国内新闻盛大***《无主之地OL》 手机版定位暂且未知

编辑:小蜂 发布时间:

《无主之地OL》在中国将同时拥有PC版及手机版两款游戏,预计将于2015年初进行国服首测。

  手游龙虎豹12月8日消息 文/小蜂 盛大游戏公布与2K Games达成合作伙伴关系,在中国***发行该公司开发的MMORPG游戏《无主之地OL》。盛大游戏表示,《无主之地OL》在中国将同时拥有PC版及手机版两款游戏,预计将于2015年初进行国服首测,玩家现可登录官网预定游戏首测激活码。

  由Gearbox开发、2K发行的《无主之地》系列已经在全球售出超过2000万套,自2009年发售以来,该作一直以其“概念艺术风格”(ConceptArtStyle)和独特的游戏玩法受到玩家追捧,其直观表现就是动画渲染的画风和在正邪两道间游走的剧情。盛大透露,《无主之地OL》与系列其他作一样,都采用了独特的“概念艺术风格”,系列经典的NPC也将登场助阵。

  《无主之地OL》将继承系列独特的“射击+收集”(shoot ‘n’ loot)的玩法,射击无须解释,这是一个FPS系列,而本系列的收集对象主要是各种枪械与装备,还能对这些物品进行改造升级。游戏将在2015年初进行首次内测。在内测中,玩家将有机会体验到熟悉的潘朵拉星球——这一《无主之地》系列主要的故事场景。

  除在中国大陆地区全球首发《无主之地OL》,盛大与2K Games还将在这款游戏的运营过程中进行深入紧密的合作,2K Games在上海设有专门的开发团队,将为《无主之地OL》后续的版本更新提供帮助。

  在龙虎豹看来,《无主之地OL》的手游版推出后,将是国内具有最高级IP支持的FPS手游产品。但在FPS这一游戏类型中,IP的作用相对较弱,指望真正的FPS爱好者们拿起手机来进行战斗并不现实。游戏想要成功,需要的还是如何在作品中发挥系列的“概念艺术风格”,并让其能为国人所接受。《无主之地》系列的那种在蛮荒不法的世界中顽强求存并贯彻正义主题是放之四海而皆准的,但其独特的艺术风格非常明显并不对国内主流的玩家口味,如何做好本地话,是摆在盛大游戏面前的一个关键战役。而手游版如果能发挥其移动特性,包含端游版的即时事务处理功能的话,或许会对成功更有裨益。