来的效果。虽然最近战士吸引了许多注意,比如盗贼和术士不管什么牌组肯定有20张必选的。一个牌组可以进行无数的演变可以参考过去几个月和几次比赛的牌组进行组合。反而多数玩家,甚至是高水平玩家对战士都没有这么准确的理解。随着玩家渐渐认识到战士的实力,应该可以在将来看到更多的战士牌组。第四位(-3)法师尽管法师的AOE都被砍了,法师依然是游戏里最强的职业之一。更新前法师的打法分为了两种,冰冻流和激进流。让我们先从削弱最严重的冰冻流说起,首先这个牌组和纯冰冻流一样有趣(带冰枪术)或者带巨人,山岭巨人和熔岩巨人都带。当然因为这个牌组用了许多冰冻效果(冰霜新星、冰锥术和暴风雪),这六张牌都被削弱的很惨。不管怎么说这个牌组还可以继续使用,因为人们觉得法师比之前威胁更小了。所以德鲁伊和圣骑士带治疗技能和王牌猎人也少了,还有术士,除了鱼人流,其它牌组的侵略性都比过去弱了。在更新前术士不得不带力量的代价来rush法师。现在术士的节奏都比过去慢了不少,所以逐渐的又对法师有利了。再次看到法师崛起不要惊讶,尤其是在有副牌组的大赛里。激进法师牌组是天梯顶端更常见的牌组,现在冰锥术和暴风雪都被削弱了。激进法师开示避开这些牌来利用随从获得场面优势。这几天的创新打法是寒冰屏障的使用。不像之前依赖暴风雪拖延时间,现在法师在8、9回合靠寒冰屏障可以拖出双炎爆。激进法师是目前最强大的法师牌组。最后,法师的最大问题是碰到激进术士,没有AOE技能的话你会很难阻挡他的随从。虽然寒冰屏障是可行的代替品,但是法师的这个缺点依然让它在面对不少牌组的时候劣势很大。第三位(-)盗贼
自从这个游戏内测时盗贼一直处于食物链的顶端,在奇迹盗贼被削弱之后曾经一度销声匿迹,又由Kithros的盗贼牌组再次崛起。数个版本过后,盗贼依然稳坐职业前列,盗贼的控制型牌组(经常被称作Kithros盗贼)依然强大并且可以和术士控制牌组有一拼,它们都有低费的移除技能:背刺、军情特工、英雄能力、致命毒药和刺骨。这类盗贼可以通过低费换高费利用前期创造优势,然而这类盗贼不是我们要说的重点。新型盗贼最近人数很多,它们注重于7~9回合。这个牌组前期可以和其它盗贼一样控场,但是牺牲了稳定的中后期生物换来了火车王和冷血这样的终结手段。这个牌组瞬间爆发能力很高,可以在敌人发觉之前打出一波伤害。盗贼在7费的时候可以放出火车王、冷血和刺骨总计14点伤害,这些只是来自手牌的伤害而已。也就是说如果你前期不能控场,那么你的攻势就无法打出了,这正是盗贼所擅长的。盗贼的优势是有许多手段,他们有刀扇和剑刃乱舞来应对前期牌组,也有手段来快速击杀德鲁伊和圣骑士这样的控场牌组。盗贼可以用牌和随从造出足够的伤害,盗贼是最可怕的职业,因为有火车王+冷血这个足以和法师的炎爆和术士的力量的代价媲美,同时还有背刺这样可以扰乱对方控场的技能。由于最近对于破碎残阳祭司和银色指挥官的改动,军情特工和背刺因此地位有所上升。由于这两个流行随从现在的血量都从3降低为2,所以他们都可以直接被背刺或者军情特工所杀掉。和术士一样,盗贼拥有最强的前期能力。加上英雄能力(匕首)和致命毒药的作用,盗贼可以利用很多小的优势可以和术士打个平手。但是也由于这个特性,盗贼在对抗一些随从很少的控制牌组比较吃力。盗贼也许在几个月里地位起起伏伏,但是只要背刺和军情特工以及刺骨存在,盗贼就有机会打赢任何牌组。这些比赛都会深深的印在敌人脑海里,有时也会让他们高估盗贼。第二位(+3)德鲁伊
