浮世绘五一特刊:向劳动人民致敬!

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大部分国人都继承了将各种节日包括清明节都过成购物旅游节的优良传统,这次就特立独行一回,别去人山人海里凑热闹了,好好地回归五一劳动节的本质:向咱们的劳动人民致敬!

自从五一七天大长假被浓缩成三天小长假后,这不尴不尬的几天时间估计让许多人都头疼不已:出去玩吧到了景点屁股还没做热就得往回赶,宅在家吧外头这大好春光着实有些浪费,这假放的也是心累。不过话说回来大部分国人都继承了将各种节日包括清明节都过成购物旅游节的优良传统,这次就特立独行一回,别去人山人海里凑热闹了,好好地回归五一劳动节的本质:向咱们的劳动人民致敬!

我为祖国扛过枪!

曾经一度很疑惑中国自建国以来少有战乱,说不定到退役都没有上战场的机会,为啥电视报纸里的解放军叔叔们每天还要拼死拼活的训练?那时候也没有什么军事国防概念,总觉得做一件没有结果的事挺傻的,还不如把这大量财力人力物力投入到各种基础建设当中来的有效果。直到有一次看新闻,报道的是一系列参加伊拉克战争的美国大兵们回家后和亲人团聚的情形,虽然不能感同身受,但多少也明白了有国才有家的道理。其实士兵们每天拼死拼活的训练,能安然退役已经是最好的结局,当战争真的来临的时候,那才是全国人民的噩梦。

除了文艺书籍作品以外,游戏更能直观地表现出战争的残酷。《使命召唤》、《战地》、《现代战争》等等这些都不用说,当你穿梭在枪林弹雨中,当你看着身边的队友一个个地倒下时,那个时候你就会深切感觉到战争带来的绝望。然而无论多逼真的场景,它带给玩家的冲击力都及不上的万分之一:在战场上,你不可能身中数枪吃个药就满血复活,不可能没有弹药补给时随便转一转就能找到,更不可能看到队友的血溅到你身上还无动于衷继续前进。而且当你在游戏中阵亡时,无非是胜败乃兵家常事大侠请重新来过,可到了现实中,生命只有一次的道理想必大家都明白。这个时候冲在前面的不是随处可见的键盘侠,不是能于千军万马之间取敌方上将头颅的游戏高手,而是那些普普通通,将自己的一生都献给保家卫国的士兵。

所以在这个劳动节,最需要我们致敬的是这些可敬又可爱的人儿。

城市规划不轻松

“城市规划师”这个职业在许多人眼中应该是非常酷炫的。试想一下本来是一片荒芜的土地,在你精心的规划下逐渐形成一个村落,然后是县城、城镇,直到最后成为一个大都市。城市的经济、文化水平蓬勃发展,一座座高楼大厦拔地而起,人们在这里安居乐业,而这一切的欣欣向荣都离不开你的功劳。估计这时候在你头顶放个光环,你都能感觉到自己就是造世主了。

但别怪泼你冷水,你只看到事成之后的荣耀,却没看到这中间的道阻且长,城市规划师这个位置可不好做。就拿《模拟城市》来说,虽然你扮演的是市长的角色,但什么事都得亲力亲为,也就等于城市规划的苦力军。要做到为人民服务,首先城里的各种基建要做好,接着住宅区、政府机构、公园、工厂等配套措施都要落实,居民的生活质量和需求也必须满足;其次每天都有各种突发事件需要处理,比如隔壁家老王开的娱乐场所又着火啦,工厂里的材料生产好了要收集啦,居民生活好无聊要去建造一些娱乐设施等等,都需要你掌控大局。不过你也该谢天谢地这只是游戏,居民都是简单的AI,非常容易满足。这要放在现实中,今天抗议**建设项目闹游行,明天抗议工厂污染闹罢工,后天钉子户举着国旗找你要钱,烦都能烦死你。偶尔来个天灾人祸什么的,那就更是苦不堪言了。总而言之一句话:城市规划不轻松。

虽然这工作不轻松,但在致敬统筹者的同时也别忘了千千万万个默默无闻的劳动建设者,他们才是这一座座繁华城市后的无名英雄。

我们只是文物的搬运工

考古学这玩意儿离大多数人的生活都很远,能了解的渠道除了城市里面门可罗雀的博物馆以外,就剩下《盗墓笔记》之类的小说了吧。而且小说里面可不止考古,还兼职寻宝,要从这儿了解考古行业,估计会带坏一大批大好青年。其实考古这个职业还真不好干,基本上都是抢救性发掘,主动型发掘在我国一般是不允许的。而所谓的抢救性发掘,就是在古墓已经被盗,遭到破坏,墓室暴露,或者因为基建原因而被发现,不得不被动发掘,也就是传说中的盗墓。因而从业人员经常累得要死要活不说,待遇也不太高,还经常要回答“考古和盗墓有区别吗”这样的问题,想想也是心累。

而游戏里面涉及考古的更是少之又少,或者应该改名为“寻宝”更合适一些,《古墓丽影》中的劳拉和《神秘海域》中的德雷克便是这样的寻宝者。当然探索古墓地洞的风险可比现实中的考古大多了,千奇百怪的机关陷阱可谓防不慎防,在野外会遇到凶猛的野兽,甚至还会有全副武装的地方军队虎视眈眈。没有点儿本事的话还是别干这一行,分分钟就变成炮灰的命。不过游戏的很大一个好处就是能涨姿势,各种上古文物都能了解一点儿,说不定还能勾起玩家对这门学科的兴趣,考古人员也就不算白辛苦了。

人类的历史虽源远流长,但若没有考古学家的付出,祖先留下的灿烂文化遗产也难以得到保全。因此要评业界无冕之王,考古学家绝对当之无愧。

速度与激情

《速度与激情7》虽已上映了大半个月,但这股热潮还是久久不退,场场几乎都是座无虚席。虽然这部电影被某著名导演批为“看不见人心”,可这种爆米花电影看的不就是肾上激素吗,想看人心的话还不如去看医疗节目呢,各种人体器官保证你看个够。况且这种赛车电影连故事情节也不需要,只要有各种极速狂飙的超跑、不停歇的马达轰鸣声,以及氮气爆发的冲击力,这电影也就算值回票价了。

只是这赛车手虽然看起来风光,但你要是没有玩命的精神,也就当当看客罢了,毕竟不是人人都有开车穿过几栋摩天大厦还能毫发无损的主角光环。尤其是在天朝,你以为真的有机会像电影里面那样在城市里飙车吗?你开个跑车去北京二环以内兜兜看,速度能开到四十迈都算快的了。但尽管现实束缚太多,各种豪华跑车以及极限速度带给人们的诱惑依然让人难以拒绝,还好游戏能满足我们飙车的愿望。无论是《极品飞车》还是《真实赛车》,每当我们拿起手柄开始挑选自己的爱车、在弯曲的赛道上漂移甩尾、将对手远远地甩在身后、将警车逼上死角时,那一刻的感觉岂是一个爽字可以形容?这个时候玩家的世界只剩下齿轮和地面摩擦的声音,以及心中对于速度的呐喊。

虽然相对于上面几个职业,赛车手算是离我们最遥远的了,但它同时也离我们最近,因为没有人会错过在速度与激情释放心中压抑的机会。就冲着赛车手们冒着生命危险在赛道上表演给观众们的饕餮盛宴,也值得我们好好向他们致敬!