《炉石传说》冠军术士牌组构筑攻略:控场爆发兼而有之

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这是控场型术士牌组,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,并且选用了大量的低费随从以配合不断地生命分流来补充手牌,所以这个牌组的前期能力非常强大。这个牌组选用了破碎残阳祭司和黑铁矮人来buff你的...

这是控场型术士牌组,思路是最大化利用生命分流和buff生物的效果,并且选用了大量的低费随从以配合不断地生命分流来补充手牌,所以这个牌组的前期能力非常强大。这个牌组选用了破碎残阳祭司和黑铁矮人来buff你的低费随从来让他们的作用大大提升,你可以一直获得场上的主动权直到可以使用加拉克苏斯的时候,但是往往在这之前你就赢了。我觉得目前这是最好用、战斗力最持久的牌组。
牌组列表灵魂之火X2死亡缠绕力量的代价银色侍从X2鲜血小鬼X2烈焰小鬼X2虚空行者X2恶魔之火X2血法师萨尔诺斯飞刀杂耍者X2新手工程师X2破碎残阳祭司X2暗影烈焰黑铁矮人X2阿古斯防御者碧蓝幼龙希尔瓦娜斯·风行者银色指挥官X2加拉克苏斯大王牌组简介这是一个控场牌组,非常的强势,思路是通过前期不断登场的随从来控场。控场的意思就是每个回合都清光对方的随从,自己还能剩下一些随从。有控场优势就代表除非对方有冲锋随从,否则你永远可以优先选择用哪个随从去攻击哪个,这是非常巨大的优势。因为你希望自己的1/2去打对方的1/1,或者自己的2/1去打对方的3/2,用5/2或者5/3去打对方的4/5或6/5。只要你的随从可以主动选择攻击的目标,那么场上的局势永远对你有利。如果你能一直击杀对方的随从,那么在交换方面也是你有优势。也就是说你用弱小的生物换掉了强大的生物,往往你可以用一个已经攻击好几轮的生物去换掉对方耗掉大量魔法刚上场的生物。怎么才能做到呢?最好的办法就是破碎残阳祭司,黑铁矮人和阿古斯防御者,他们可以让你的随从造成更高的伤害,搭配来自恶魔之火、飞刀杂耍者、灵魂之火、力量的代价和死亡缠绕的额外伤害。你可以用多个弱小的随从和对方的强大随从交换也不亏,因为我们有生命分流和工程师学徒的额外抽牌。破碎残阳祭司和黑铁矮人(也就是我们的buff生物)是非常强大的,我们这个牌组就是最大化他们的作用。如果双方的牌组都是靠小随从的,如果我有buff生物而他没有,我在交换的时候就更占上风。如果双方都有buff生物,那么谁能把场上控制住就对谁有利。因为没有随从的一方也无法让buff生物出场。结果就是有buff的一方更好的控制了场上局势。生物越多,buff生物的价值也越大,那么怎么才能做到呢?比对方先出生物!你需要低费的生物和技能,这也是我们选择术士的原因。术士有6个1费随从(鲜血小鬼、烈焰小鬼和虚空行者),加上中立的银色侍从,我们一个牌组就可以有8个1费生物,所以术士是目前低费随从流里最强的职业。另外还有灵魂之火、死亡缠绕和恶魔之火的低费前期移除技。选择术士的第二个理由是生命分流,如果你全是1费生物,那么几个回合之后怎么办?如果你低费随从太多,很多职业在后期就可以反超你,但是术士可以用生命分流大量抽牌,所以手牌更难用尽。这个牌组是获得场上控制的最有效牌组,你有9张2费及以下的牌。之后由于你获得了场上控制,你可以更好的选择如何交换,用低费换高费。不仅如此,你可以保证自己不被攻击,所以生命分流的2点伤害也不足为虑了。另外用这个牌组很难碰到抽牌不好的情况,0~2费的牌有9张,也就是说不管抽到什么牌都能打出去。费用超过3的牌有8张,而且你可以生命分流,还有加拉克苏斯保底。虽然前期很强,但是后期还有一个翻盘手段,这个牌组各个方面都很强。这并不是倾尽全力的卖血rush流,小心各种清场技能,以及生命分流的使用。