国内新闻GungHo收购触控1% 意在引擎和国内市场

编辑:小蜂 发布时间:

或许不久的将来,就能看到以Cocos2d-x打造的GungHo游戏,不过引擎并不会决定游戏的趣味性就是了。

  11月13日GungHo董事会通过决议,将在本月下旬收购触控科技的部分发行股。

GungHo给出的触控科技资料

  触控科技在日本并无太多业务,GungHo收购其的意图明显在于该公司研发的免费游戏引擎“Cocos2d-x”。该引擎在日本有相当广泛的应用,像日本纯卡牌时代的王者《扩散性百万亚瑟王》、强IP产品《勇者斗恶龙怪兽SUPER LIGHT》、当前最火的休闲游戏《LINE: 迪士尼玩偶消消看》、A-lim的《勇者前线》及Aiming的《剑与魔法的境界》这样在畅销榜上名列前茅的作品,都是使用该引擎开发。日本开发者也针对此引擎建立了用户会,其在日本地区的前景一片大好。

  但龙虎豹在GungHo当前的作品中,并没有看到确定是以Cocos2d-x引擎制作的产品。倒是日本开发者在练习该引擎的使用时,轻易就作出了该公司主力产品《智龙迷城》的转珠与《踢人公主甜心》的弹射玩法。

  故而Gungho这回的股份收购目的就很明显了。本次Gungho计划收购触控发行股的1%,对其业绩层面基本不会产生影响。但该公司计划通过此次收购强化与触控之间的合作关系,并期望借此在快速成长的亚洲诸国市场中,扩大自己的游戏产业规模。

  或许不久的将来,就能看到以Cocos2d-x打造的GungHo游戏,不过引擎并不会决定游戏的趣味性就是了。

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