德鲁伊是目前最强和最全面的的职业,他的英雄能力非常不错,但是德鲁伊如此强大的主要原因是几张关键牌。这些牌分别是激活、丛林守护者、横扫和知识古树,前三张牌可以让你对抗激进牌组的时候打出非常可怕的起手,起手有激活的情况下对抗激进牌组5回合受到5伤害也不多见。知识古树可以让你几乎永不缺牌,并且在使用它的那个回合也不弱。同时也可以作为治疗的一个来源。德鲁伊目前主要的两个流派是控场流和中速流。控场流德鲁伊是依赖资源获胜的打法,拉格纳罗斯和伊瑟拉都可以让你在获得资源优势后获得胜利。搭配一些无面操纵者、工匠大师欧沃斯巴克、黑骑士、王牌猎人这样的牌可以让你更加轻松的获胜。再加上治疗之触、知识古树这样的效果让你很难用光手牌。最终敌人会因为你的高效移除和强大威胁而不知所措。中速德鲁伊是根据多个情况转换打法,对抗激进流你不必积攒后期牌来获得优势,因为激进牌组本来费用就很低。没有这些牌,中速德鲁伊可以比控场流打的更加激进,这一类的德鲁伊可以比其它中速法力曲线更加主动和激进。虽然这些牌组也有各自的缺点,控场流德鲁伊太多牌在面对激进牌组的时候显得无用。在面对其它控场和中速牌组的时候他们无法通过资源获得优势。中速德鲁伊无法想激进流一样压制敌人。那种为了最大化山岭巨人作用的牌也是最难的中速德鲁伊牌组。第一位(+1)术士由于法师的削弱,术士得以在职业排行中登顶。当然术士也被削弱了,但是谁在乎呢?相比之下法师削弱的更多,对术士烈焰小鬼、破碎残阳祭司和银色指挥官的削弱就显得很自然了,它们还可以继续使用。术士有多种类型的牌组,但是最终它们都依赖于生命分流。事实是几乎所有术士的牌都很弱,他们可以不断使用生命分流来召唤中立随从,这样往往效果不错。术士最强的随从就是鲜血小鬼和烈焰小鬼,最好用和最常见的术士牌组就是利用一费职业专属牌来获得更好的开局,并且使用生命分流弥补发挥他的法力曲线。只要他能获得主动,你就可以不断的生命分流,只要你有优势,生命值就无所谓了。术士目前主要有四种牌组,三种都是快速激进打法,最后一种是控制打法,它们是:控场术士 - 大量低费牌,比如年轻的女祭司和死亡缠绕。激进术士 - 大量低费牌,比如麻风侏儒、力量的代价和火车王里诺艾鱼人术士 - 鱼人,还有鱼人巨人术士 - 巨人流术士是控场牌组,然后利用地狱烈焰和生命分流,可以通过暮光幼龙、山岭巨人和熔岩巨人获胜。加上日怒保卫者和阿古斯防御者保护自己。不断生命分流直到4魔法,这样就有些危险了。这是一个不错的牌组,尤其是对于有副牌组的比赛里。然而对抗快攻和法师的时候太弱了。术士有两种不同的打法而获得巨大的buff,包括使用巨人以及不用的。如果你对于牌组的选择并不确定,你可以进行起手牌全换。在比赛里有副牌组的存在,你可以根据情况在两个情况下选择更有利于自己的一个。快攻术士牌组可以被针对,可以让胜率变成55%甚至是60%。然而你很难继续克制它了。快速术士还是很稳定,很持久并且对抗所有牌组都不错。可以较为克制术士的牌组通常都接受了其它情况下的弱点才能继续。术士不是无敌的,不管什么时候,你首先要考虑的就是它能不能应对快攻流术士。术士是目前所有人都要考虑怎么对付的职业。

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今天,总部位于墨西哥的工作室Wabisabi Games和Gearbox宣布,RKGK将于2024年5月22日登陆Steam。同时,游戏的首个预告片也同步发布。这款有着浓浓动漫街头风格,洋溢着青春活力的单人3D平台动作游戏,相信一定会吸引众多玩家的眼球。.