《功夫少林》技能系统分析
编辑:D.D 发布时间:在《功夫少林》中,武功技能是立足之根本。但如何在最恰当的时机选择最合适的技能给敌人予以重创呢?今天我们就来看看,在游戏中技能到底是怎么归类的。
在《功夫少林》中,武功技能是立足之根本。但如何在最恰当的时机选择最合适的技能给敌人予以重创呢?今天我们就来看看,在游戏中技能到底是怎么归类的。
伤害 | 直线群伤 | 对一条直线上的敌方造成伤害 |
范围群伤 | 对范围内的所有敌方造成伤害 | |
单体伤害 | 对单体敌人造成大量伤害 | |
持续伤害 | 持续时间内造成伤害 | |
控制 | 范围眩晕 | 使范围内所有敌人眩晕 |
单体眩晕 | 使单体敌人眩晕 | |
瞬移 | 瞬移 | 快速移动,躲避敌方技能或攻击 |
增益 | 增益自身 | 增加自身攻击或防御 |
减益 | 削弱敌方 | 降低敌方血量、攻击或防御 |
以棍僧为例,前两个技能以群体伤害为主,第三个技能除了强力单体伤害,还附带控制效果,最后一个技能则是纯增益技能,以增强自身;而逍遥则是除了强力的群体伤害技能之外,还附带了减益效果,以给敌方施加DEBUFF为主。这种情况下,就要玩家能够认准技能,在恰当的时机合理切换队员,将不同技能配合起来,达到输出最大化的效果。