《炉石传说》美服竞技场统计:法师胜率最高 4%玩家获12胜
编辑:叫我大王 发布时间:在4217版补丁上线后,竞技场模式发生了大变动。其中最高胜场数提高到12场由9场上调,并且奖励组成结构获得了修改。在改动之后,低胜场所获得的奖励要变得更少了,但新增的10-12胜场的奖励比起原来的9胜则丰厚...
在4217版补丁上线后,竞技场模式发生了大变动。其中最高胜场数提高到12场(由9场上调),并且奖励组成结构获得了修改。在改动之后,低胜场所获得的奖励要变得更少了,但新增的10-12胜场的奖励比起原来的9胜则丰厚了许多。国外玩家网站Arenamastery近日公布了在4217版补丁上线后玩家在竞技场的一些数据统计。
请注意由于《炉石传说》尚未公开api接口,数据样本采集自12月10日美服新补丁上线后,Arenamastery的1210名活跃用户所进行的10224场竞技场比赛。胜场相关统计
请注意由于《炉石传说》尚未公开api接口,数据样本采集自12月10日美服新补丁上线后,Arenamastery的1210名活跃用户所进行的10224场竞技场比赛。胜场相关统计
- 平均胜场:5.06
- 最常见的胜场:4
- 平均胜率:63.42%
- 先手胜率:63.97%
- 后手胜率:60.97%
- 竞技场最佳职业:法师(平均胜场:5.5)
- 法师 (21.29%)
- 圣骑 (18.1%)
- 萨满 (12.31%)
- 盗贼 (10.3%)
- 德鲁伊 (9.79%)
- 术士 (8.95%)
- 牧师 (8.45%)
- 战士 (7.82%)
- 猎人 (3%)
- 0胜:15金币,10尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 (3%的比赛以0胜终结)
- 1胜:17金币,11尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 (6%的比赛以1胜终结)
- 2胜:24金币,15尘,1卡包,0金卡,0.1普通卡 (11%的比赛以2胜终结)
- 3胜:41金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 (14%的比赛以3胜终结)
- 4胜:65金币,7尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 (15%的比赛以4胜终结)
- 5胜:81金币,16尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 (13%的比赛以5胜终结)
- 6胜:105金币,15尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 (11%的比赛以6胜终结)
- 7胜:167金币,6尘,1卡包,0金卡,0.2普通卡 (9%的比赛以7胜终结)
- 8胜:186金币,7尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 (6%的比赛以8胜终结)
- 9胜:212金币,7尘,1卡包,0.5金卡,0.3普通卡 (5%的比赛以9胜终结)
- 10胜:263金币,27尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 (3%的比赛以10胜终结)
- 11胜:312金币,25尘,1卡包,0.5金卡,0.2普通卡 (2%的比赛以11胜终结)
- 12胜:337金币,7尘,1.3卡包,0.8金卡,0.3普通卡 (4%的比赛以12胜终结)