黑道快打:黑道的自杀之路

编辑:塔子 发布时间:

塔子在感觉没啥新游戏可玩的时候,一不小心找到了这款游戏,虽然第一直觉是可能会被坑,但是查了查,发现有挺多玩家玩后的感想都挺不错,于是抱着试探的心态下载了下来。结果...只能说,游戏的评论不一定靠谱,自...

塔子在感觉没啥新游戏可玩的时候,一不小心找到了这款游戏,虽然第一直觉是可能会被坑,但是查了查,发现有挺多玩家玩后的感想都挺不错,于是抱着试探的心态下载了下来。结果...只能说,游戏的评论不一定靠谱,自己真实的体验才是值得信任的。
游戏名称:黑道快打游戏类型:动作休闲发 布 于: 2013年01月05日开 发 商: Easymobi价格:免费(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:8
游戏的画面颜色鲜明,但是却谈不上精致,只能说是中规中矩。人物造型夸张丑陋,配乐的曲调也很单一,属于听个几分钟就会觉得烦的音乐。不过这些都不是重点,对画面和音乐虽然有要求,但塔子从不吹毛求疵,这些都不是它让我觉得坑爹的地方,坑的地方在哪里?容我慢慢道来...点击start开始之后就进入游戏选择关卡的界面,最初只开放了street这个篇章,翻一翻后面,未解锁的篇章还有zoo,beach和jail。单从选择篇章的界面来说做得不错,加了不少分,很明显的能感觉到此游戏每个篇章都有不同的环境和人物出现,看到这里塔子还挺期待的。进入到第一章的第一关,每一章一共12个小关卡,最后还有2个标着皇冠级别的大关卡。开始游戏之前会出现一个画面,写着要通过一关需要获得的金币。然后坑爹的第一个地方来了,进入这个画面游戏还不算正式开始,画面上只有start键却没有返回键,也就是如果一不小心选错了关卡就只有退出程序或者硬着头皮玩下去。游戏的最初有新手指导,而且还很详细,虽然全是英文,但是游戏图标的含义都很容易懂,所以还算简单上手。点击屏幕点掉新手指导烦人的箭头,游戏正式开始。游戏的玩法很简单,左下方的按钮点击跳跃,跳过下水道的陷阱或者跳起来捡紫钻,右下方的按钮点击后会挥动武器击打一次,中间是一些辅助道具。药丸是减少50%眼花的时间,针管是一定时间内加攻击,四叶草是一定时间内金币获得量*2。游戏上方显示的是钻石的数量,金币的数量,血量和时间。在规定的时间内获得一定的金币就会成功通关。游戏一开始一个明显是黑道小混混的男人在街上行走,这就是我们的主角,手上拿着一个棍子,这时塔子手贱的试着挥了一下棍子,主角眼花了,扣了一滴血,我囧了。眼花后会有一段时间无法再挥动武器,但是小混混会继续行走。眼花的时间过了后,等到路人走近,就可以挥动武器攻击路人了。把路人都打了一遍,没有通关。总结出光打路人是不会凑得够钱通关的,所以塔子第二次玩开始攻击路边的建筑物,玩着玩着就发觉不对劲了。每一关的路人和建筑物能打得都不是很多,成功击打路人一次是70左右的金币,击打建筑物一次是40左右的金币,第一关的金币获得量就规定750,所以路人和建筑物几乎全部打完才有可能通关,其中经常出现的警察和法官最好别打,打了后会有一段时间被锁住不能再动用武器,只能眼睁睁看着象征着金币的路人和建筑物从身边飘过~所以从第一关开始,通关就成了一件不容易的事。然后重点来了,游戏的血量设定十分坑爹,每一局开始扣5滴血,没有可打的地方时挥动武器打自己会扣一滴血,路人走的过于靠近才挥动武器不小心打到自己会扣一滴血,陷阱什么的不用说没跳过会扣一滴血。一关下来血哗啦啦的扣,更悲催的是如果一关没有通过,游戏过程中获得的金币和紫钻都不会叠加,只有血量,扣了就是扣了,不论有没有通关,每一次游戏开始时血量也不会补满。到了游戏后期游戏越来越难以通关,每一局下来唯一的变化就是不断变少的血量,游戏最初的80滴血很快就用光了。血量为0就不能进入所有的关卡,这时有两个选择,等一个钟回10滴血再玩两局,或者直接进商城买。进商场买的话,3000金币一颗紫钻,10颗紫钻30滴血,游戏中获得紫钻并不容易,因为需要跳起来捡,但是跳起来捡就经常错过攻击路人和建筑物的机会,然后就会不通关,不通关紫钻捡多少都不会有叠加,所以经常一局玩下来感觉就是在浪费青春浪费生命浪费心血啊。既然每一次游戏没通关不会结算紫钻和金币,塔子觉得血量也不应该结算,一局下来只减少了血量,给人一种十分不公平的感觉,辛辛苦苦玩了一局,得到的结果是扣了血量,相信谁都会觉得不爽吧。而且游戏中主角的攻击不够顺畅,总感觉慢了一步,塔子并没有体验到打击的快感。跳跃时的动作也很不利落,作为一款动作游戏,做得十分不到位。所以不小心碰到这样的游戏,建议果断卸了去寻找新的游戏来玩吧。下载地址:iPhone/iPad通用