猜测一下对方可能的清场技能以及buff生物可以更好的选择生物出场的时机。另外,银色侍从可以用圣盾保自己一命,另外不要吝惜生物去和对方交换,这样也可以降低对方清场的作用。记住!不要提早出没有必要的生物。如果前期没有赢下比赛,那么至少确保你在9回合之前都处于领先状态,直到你可以使用加拉克苏斯来翻盘。加拉克苏斯把英雄生命值恢复到15点,并且可以带出一些额外的生物。如果你场上没有优势,那么即使用掉大王也没什么变化。但是好在这个牌组在前期很容易获得优势。小心得:用鲜血小鬼去攻击也不是什么坏事,只要别直接被法师这样的英雄能力消灭就好了。即使小鬼脱离了潜行,他依然可以换掉一个移除技能。虽然失去鲜血小鬼会让你更怕AOE技能,但是你每次用自己的低费随从换到高费卡都是优势。这个牌组在游戏全程都可以很好的利用你的魔法值。在前期可以快速使用大量低费牌,后期可以先分流再用牌,所以对魔法的利用率是很高的。连招介绍如果你想用这套牌的话,你应该掌握其中的几个连招,它们可以帮你更好的获得优势。恶魔之火+虚空行者/鲜血小鬼/烈焰小鬼连招#1:恶魔之火+恶魔恶魔之火是一个移除技能,但是同时很适合给你的虚空行者/鲜血小鬼/烈焰小鬼加buff。比如你先走虚空行者,对面放出一个精灵龙,此时你给虚空行者加恶魔之火的话,你可以杀掉精灵龙同时留下一个3/2的嘲讽,双方各损失一张牌。碰到北郡牧师这样的牌时效果更佳。连招#2:工程师学徒+力量的代价工程师学徒是为了抽牌才选择的牌,所以出场之后能起多少作用其实无所谓的。如果你给她加力量的代价,你可以换掉一个5血生物,双方各交一张牌,但是你消耗的水晶更少。一比一的交换往往对你有利,因为你的牌组更加迅速。连招#3:银色侍从+破碎残阳祭司,可以用掉幸运币:黑铁矮人和阿古斯防御者也可以这么用,思路是发挥银色侍从圣盾的力量来克制对方后手的3/2生物。你一回合放出银色侍从,二回合直接幸运币放出祭司,然后用银色侍从拼掉对方的3/2,然后你还留下一个3/3和一个2/2,在前期是巨大的优势!与此同时,阿古斯防御者、黑铁矮人与血色十字军战士的搭配也一样好用。连招#4:暗影烈焰+力量的代价放出一个低费生物,比如工程师学徒或者烈焰小鬼,然后通过力量的代价让他变强。如果是强化了一个已经可以攻击的随从,那么你还可以多造成一次伤害。最后用暗影烈焰杀掉这个随从,造成的伤害比烈焰打击还强。连招#5:希尔瓦娜斯风行者+力量的代价对方场上有一个伊瑟拉或者拉格纳罗斯的时候怎么办呢?你有许多种办法来摆脱他,你听说过牧师的精神控制么?你希望自己也有一张精神控制么?好的,我们有一个术士版的6费精神控制!你需要做的是让对方场上留下一个你想要的随从,然后用力量的代价给希尔瓦娜斯,然后杀掉你不需要的随从,然后在回合后偷走对方的随从。如果希尔瓦娜斯已经在场上了,你可以给她力量的代价然后让她额外造成9点伤害。连招#6:希尔瓦娜斯风行者+暗影烈焰对面放出一个强大的嘲讽,比如有提里奥弗丁和白银之手新兵同时在场,有嘲讽的保护让你无法顺利选择偷走哪个随从,你可以靠运气偷想要的随从,但是我们还有更好的方法。用暗影烈焰杀掉希尔瓦娜斯,暗影烈焰会杀掉弱小的随从,剩下的就是你要偷的。连招#7:加拉克苏斯英雄能力(地狱火)+暗影烈焰或阿古斯防御者加拉克苏斯的缺点在于他生效比较慢,9费出场的时候,你那个回合也做不了什么。另外更糟的是,下个回合加拉克苏斯还是没什么用。你可以召唤地狱火了,但是召唤的这个回合还是不能攻击。只有打出大王两个回合之后才有真正明显的收益。当然我们可以在地狱火能够行动之前就利用它。怎么做呢?可以暗影烈焰,或者用阿古斯防御者给地狱火加上嘲讽。卡牌选择让我们看看其中的几张牌来了解每张牌的作用,我会通过魔法消耗对生物排序,之后是技能。记住选择卡牌的时候费用是很关键的。