风靡欧美 召唤系卡牌对战《上古召唤师》9月22日国服首测

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由神奇时代创新项目组潜心研发的全新召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》今日正式对外曝光。这款首次将“召唤”概念深度融入卡牌对战玩法的神秘手游将于9月22日开启国服首次测试。

来自于风靡欧美的桌游卡牌玩法的召唤系对战卡牌在智能手机平台推出新产品,由神奇时代创新项目组潜心研发的全新召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》今日正式对外曝光。这款首次将“召唤”概念深度融入卡牌对战玩法的神秘手游将于9月22日开启国服首次测试。

揭秘“召唤系”卡牌对战 

《上古召唤师》首次将“召唤”玩法与传统卡牌相结合,玩家在游戏中将扮演一名召唤师的角色,在战斗中,英雄(卡牌)们并非在战斗的最初就登上战场,每一名来自上古的英雄进场都需要玩家的召唤,同时玩家需要随时控制己方英雄们的技能释放、进场时机甚至进场位置等重要的细节。一场战斗开启,就像两名高手展开一场棋局,出错一名英雄,将可能导致最后的失利。

策略对战+真人匹配PVP 想赢要动脑

游戏中英雄的搭配组合留给玩法一个十分开放的创意空间,玩家可以创造出例如半肉半远程的猥琐流、暴力的全法师流等等,每一种经过精心筹划的组合搭配都可能产生出其不意的效果。同时在游戏中还拥有着一套根据玩家综合实力实时匹配的PVP系统,真人玩家对战考验的更是脑力。“不思考,一胜难求”,唤醒玩家心中的高智能量,这就是《上古召唤师》要为你带来的游戏体验。

上古众英雄登场缔造浓厚魔幻风

《上古召唤师》以上古神魔大战为背景,打造了一个全新的英雄体系,登场的近百位英雄涵盖了***、法师、战士等六大英雄类型,并拥有被动、战吼、忘语三大技能类型,同时不同的英雄担任队长时,其他英雄进场都会与身为队长的英雄产生特点完全不同的组合技能,可以说无论是外观还是技能特点均与当前卡牌类游戏有着显著区别。而游戏中的场景从寒冷冰川到赤炎地狱,从深海妖洞到亡灵墓地,无一不展现着上古世界的恢弘壮阔。魔幻味是否够浓,9月22日的首次测试诚邀您品尝。

首测在即 来这里唤醒你的神魔军团

2015年9月22日,首款召唤系卡牌对战手游《上古召唤师》即将开启首测测试,我们希望将玩家从“属性与属性之间”的无聊对垒中全面解放,如果您愿意,请持续关注《上古召唤师》后续动态。

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