国内新闻DeNA:14年Q4营收18亿 原生手游收入翻番

编辑:苏三.金 发布时间:

“昨日,DeNA公布了2014财年第三财季2014年10~12月的财报。”

        手游龙虎豹2月6日消息   文/苏三.金   昨日,DeNA公布了2014财年第三财季(2014年10~12月)的财报,数据显示2014年10~12月DeNA营收344亿日元(约18.27亿人民币)、营业利润52亿日元(约2.76亿人民币),从DeNA旗下各事业来说社交媒体(主要为游戏)事业是唯一一个在营收和营业利润两个方面都没有出现环比下跌的板块,另外值得注意的是在原生手游在该季度占收入比例翻番,达到了18%。

        对于日本国内游戏市场DeNA下一步的战略主要放在将现有人气产品的利益最大化、自研以及IP三个方面。其中DeNA旗下目前最具人气的产品《最终幻想 记录者》的下载量已经突破500万,DeNA计划将这款产品推向欧美市场,并且已经开始本地化工作。

        DeNA强化自研也不是没有道理,眼下DeNA在畅销榜上排名最靠前的产品就是和SE的合作产品。由于日本手游市场的构成相对简单,只有App Store和Google Play,研运一体自然是最能够将收益最大化的模式。目前DeNA正在开发中的产品有17款,15年春将会有新产品上线。此外,去年3月份DeNA推出的换皮CoC产品《EVA 魂之解放》已经确定于今年3月31日结束运营。

        而在海外市场方面,中国无疑成为DeNA最大的目标,DeNA已经在中国地区推出的游戏《变形金刚》《灌篮高手》《NBA》等产品中不乏月流水超过500万的产品,而目前市场表现最抢眼的当属《航海王 启航》。DeNA表示2015年Q1将为这款产品在中国地区投入更多的广告,目标将其打造成月流水5000万以上的产品。


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