一费生物:我不希望他们过早的死掉。鲜血小鬼和烈焰小鬼都很好用,银色侍从和虚空行者的生存力也很强,尤其还可以给虚空行者加恶魔之火。二费生物:我选择了工程师学徒,因为她出场时立即抽牌,她也有两点血,通过一些buff之后也非常好用。飞刀杂耍者与有大量低费随从的牌组搭配很好,这样他可以经常扔出飞刀。三~四费生物:我们有碧蓝幼龙,他可以让你的灵魂之火造成5点伤害,另外也是一个4/4的抽牌生物。但是我只带了一个,因为毕竟是一个5费生物,同一回合就使用抽到的这张牌很困难。在经过多次测试之后,我还是选择只带一个碧蓝幼龙。另外我们还有神奇的五费生物:希尔瓦娜斯。六费生物:我们有银色指挥官,因为他太强了,几乎适用于每个牌组。冲锋与圣盾的搭配可以打掉对方一个生物同时留下一个4/3,可以在后期帮你赢得比赛。技能的话,灵魂之火可以很好的帮你带来领先。死亡缠绕可以帮你前期控场,同时附加一个抽牌效果。恶魔之火可以帮你击杀一些小的生物,更多的是用来buff自己的生物来造成更高伤害。力量的代价可以让你换掉高费生物,或者帮你击杀对手,也是几个连招的核心牌。暗影烈焰是很强大的牌,可以一次性击杀大量高级生物。最后,加拉克苏斯是一个很强的后期生物,可以为你不断的带来地狱火。副牌组选择为了这个牌组我测试了很多牌,如果有时你能知道要对抗哪些牌组,那么你可以更加针对的选牌。有些牌很好用,但是并不适合常驻在牌组内,它们更加适合对抗特殊的牌组。大地之环先知这张牌非常适合对抗法师以及激进牌组。主要的作用是用来保护你防止被直接攻击身亡,多一些生命值可以让你更好的战斗。对抗法师的时候可以防止你已经控制场上,但是法师直接炎爆打脸,所以治疗才是你可靠的防御手段。先知在这两个方面都效果出众。灵魂虹吸消耗很高,而且许多对手不会给你一个明显的目标来使用它。值得灵魂虹吸的目标就和值得精神控制的目标一样。当然,灵魂虹吸很克制那些靠高级生物的牌组。酸性沼泽软泥怪没什么可说的,如果不知道对方是什么牌,那么我不会用的。但是如果知道对方会有武器,那么带一个还是不错的。记住别用软泥怪去代替飞刀杂耍者,软泥是要在手里攒一会等武器的,所以用软泥代替前期生物会拖延你的节奏。我更多是用软泥代替血法师或者死亡缠绕。战利品贮藏者在对抗法师、德鲁伊和盗贼的时候并不理想,有的时候碰到骑士也不好,因为英雄能力一样可以杀掉他。虽然并不是很亏,但是也绝对不赚。他更适合用来对抗英雄能力无法直接造成伤害的职业,尤其是牧师。它依然是一张不错的牌,除了两点:暗影狂乱 和秘教暗影祭司 。精灵龙适用于对抗依赖技能输出的牌组,比如法师和牧师,可以代替飞刀杂耍者,但是我平常还是带飞刀杂耍者,因为我有大量低费生物来触发飞刀。而且,我有许多生物来帮我吃技能,所以精灵龙的意义不是很大。未能上榜的卡牌虚空恐魔搭配力量的代价以及希尔瓦娜斯的话可以组成很强的连招,与鲜血小鬼搭配也不错,因为你可以通过被buff的生物获得额外的生命值。它往往是用来吃掉难以保全的生物,比如3/1的生物马上要死了,可以让虚空恐魔吃掉它变成6/4。另外就是在对抗牧师的时候吃掉工程师学徒或者血法师来变成4攻生物躲开暗言术,同时银白指挥官也无法一下杀死他。当然,虚空恐魔是需要冒险的,它很容易被沉默或者其它移除技能消灭,因为术士的持续战力很强,我不喜欢带需要赌运气的卡。叫嚣的中士我喜欢1费生物,但是我们已经有8个了。虽然这个生物很利于你交换,但是很害怕可以直接造成伤害的英雄能力。如果你没有鲜血小鬼,他也经常会死于AOE技能。我更推荐银色侍从和虚空行者,因为他们更加耐打。麦田傀儡 和血色十字军战士这两个都是3费的"两血"生物,他们都很好用,其它牌组中都可以考虑。但是在这个牌组中他们不如破碎残阳祭司。因为他们都是三费,而这个牌组的目的是获得场上控制,所以祭司是最好的三费生物。我不想再给这个牌组加入三费生物了,除非特别需要。