海外新闻从空中网《蒸汽时代》受日媒关注分析日本市场喜好

编辑:小蜂 发布时间:

日本是一个对美术有着疯狂爱好的国度,玩家们可以仅仅只是因为喜欢画风,而不顾一款产品连续回档还不退钱,继续涌入。中国的游戏开发者在进军日本市场时,最好格外注意这些第一眼外在的东西。

  空中网于今年6月成立了日本公司“空中網JP株式会社”,并参加了不久之前的东京电玩展(TGS)2014。

  空中网此次参展的展台位于移动游戏区,这也说明了该公司向日本发力的主攻方向。毕竟空中网旗下的端游阵营虽然雄厚,但以***为主,许多作品已经在日本上线,轮不到它再去做什么。

  此次空中网的参展目的较为明显的是新设日本公司的品牌宣传,故而日本媒体也都在集中报道该公司的介绍、在中国游戏产业中的地位分析,以及该公司将在年内将《我家的公主大人最可爱》(ウチの姫さまがいちばんカワイイ)***进入国内等内容。其唯一一款受到日本媒体关注的产品是《蒸汽时代》,这是一款COC类游戏,以“工业时代后其他都没发展起来,唯独蒸汽机械发达”这样的设定作为世界背景。这部作品不论是从龙虎豹的试玩体验、榜单表现还是空中网自己的营销重视程度来看,都属于一般般的中等水平,那么为什么日本媒体就看上它了呢?

简陋的官网和自己写错的网页标题,《蒸汽世界》大丈夫?

  龙虎豹认为,原因不外乎是其Q版蒸汽风格的画风正好戳中了日本人的眼球。日本是一个对美术有着疯狂爱好的国度,玩家们可以仅仅只是因为喜欢画风,而不顾一款产品连续回档还不退钱,继续涌入(最近开始的一款作品,龙虎豹就不具体挑明了),这一特点估计在日本的媒体报道者身上也是一样的。最近《三国魂》(啪啪三国日文版)通过重绘美工而取得的成功,也可支持这一结论。


这样的美术风格很对日本人胃口

  所以中国的游戏开发者在进军日本市场时,最好格外注意这些第一眼外在的东西。

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