米哈游团队:做一款萌到极致的游戏

编辑:我爱CC猫 发布时间:

由于自己和团队成员热衷于动漫和游戏,作为上海交大计算机研究生的他们走到了一起开发游戏。在2011年的时候,他们发布了首款iOS萌系动作解谜闯关游戏《FlyMe2theMoon》。而在过去的2012年里,他们集中精力开发以...

由于自己和团队成员热衷于动漫和游戏,作为上海交大计算机研究生的他们走到了一起开发游戏。在2011年的时候,他们发布了首款iOS萌系动作解谜闯关游戏《FlyMe2theMoon》。而在过去的2012年里,他们集中精力开发以萌为主题的横板过关游戏《崩坏学园》,他们甚至选择延期毕业。短期之内,他们希望能够在中国地区快速累积百万用户,并在竞争惨烈2013手游市场中存活。今日开始,这款游戏实行了为其一周的限免活动,超好玩趁机对这个团队进行了专访。
 超好玩:《崩坏学园》这款游戏前前后后花费了多少时间? 从2012年2月份开始开发,为了达到理想的游戏品质,中间一直在努力了的修改和优化,跳票了好几次直到2012年12月份才正式发布,目前还在不断完善和更新内容中。 超好玩:做这款游戏的最大难处在哪里? 做这款游戏的时候,游戏开发和设计上都遇到不少问题,比如说第一次用Unity3D引擎开发游戏,但是最大的难处还是游戏设计方面的,因为我们团队比较年轻,游戏设计的经验还比较有限,所以在游戏设计方面,比如说偏休闲还是偏Hardcore方面有很多的反复,希望以后开发新的游戏能够有更清楚的思考。 超好玩:这款游戏的灵感来自于哪里?为什么当时考虑采用日本动漫的风格? 崩坏学园的核心玩法创意来自很多我们自身喜爱的游戏和动漫,包括僵尸小镇、女神异闻录、学园默示录、链锯甜心Lollipop等。作为ACG的狂热分子,我们米哈游团队的主创们一直都非常想做一款真正的ACG游戏。去年我们团队开发出的第一款iOS原创游戏——《FlyMe2theMoon》,就是一款萌系风格的动作解密游戏,但是《Flyme2themoon》这款游戏还只是团队的试水作品,有很多不足之处,所以今年开发新游戏的时候就想做一款把卖萌做到极致的游戏,于是就有了现在的崩坏学园。因为这款游戏定位是宅男玩家,企划之初希望做一款由纯萌妹子组成的游戏,于是就选择了全女性角色这种极端设定。超好玩:在你的微博里面,我看到这么一句话“为了做这游戏,团队俩哥们都延期毕业啦”。你们是大学未毕业就开始做这款游戏了吗? 米哈游团队最初的开发人员都是上海交大计算机系的同学,基于共同的兴趣爱好走到了一起,2011年在开发第一款游戏FlyMe2theMoon的时候遇到同样热爱ACG的我们现在的主美。其实我们团队的开发人员都是上海交大计算机系的研究生,为了做这游戏,团队俩哥们确实都延期啦,希望今年能够顺利毕业,也希望崩坏学园能够取得好成绩对得住他们的付出。 超好玩:游戏新上线的时候,App Store有没有给你们带来很好的曝光?在推广方面,作为小团队的你们采取了什么样的策略? AppStore自从取消了New Release板块之后,对新游戏的曝光几乎为零,所以对于我们这种小的独立游戏团队来说真是苦不堪言啊。游戏刚上线的时候,因为没有钱做付费推广,所以只能请求各评测站点编辑能够给我们出出评测或者上线新闻之类的,感谢像超好玩这样的良心站点编辑,游戏刚上线的时候给了我们免费的评测和上线新闻曝光机会,真的非常感激! 超好玩:这款游戏目前最好的成绩是?比如说在哪个分类页面上排名第几? 目前最好的成绩是中国区付费总榜41名,角色扮演分类到过第一。 超好玩:方便透露未来在游戏里面加入什么新的内容和玩法吗? 游戏最新版本更新了联网合作模式了,游戏支持Wifi和3G连接,玩家可以跟队友一起打僵尸娘,相当给力!后续更新根据玩家的反馈,我们会将目前的2个武器槽扩展到3个武器槽以及加入全新的更好玩武器,比如冰枪、地雷等。 超好玩:怎么看待2013年的手游市场?你们的短期目标是什么? 2013年的手游市场竞争肯定会相当惨烈,小团队的生存会更难;年后估计马上就会有很多手机网游上线啦,但是我相信单机游戏还是有机会的,因为不可能每个人都去玩网游,尤其现在网游产品同质化这么严重。我们的短期目标是希望崩坏学园能够在中国区下载量过百万,希望大家喜欢我们的游戏。 超好玩:现在你们的主要收入来源是?是否给自己的生活带来一些不便? 我们现在主要收入来源还是来自崩坏学园的付费下载和内置收费,目前来说收入还是很惨淡的,即便我们米哈游团队规模很小,但是目前的收入离养活我们这么一个小小的团队都还是远远不够的,真心希望崩坏学园能够取得好成绩,让我们能够活下去,能够继续给大家更新崩坏学园,制作新的萌妹子游戏,只要有广大玩家的支持,我们相信我们一定能够活过2013! 相关文章:【新游抢测】崩坏学园:僵尸都是萌妹子的学园默示录 

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《辐射》手游4月初新进创新高,伴随辐射真人剧掀起热潮!

近期,随着辐射真人剧在美播出,并在市场上迅速获得火爆的反响,辐射单机系列,《辐射》手游(辐射:避难所、辐射:避难所online)均相应迎来了一波新进的热潮。其中,辐射在国内唯一正版授权手游《辐射:避难所online》,据悉从4月12日真人剧开播后,新进增长在200%-300%之间,借着热度新进上升显著。.