这两张牌都不错,但是并不是特别好。为了保证更好的法力曲线和更好的前期,只能舍弃他们了。穆克拉如果三回合登场的话还是很强的(用硬币就是两回合),但是如果控不住场上的话,香蕉就是大问题。而且后期抽到的话也不能上场。所以我不觉得这个牌组需要一个冒险的牌,因为它本身已经相当稳了。炎魔拉格纳罗斯 和伊瑟拉拉格纳罗斯需要8费,这是很高的费用。如果你之前就抽到他的话,他会一直困在手里用不出去。而且就算出来了,也不一定每次都攻击你需要的目标,而且经常会被变羊。他很强,但是并不适合这样前期很稳的牌组。同时他也害怕精神控制,伊瑟拉和拉格纳罗斯的问题一样,但是伊瑟拉的生效更慢,根本不用考虑。暗影箭和死亡缠绕的问题一样,你不一定会碰到值得使用它的目标。对于这样一个应该保持高胜率的牌组,你不应该选择这些不一定有用的牌。日怒保卫者 ,森金持盾卫士这些牌可以帮你对抗激进牌组,包括猎人的放狗牌组。所以必须在知道对方牌组的情况下才能选择,平常的话并不推荐。选择更能让你获得优势和主动的牌更好,而不是用嘲讽去防守。火车王里诺艾 ,末日守卫 ,魅魔 ,恶魔守卫 ,深渊领主这些牌有的时候可以帮你获胜,有的时候则不能。因为这个牌组本身已经非常稳了,所以不用再添加这些赌运气的牌来打乱你的计划。用这个牌组冒险往往是最坏的主意。生命吸取这张牌很弱,我知道有人喜欢用它,但是这是不对的。3费造成2伤害很不值,虽然你可以恢复2点生命,但是这并不足以抵消3费2伤害的弱点。对战心得根据对方的职业不同,这个牌组的胜率会从全胜到95%不等。在这里我把对战各个职业的心得总结一下。一般来说,前期能力更强的职业打这个牌组胜算更高一些。比如,这个牌组打牧师最稳,打法师最不稳,说到法师...Vs 法师打法师很危险,你的主要任务是控场,杀光所有的随从,然后攻击敌人。一旦敌人不得不攻击你的随从而不是你,那么你就有优势了。之后继续保持施压让法师无暇直接攻击你。法师这个职业比较看前期的牌和幸运币的使用,如果他手牌很好那么就不好打。如果他手牌不好,那么你就很好打。小心自己生命值低于15的时候,这样你距离火球+炎爆的线已经不远了,生命值低于20还比较安全。你应该在对方使用一个炎爆或者火球之后再用掉大王,除非你马上要死了。在法师爆发一轮之后把血量重新拉回15可以让你赢得胜利。小心暴风雪,如果你前期毫发无损,那么暴风雪就是法师翻盘的一个机会。Vs 术士大部分术士使用的都是未经优化的前期牌组,所以他们的牌往往不如你。因此,优势在你。和平常一样打,尽量获得并且保持场上的控制。暗影烈焰和地狱烈焰都是这个情况下最重要的卡。如果有副牌组的话可以考虑加入,以防对方也准备了一样的牌。有的术士用熔岩和山岭巨人加上地狱烈焰和暗影烈焰这样的清场,同时也会用日怒保卫者和阿古斯防御者来给自己的巨人加嘲讽。尽快在前期压垮敌人。多数情况下你的胜率都很可观,但是对付巨人流术士一定要速战速决。等到对方第一个高级生物出场,你就要考虑是rush敌人还是继续控场,你需要一定的练习才能在这个情况下做出正确的决定。记住如果你留着一个8/8巨人而攻击敌人,那么就会给对方留下嘲讽或者用无面操纵者复制的机会。另外,牺牲契约是术士内战中最搞笑的一张牌。不仅可以0费杀掉对方的一个恶魔,而且可以给自己回5点血,甚至可以直接杀掉加拉克苏斯而瞬间赢得比赛。我希望牺牲契约改为只能对自己的单位使用(回血改成10之类的也不错)。与此同时,牺牲契约也应该在比赛中被禁用,在我与术士比赛的时候,我们双方都约定不使用牺牲契约的。Vs 盗贼奇迹流盗贼还比较好打,只要前期保持压力就行。总体来说,你随从的攻击速度足以打乱盗贼的连招。围绕破碎残阳祭司和黑铁矮人构建牌组的盗贼比较难打,他们的武器更强,但是你可以用生命分流抽更多的牌。这两个职业的前期都很强,所以比赛的结果还是看谁前期处理更好,并且把优势继承到后期。