海外数据游戏市场上半年交易额骤减,同比下滑89%

编辑:Holly 发布时间:

投资银行数码资本Digi-Capital在其发布的最新《2015年第二季度游戏报告》中称游戏行业2015年上半年总体交易额大幅下降。

  龙虎豹7月14日消息,投资银行数码资本(Digi-Capital)在其发布的最新《2015年第二季度游戏报告》中称, 游戏行业目前处于买方市场阶段(是指供给大于需求、商品价格有下降趋势,买方在交易上处于有利地位的市场趋势),与去年同期240亿美元的收入纪录相比,游戏行业2015年上半年总体交易额(指企业并购以及公司首次募捐)大幅下降。

  去年五宗大型游戏公司交易总额达81亿美元,其中包括《糖果传奇》开发商King上市。与去年的高交易额相比,今年游戏业交易市场略显颓势,2015年上半年全球游戏业总交易额下滑89%,其中投资额部分下滑48%,收购并购额下滑87%,IPO市场整体保持沉默。

  数码资本(Digi-Capital)总经理Tim Merel表示,目前交易主要集中于移动和科技领域,但尽管如此,交易频率与2014年同期水平仍较低。若2015年下半年情况与上半年相类似,预计今年全球游戏行业的总投资额将为8亿美元,总体收购并购额将为20亿美元。而这一数字达到的是2006年的水平。 

 

  正如Tim Merel所言,2011和2014年之间的游戏业交易对于销售者来说属于卖方市场,但现在已经过渡到买方市场,买方掌握着话语主动权。目前的市场状态对于拥有强势IP、现金流和收支平衡的游戏市场领导者们来说,是最好的机会。”

  但值得一提的是,供求关系难以达到平衡点,这同时是今年交易额低于去年同比的原因。一些游戏公司决定在时机有利的时候退出市场,目前仍有很多准备出售的游戏公司处于观望态度。这类公司可能会等一段时间,而这也源于上一次由于金融危机而造成的游戏交易市场下滑,用了4年的时间才恢复。所以对于购买者而言,了解哪些公司希望出售公司,以及其背后原因就显得尤为重要。”

  Tim Merel还表示,根据数码资本(Digi-Capital)的预测,游戏软件收入将从2015年的880亿美元增长至2018年的1100亿美元,年复合增长率将达8%。Merel 指出,这一数字对比与科技行业的标准还略低,但随着AR以及VR的发展,游戏市场也将迎来爆发。

  

         


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