《Guardian Cross》亮相网博会 盛大游戏携SE巨作强攻手游市场

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第十一届中国国际网络文化网络博览会于日前拉开帷幕,盛大游戏携又一强势手游产品《Guardian Cross》惊艳亮相。据了解,《Guardian Cross》曾位列日本Top Grossing收入前三甲,早前已有不少玩家在各大论坛发...

第十一届中国国际网络文化网络博览会于日前拉开帷幕,盛大游戏携又一强势手游产品《Guardian Cross》惊艳亮相。据了解,《Guardian Cross》曾位列日本Top Grossing(收入)前三甲,早前已有不少玩家在各大论坛发布日文原版的下载教程与攻略,此次亮相“网博会”,意味着这款手游的“国服”之路即将开启,吸引了不少业内人士与玩家关注。
《最终幻想》开发人员打造 全球下载量超过2000万据统计,《Guardian Cross》是目前SE.除《百万亚瑟王》外,在日本Top Grossing榜单最高的游戏,历史最高排名第3位,虽然推出了1年多,但是目前Top Grossing(收入)仍然排在第32位 ,全球下载数已经超过2000万。据悉,《Guardian Cross》能够在日本取得不错的战绩,不仅得益于SE.的全力推广和《百万亚瑟王》的倾力合作,更依赖于整款游戏的品质。《Guardian Cross》的开发团队集合了日本当下最强制作阵容,游戏从概念创作、作曲、角色设计到程序开发,均来自业内最顶尖人才,其中不乏《最终幻想》系列的开发人员,如创造广受好评的回合战役体系(ATB)系统的伊藤裕之等!连续***S.E两大巨作 盛大游戏欲借力强攻手游市场年,手游市场集体爆发,传统网游巨头之一的盛大游戏也不甘寂寞,继早前成功推出《百万亚瑟王》后,再度携手日本知名游戏公司Square Enix,***旗下又一高收入作品《Guardian Cross》,这是否意味着利用《百万亚瑟王》初尝甜头的盛大,将延续端游发展思路:与海外游戏公司强强联手,借***游戏成功占领市场,站稳脚跟后转走自研的发展模式?事实上,盛大游戏的手游发展布局思路绝非如此简单。据笔者所知,目前盛大已经发布“G家”精品手游平台,不仅***了SE收入最高的两款作品,也在自主研发《龙之谷》的手游续作《DragonNest:Labyninth》,可谓从***、自研到平台全面试水,誓要强攻手游市场。笔者相信,2014年盛大的发展重心,将逐渐转移到手游市场,延续***、自研和平台发展“三箭齐发”的策略,届时,国内玩家应该能够通过盛大平台,体验更多海外精品游戏与自研产品。究竟《Guardian Cross》能否延续日本的辉煌战绩,盛大游戏又能否借其在手游市场再拿下一局?一切只能静待《Guardian Cross》国服版正式启航。