《放开那三国2》手游评测:青出于蓝,而胜于蓝

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一款由巴别时代操刀发行,主打三国题材的卡牌+RPG手游,自人气偶像郑恺加盟巴别时代并任职首席内容官之后,《放开那三国2》人气突飞猛进,有没有喜欢郑凯的小伙伴,这款游戏你一定不能错过噢!

              

 游戏名称:放开那三国2      评分:8     
 游戏类型:角色扮演            
 上架时间:2016-10-13    
 发行厂商:巴别时代  
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)            

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《放开那三国2》是一款由巴别时代操刀发行,主打三国题材的卡牌+RPG手游,自人气偶像郑恺加盟巴别时代并任职首席内容官之后,此款游戏人气突飞猛进,而郑恺以其游戏达人和演艺明星的双重身份,为游戏的开发和推广做出了大巨大的贡献,有没有喜欢郑凯的小伙伴,这款游戏你一定不能错过噢!

在这个三国题材已经烂大街的情况下,巴别时代当初以一款《放开那三国》异军突起,抢占市场,最终坐稳了自己在行业里的一线地位,所以《放开那三国》的续作《放开2》的发布也算是情理之中,意料之中。

初登入《放开那三国2》首先你就会被精美设计的CG动画所打动,从画风上看是继承了1代的Q版水墨风格,给人一种“萌萌哒”的既视感。小编本人虽觉得文案略有些“中二”,但其实感觉有点冷幽默也挺不错。

既然出了续作人们就喜欢对比,那么《放开2》和《放开1》究竟有了什么变化,我们来看一看。

先从最大的开始,“放开1”和“放开2”最大的不同在于将传统的竖屏改为了横屏,也许这一点,有些“放开1”的玩家很“蓝瘦”,但竖屏改横屏最大的原因是为了更好的游戏体验,我们也许注意到了,“放开1”与“放开2”相比,后者较之前者优化了不止一星半点,海量的技能特效与人物的模型细节必须要一个能够表现的场景,之所以会有横屏改竖屏的原因也在于此:因为竖屏根本放不下这么酷炫无敌吊炸天的技能特效啊!!!

(碎屏特效)

(战斗场面)

玩法上,“放开1”原本具有的天命,军团,竞技场,资源矿等玩法,竞技场和军团属于PVP而天命,资源矿等则属于人物养成系统,这些经典玩法也被“放开2”所保留了下来,创新的地方是新加入了“剿匪”的玩法,大致上就是玩家用手不断的去戳画面里出现的一只怪物,可以很快的获得武器和海量奖励同时获得戳戳戳的快感。

物还是那个人物,画面也还是那个画面,只是相对于14年的版本画面已经是自然太多,细腻太多。“放开1”人物基本上没有模型可言,就是一张卡片,在卡片对撞的基础上增加了一些技能特效,而这些特效还是漂浮在卡牌上的“无根之木”,“技能从人物手中释放”这一过程被省略了,以现在的目光看起来这种画面还称不上优秀。但到了“放开2”中,人物进行普通攻击的攻击画面打击感十足,释放技能的技能特效堪称酷炫,地面开裂,还是敌人被弹飞,再加上我们一直津津乐道的碎屏特效,给玩家带来的又何止一个爽字了得?

             (图为14年《放开那三国》,那个卡牌对撞的时代已经一去不复返了)

弹幕功能在《放开2》中的表现也是十分有趣的,《放开2》中的敌人槽点多多,作为不吐槽会死星人真的感谢这个系统给予我们的一条生路,战斗之余在公屏上与其他小伙伴聊聊天,吐个槽,让你知道,就算是前期,你也不是一个人在战斗。

(有没有觉得这个敌人很像....那个谁)

另外值得一提的是,《放开2》的福利水平较之《放开1》大大提升,每一个关卡都有30+60+90的元宝时不时还会出现神秘宝箱,每过4副本就送橙卡,10连抽必得橙卡,还有“一键扫荡”“三倍加速”“一键剿匪”等在其他手游当中必须要付费才能使用的功能,玩的非常之爽,给人一种“不充钱我也可以很屌”的错觉。小编16级的新手号现在已经有2470元宝和一个橙色卡片,小编现在觉得自己可以打十个。

  (元宝银币超多)

(十连抽必得橙卡)

总结

从《放开1》到《放开2》历经2年,整个游戏相当于进行了全面的升级,不管是从画面,操作性,可玩性上都大大提升,可以说是一个凤凰涅盘式的进化。但是反过来说,《放开2》的表现也许并不符合期待值,当然不是因为它不够好,只是因为我们太过期待。


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