《凡人诛仙》手游评测:做个掌门不容易

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虽然有巧借凡人和诛仙IP的嫌疑,但小编表示好在真的没什么关系……毕竟不重视玩家体验的手游,还是

 游戏名称:凡人诛仙       评分:5           
 游戏类型:RPG卡牌            
 公测时间:待定            

 发行厂商: 唯趣网络           

 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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当看到《凡人诛仙》时,小编还以为厂商豪取《凡人修仙传》和《诛仙》两大IP联合打造仙侠手游,激动的直冲进游戏后才发现其实和它们并没有什么关系。虽说小借热门作品的名号有些取巧,那是否有可取之处,今天就让小编带各位看看《凡人诛仙》为我们展示何种修仙世界。

在《凡人诛仙》中玩家扮演的角色既不再是失忆儿童、也不是大神轮回转世,抛开各种或酷炫或奇葩的背景,这次各位以一个宗门掌门人的独特身份踏上修真之路,通过指挥宗门的弟子去闯荡这个修仙世界。不仅能从弟子的历练中享受修仙的乐趣,还能体验到宗门经营的乐趣。能否打造超级大宗,成为一代宗师,全凭各位的本事了。

在年末3D手游扎堆出现的情况下,本作选用2D卡牌形式略显尴尬。好在目前厂商们水准都在稳步提升,明亮的画面给了玩家舒服的视觉体验,同时主界面内各个功能建筑特色鲜明,可见游戏场景在颜色风格上的设计还是不错的。但按键的整体布局则有待商榷,仅有六个功能建筑却横跨几个屏幕范围着实不方便。

主线剧情闯关的玩法中规中矩,战斗前玩家可以从弟子中选择至多三人上阵,自动回合制下各位只需要适时点击释放技能即可,每波战斗后角色还会自动补满状态,如此一来即便是接连恶战也不必担心后继不足。三星通关后更能快速扫荡,无需扫荡券的设定让小编好感大增。

PS:不过内测阶段的光圈错位、按键消失等问题急需改善,为了体验游戏连换几台设备的小编表示这回真不是我的错。

《凡人诛仙》在玩法上的拓展还是不错,玩家间的互动让游戏不再孤单,其中灵石矿战堪称最热门的选择。作为重要的费用来源,各位童鞋需要每天采集挖矿,不过高产的矿点难免让人眼红,因此玩家间派遣弟子互相攻打就成了家常便饭。小编提醒各位占领后记得安排弟子防守,否则可就是为别人做了嫁衣。

当然提起互动又岂能少了交友系统,本作不再将交友功能局限于体力的馈赠玩法,玩家不仅能通过派遣弟子访问获得收入,相互之间还可以随时切磋取长补短,而双修自不必提,作为游戏中提高角色实力的又一方法,小编还是非常推荐的。既得钱财又能磨练,还能提高角色的实力,一箭三雕还是比较充实的。

外有社交竞技,内有角色培养,毕竟优秀的弟子才是宗门富强的根本。《凡人诛仙》为玩家展示了最符合常理的培养方式:喂食丹药。不论是增加经验还是提高属性,游戏中的各类丹药都能满足,小说中豪门大宗狂甩丹药的行为各位也能体验一回。不过高级的弟子只能使用高级的丹药,委实让小编这个抠门的宗主心疼,因为药品的花费实在不低。

游戏中的制造坊或许能解决你的问题,这里玩家可以自行炼丹,自力更生。不过炼丹没有固定的药方,只能通过主材料决定可能炼制的丹药种类,不可控性也就意味着你可能消耗大量的材料却未必能得到想要的丹药。虽然制符、炼器不止如此,但它们的成功率可着实不高,这种极度看脸的玩法小编真心没有勇气尝试。

乍一看《凡人诛仙》虽不说有过人之举,但应该也就是平平淡淡的一款手游,为什么小编要给它打入超坑爹呢?原因在于游戏中的一些设定过于奇葩。角色更换装备在每个游戏里都是再稀松平常不过的事儿,可是本作中但凡更换装备,原有的装备就会自动销毁…是的,你将无法在游戏里找到它,更无法出售赚点外快了,小编顿时觉得游戏里的交易系统成了摆设,谁会把新鲜出炉的好东西直接拿去卖了……

仓库的损坏修复同样令人费解,当物品存储量超过仓库上限,里面的物品便有可能损坏而无法使用,特别是每一次超出都会受损,导致玩家必须不断的修复。这点在各位刷素材副本时尤为明显,每天都经历修修补补让人心烦。至于童鞋们是否愿意花钱扩充(一两次明显还是不够)就不是小编能左右的了。

作为一款修仙题材的手游,《凡人诛仙》在架构、玩法上的设定的确别具一格,让玩家感受到了另类修仙的魅力。但它的一些设定也同样不合情理,应该更重视玩家的细节体验,在一些可有可无的地方耍小聪明显然不是明智之举。毕竟只有玩家玩的开心,厂商的付出才有回报。