新品发布龙虎豹眼中的乐动卓越手游新品《我叫MT2》

编辑:老衲 发布时间:

10月16日,乐动卓越召开新品发布会,正式公布旗下新作《我叫MT2》。龙虎豹在测试开启后第一时间进行试玩,并简单地做出了一些产品分析。

        10月16日,乐动卓越召开新品发布会,正式公布旗下新作《我叫MT2》。据乐动卓越公司CEO形山虎(说不得大师)称,乐动卓越已经获得暴雪方面的“认可”,未来将会加大品牌宣传的投入。除此之外,形山虎表示,为了让更多的玩家玩到《我叫MT2》,所以决定将该产品交予腾讯游戏运营,与此同时,腾讯移动游戏产品部助理总经理刘念也出席了本次发布会。

             


        

        那么《我叫MT2》是一款怎样的产品呢?通过在发布会内外获得的一些消息,并结合了官方开放下载后的试玩体验,龙虎豹总结了几个值得一提的点:

        

        1.八屏合一

        

        据形山虎称,《我叫MT2》将是首款“八屛合一”手游,所谓“八屛”即:iOS全系列、安卓全系列、WP全系列、Mac全系列、PC的客户端及web版、智能电视、智能手表以及Xbox One,《我叫MT2》将全面支持在上述设备中的运行。不过形山虎同时表示,Xbox One版本目前还存在一些问题,正在进行修改和调整。


        

        2.忐忑的低端机

        

        据形山虎在发布会现场援引的数据,3D类手游占比从2014年7月到2014年9月的两个月间增长了34%,这为《我叫MT2》随后的正式公布做了铺垫。

        

        

       作为一款全3D的手机网游,《我叫MT2》的表现力得到了明显提升,最直观的体现是:《我叫MT2》在普通战斗和BOSS战中采用了不同的表现手法,在BOSS战中允许玩家自主调整视角,玩家通过背后越肩的方式观察战场时,本就体型巨大的BOSS会显得更加庞大,辅以各种炫目的技能特效,使得手机游戏也能够表现大魄力的战斗场面。

        

        

        无论从现场曝光的实机视频还是试玩中看到的真机画面来看,《我叫MT2》确实具备了相当水平的炫目视觉效果。不过在此,龙虎豹也提出一点担心,那就是在如此高质量的视觉表现下,低端机是否能够流畅运行这款大作。在通过红米对《我叫MT2》进行测试时,游戏过程中会出现一些轻微的卡顿,现在看来,更高性能的设备才能更好地表现《我叫MT2》的内容。

        

        3.刀塔传奇like

        

        通过试玩,龙虎豹《我叫MT2》的战斗玩法与《刀塔传奇》类似,属于半自动的即时战斗,并允许玩家根据英雄积攒的怒气值进行主动的必杀技释放。



    另一方面,《我叫MT2》的养成系统相对于目前市面上存在的产品显得更加丰富,除了人物的升级、突破与进化外,每个人物的武器装备也需要进行养成,武器的养成结果决定了人物的战斗力以及是否能够进阶,而人物只有实现进阶后,游戏才会允许我们进一步对装备进行养成。

        

        4.继续强社交与体验还原

        

        据官方介绍,《我叫MT2》中将包含较大规模的10人/20人副本。为了在此类副本中取得胜利,玩家需要与更多其他玩家合作。由此推断,社交玩法在《我叫MT2》中将变得更加重要。不过由于时间有限,截至到发稿为止,龙虎豹还没能真正体验到多人副本模式。这一点还请各位读者关注龙虎豹后续的报道。

        


    另一方面,除了强社交的多人副本以外,《我叫MT2》中将包含钓鱼、采矿等生活技能,这是这款新产品的设计中又一种还原魔兽体验的方式。

        

        5.首测时间

        

        《我叫MT2》安卓版首次封测已经在今日(10月16日)18时18分18秒正式开启。


        

        除此之外,形山虎还在发布会中略带玩笑意味地表示,产品做得好才能叫MT2,否则就叫外传、前传等等。这让龙虎豹联想起了乐动卓越即将正式发行的另一款MT题材的手机网游产品《我叫MT外传》,关于这款产品的设计和系统解析,读者可以参阅龙虎豹在9月17日发布的《由日式CTB概念说起:我叫MT外传战斗系统解析》一文。