Field Fighter《霓虹战机》:闪退中的战斗机

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小编自从玩了PC的《东方风神录》和《是男人就撑过10秒》后,就对飞行类游戏敬而远之,为什么?满屏的子弹太伤眼了……今天偶然发现IOS一款新的飞行游戏Field Fighter《霓虹战机》,手贱点击了下载。不过把玩了半天...

小编自从玩了PC的《东方风神录》和《是男人就撑过10秒》后,就对飞行类游戏敬而远之,为什么?满屏的子弹太伤眼了……今天偶然发现IOS一款新的飞行游戏Field Fighter《霓虹战机》,手贱点击了下载。不过把玩了半天,感觉没怎么伤眼,不是因为子弹少,而是因为一直在闪退……
游戏名称:Field Fighter《霓虹战机》游戏类型:飞行射击发布于:2013年3月12日发行商:Eightythree Technology价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)超好玩指数:7
 游戏界面颇像ios非常经典的一款重力感应游戏Tile To Die《重力存亡》,战机就是的造型就是一个箭头,玩家要做的是操纵箭头小飞机击败敌机,同时躲避横飞的子弹。 游戏的画面布局很清爽:屏幕的上方分别显示的是分数,生命数及生命值,左下方为保险必杀。战斗背景设计成栅格状,简约而不简单,空间感十足。敌机被击落时有爆炸产生绚丽的火花,同时背景空间会有扭曲感,像是敌机的残骸被吸入黑洞一般,很酷,很帅!说完亮点,开始吐槽,首先要说的是坑爹的操纵方式。操纵的操纵方法是通过手指在屏幕上的触摸移动控制战机,且不支持重力感应控制!是的,你没听错,没有重力感应!小编习惯用拇指在itouch4上滑动操作,当控制战机飞到屏幕上半部分时,拇指加部分手掌的面积几乎覆盖了1/3屏幕,严重影响了玩家的观察视线,小编在试玩时经常被从后方袭来的“隐形”敌机击中伤亡,可谓是被杀于无形之中…… 如果玩家习惯使用屏幕触控笔,那么或许可以解决控制阻挡视线的问题,但是闪退的问题小编实在是无能为力。游戏中击落敌机有概率出现三种攻击辅助道具:Wingman(空心三角圆), Orbiter(实心圆)和Drone(实心三角),三种道具会在一段时间内不停的互相转换,供玩家选择合适的攻击方式。Wingman的效果相当于雷电中的红色散弹,攻击不高,但适用于大范围攻击;Drone是跟踪激光射线,攻击频率低,但是能穿透敌机,威力强大;而Orbiter呢,作用就是闪退!没错,这就是闪退的元凶!战机由于是使用生命值计算方式,因此一条命中可以承受若干次子弹的攻击,但是这个Orbiter,简直就是一击必杀…….难道游戏开发商嫌敌方火力不猛,特意安插了一个“内奸”考验玩家的躲避技术?

左下方那个实心圆圈就是坑爹的闪退“道具”

总的来说,游戏拥有很棒的画面及音乐设计,若能在下个版本加入重力感应控制及修正Orbiter道具,小编一定会力荐这款游戏,不过现在的话,这是仅仅对你有过人的操作能力以及足够好的设备的玩家进行推荐的。普通玩家,还是算了吧下载地址:iPhone/iPad通用

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