海外动态《绝地求生大逃亡》三天收入超1100万美元 最高同时在线玩家超6.7万

编辑:张起灵 发布时间:

韩国游戏公司、MMORPG《TERA》开发商Bluehole宣布,他们的新作《绝地求生大逃杀》PlayerUnknown’s Battlegrounds在发售后三天收入超过1100万美元。

3月28日消息,韩国游戏公司、MMORPG《TERA》开发商Bluehole宣布,他们的新作《绝地求生大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)在发售后三天收入超过1100万美元,最高同时在线玩家人数超过67,000。

《绝地求生大逃杀》是一款与《H1Z1》类似的大逃杀类游戏,刚刚进入Steam抢先体验阶段(Early Access),售价30美元。根据SteamSpy统计数据显示,这款游戏的拥有者已经超过10万。

Bluehole表示在游戏视频直播平台Twicth,《绝地求生大逃杀》视频的观众人数一度超过150,000,成为Twitch视频观众数最多的游戏。不过截止到本周一,《绝地求生大逃杀》的Twitch观众人数已经下滑到51,000,落后于《英雄联盟》和《Dota 2》。

《绝地求生大逃杀》的创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)是大逃杀模式游戏的开拓者之一,曾参与《武装冲突3》和《H1Z1》大逃杀模式的制作——《H1Z1》的大逃杀模式后来变成了独立的游戏《H1Z1:杀戮之王》。

在游戏中,绝地岛(battlegrounds)的设计灵感来自电影《大逃杀》(Battle Royale),玩家会被投放到一个遥远的小岛上空跳伞,刚开始一无所有,必须寻找车辆、装备和武器,并杀死其他玩家才能生存。

(来源:游戏陀螺)

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