通常来说还是注重击杀对方随从。如果盗贼没有目标来让黑铁矮人和祭司加buff,那么你就基本赢了。Vs 萨满祭司最难打的萨满是用祭司前期打控场的,雷铸战斧是前期最大的威胁,小心不要被闪电风暴击杀太多随从。只有在自己随从较多而对方没有的时候再用分流。随着游戏进行,你也许需要银色指挥官。萨满可以同时带着火元素和银色指挥官,就好像用两个指挥官打四个,虽然你有生命分流的抽牌优势,但是最后的结果也是55开。有的萨满牌组是依赖嗜血来击杀你,有的是用鱼人或者其它前期生物,如果运气好的话你打不过的,但是还是可以一打的。你前期很强,别让萨满的部队发展开。另一个流派的萨满是以潜行为主,比如荆棘谷猛虎,搭配风怒以及石化武器、火舌图腾叫嚣的军士这样的buff。就和其他的连招牌组一样,这个牌组的前期很弱,靠前期的随从不断攻击就行了。如果你前期攻击的速度不够快,那么他也许还有机会。在前期和后期的较量中,你往往会占到上风。最后,还有一种节奏最慢的控制型牌组,你前期肯定有优势,每个回合都杀掉萨满的图腾,让他没有一个随从可用。让萨满的火舌图腾这样的buff毫无效果,防止用法力之潮图腾抽牌。当土元素上场的时候,倾尽全力杀掉他,然后继续保持攻击。不要在乎用灵魂之火和大量随从换掉他,3点过载会让萨满下回合非常难受。如果额迷死,那么继续生命分流然后继续施压。Vs 猎人很多猎人都是放狗流来一波击杀你,很多人都要选用至少三张嘲讽来对抗猎人。但是对于你来说你应该在前期施压,除非猎人运气特别好,否则在他的连招成型之前,你肯定已经赢了。你是有优势的,对抗猎人的主要部分在于如何应对他的陷阱。有一些猎人牌组也是控场的,带了很多随从和技能。就看你们谁的速度快,谁制造的压力更大了。另外还有一种带了很多冲锋和伤害技能,这个牌组比较危险,拥有一回合击杀你的能力。小心使用生命分流,如果一张牌无法瞬间逆转局势,还是不要过早分流。Vs 圣骑士速攻流骑士和你类似,但是圣骑士很容易用光手牌。通常答案是神恩术,但是你的手牌也不多,所以神恩术不会有多大效果,所以优势在你这边。保持击杀他的随从,不要给银色守护者、破碎残阳祭司和王者祝福一个明显的目标。后期的圣骑士的话更好打,因为前期你的生物就足以给他巨大压力了,而不像其它非术士的激进牌组一样快速用光手牌。如果真到后期了,那么用大王来多坚持一阵,也许敌人的后期牌很强,但是只要你之前有优势,那么后期有几个地狱火的情况下还是可以打的。Vs 战士激进流战士和你旗鼓相当,但是很难杀掉你。因为他往往会用光手牌而你不会,所以还是你赢。战士有几个伤害很高的连招,但是不是每一局都能奏效的,显然你的成功率更高一些。有些战士是后期打法,比如熔岩巨人、战歌指挥官和年轻的酒仙这样的连招,或者是用好多武器的。不管怎样,把生物放出来和他打。如果你害怕熔岩巨人,那么还是继续攻击战士比较好,别在乎0费巨人,也许他抽不到全部牌就已经输了。Vs 德鲁伊有的德鲁伊和法师一样,前期用一些横扫月火这样的技能,但是这样的德鲁伊比法师更好打,因为他没有炎爆和双火球。愤怒和星辰陨落无法对英雄造成伤害。另外,德鲁伊前期的选择也比法师少很多,所以很难和你打。其它的德鲁伊会用野性成长和激活快速放出高费生物,这样对你也有利。因为你前期的优势很大,所以用多个生物换掉高费生物是可以接受的。Vs 牧师牧师很好打,把随从放出去就行了,别被神圣新星和暗影狂乱一下清光就行。几乎所有的牧师牌组都偏向后期,所以他没什么机会还手。我试过用牧师玩前期牌组,还是打不过术士。他们的精神控制肯定是朝着银色指挥官和希尔瓦娜斯去的,别让他们偷到带圣盾的银色指挥官,记住被控制的银色指挥官可以立即攻击,因为他有冲锋。

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