发行商必看2015.4.24 WMGC UPDAY产品汇总上

编辑:小蜂 发布时间:

4月24日,北京国际会议中心,WMGC UPDAY,近40款产品面向发行商进行了展示,挑其中优质者整理如下:

  4月24日,北京国际会议中心,WMGC UPDAY,近40款产品面向发行商进行了展示,挑其中优质者整理如下:

 

《姬战》

开发商:上海乐匠

游戏类型:横版即时战斗RPG

艺术风格:韩系二次元

  一款韩系画风的3D娘化横版RPG。战斗系统表面看上去类似《刀塔传奇》但实质上是即时CD制,加入了九宫格站位提升策略性。技能可组合形成连击,并为此加入了浮空等系统。

 

  本作强调RPG特性,玩家需要通过捏脸创建自己的主角,主角可以随着成长进行转职,这一系统类似以往传统端游。

 

  主角要配备其他英雄来组队,英雄们可进化、突破,装备外形同样可以变化。

 

  乐匠的团队年轻而充满活力,平均从业年龄在7年左右,他们打算出让18%的股份以换取350万元的天使投资。

 

《全民大侠》

开发商:天津市逍遥科技有限公司

游戏类型:3D ARPG

游戏题材:武侠

 

  作为一款3D武侠ARPG,本作强调通过技能组成连招,从现场演示视频来看,连招画面的表现效果不错。游戏支持触摸与传统虚拟摇杆两种操作模式。游戏整体给人的感觉非常像一款移植到手机上的端游。

 

《星神战纪》

开发商:北京星空佳游科技有限公司

游戏类型:MOBA+RPG

游戏题材:希腊神话背景+流行文化穿越

艺术风格:Q版

 

  游戏背景是源自希腊神话的穿越题材,从各种流行文化中汇集角色,如战神奎爷、绿巨人、圣斗士等,做到神似形不似以回避版权风险。并以此加入添加趣味性的明星神力化身系统,比如绿***变身绿巨人之类。

 

  作品较为强调LOL游戏感觉,对MOBA的意识和操作有一定还原。在此基础上添加了独有的AI属性这项成长/付费线路:游戏中可以雇佣3位佣兵,AI值高佣兵的配合就会更好,甚至会自动打出特殊配合。

  游戏当前已完成70%,预计6月内测。

  星空佳游的团队主要来自GREE,再加上Gameloft和金山的精英,当前共25人。

 

《玛法战记》

开发商:青岛极光触动游戏软件开发有限公司

游戏类型:2D RPG

游戏题材:暗黑魔幻

艺术风格:欧美

 

  作品采用魔兽的暗黑风格,主要特色:一是具备玩家互相可见的游戏主城,在主城内可以随意换装凸显自身个性;二是提供24小时不间断自动战斗系统,玩家只需要通过自行搭配技能来影响战斗效果。主动玩法则在于最大6v6的PVP。

 

 

《我的美女老师》

开发商:北京环球漫步科技有限公司

游戏类型:2D动作卡牌RPG

游戏题材:网文IP

艺术风格:日系二次元

 

  网络小说IP改编作品,已经在爱奇艺上改编为网络连续剧,第一季播出完毕,游戏将在第二季播出时同步首发,作品的市场营销资源充足。

 

  在动作卡牌RPG的基础上加入养成要素,美术走日系二次元风格。养成玩法如每天可以与角色聊天提升好感度,好感度升高后可以解锁角色技能。

 

 

  此外还有宠物,以及在传统SNS社交家园的基础上加入COC掠夺玩法的系统。

 

《惩戒之光》

开发商:北京乐遨网络科技有限公司

游戏类型:横版格斗

游戏题材:哥特萝莉

艺术风格:日漫二次元

  魔幻题材,主打日漫哥特风格,以二次元萝莉为主角,角色全部女性化,在当前二次元游戏中具有较强的独家风格。

  根据武器类型不同战斗风格多变,战斗过程中可以随时进行3种武器切换,并用→↓斜上等滑动操作释放技能,战斗画面十分华丽。

 

 

  具有类似《梦幻之星在线》玛古的附身BOSS,可以增加属性并协助战斗。

 

  产品当前已完成70%,希望能在两个月内进行首测。

 

《雷霆之刃》

开发商:北京市恒源天游技术有限公司

游戏类型:3D ARPG

艺术风格:暗黑系日韩动漫风

 

  U3D打造的暗黑日韩动漫风ARPG,可自适应所有屏幕分辨率。

  作品十分在意自身的动作性表现,游戏中可以做出抓取、浮空、冰封、吸附等效果,并以此形成连击打法。使用传统虚拟摇杆操作方式。

  具备宠物系统,宠物形象可变,也有各种攻击和辅助的技能。

 

《英雄王冠》

开发商:北京市恒源天游技术有限公司

游戏类型:刀塔传奇类

游戏题材:魔兽世界背景

艺术风格:暗黑系

 

  暗黑系的横版即时战斗游戏,手动/自动战斗皆可,BOSS战有QTE。

 

  当前有30款英雄卡牌,收集英雄会有加成效果。

  美术资源来自WOW,相似度较高。

  本作国内已独代开测,寻海外***。

 

《永恒之剑》

开发商:北京青檬互动

游戏类型:第三人称3D ARPG

艺术风格:写实建模+手绘贴图

  第三人称尾追视角的3D ARPG游戏,游戏场景很大。角色采用7-8头身写实风格,但使用手绘风格贴图。

  不同职业之间的技能差异明显,装备通过镶嵌宝石和附魔后会有光影效果。

  BOSS战有QTE环节。

  U3D开发,全分辨率自动适应。

  加入了类似《怪物猎人》的烹饪系统以丰富游戏性。

  无指定时自动索敌以减轻操作难度。

 

《合金三国》

开放商:北京啪嗒科技有限公司

游戏类型:“反”塔防

游戏题材:三国+***

艺术风格:Q萌

 

  结合三国与机甲***的新颖题材。玩法中的所谓反塔防是指玩家反过来扮演进攻方,指挥三国武将乘坐战车突破布满防御塔的道路。

  Q萌画风与现有产品具备差异性。

  主要成长线路还是在武将这边,武将具备技能,可进行装备提升。

 

 

深圳市光年互动科技有限公司厦门分公司

  光年互动携已被游久时代独代的《叫我恶魔大人》至UPDAY做品宣,以寻求投资。该公司团队来自Cocos2d-js核心团队,其后创立Html5中文网。当前该公司正在做新产品《萌萌风暴》,是一款H5卡牌RPG+MOBA类的游戏,使用暴雪系作品尤其是《风暴英雄》作为背景,素材借鉴颇多,但做了Q版化处理。该公司希望扩充20人的队伍构成,月成本将上升30万,故而希望融资400万元。

 

《超级提莫》

开发商:北京欢乐龙腾科技有限公司

游戏类型:MOBA

游戏题材:LOL背景

 

  十分强调自身以LOL作为题材的游戏,感觉上像是将LOL除核心战斗以外的游戏机制卡牌手游化之后,配以刀塔传奇式战斗的产品。

  团队2014年成立,当前有18人。

 

《全民魔魔哒》

开发商:北京迅游科技有限公司

游戏类型:MMORPG

游戏题材:西方奇幻

  西方奇幻题材的MMORPG,除传统游戏人群外,还面向非常规游戏群体如社交型用户和小白用户等,将在4月底-5月初推出封测版。

  游戏在挂机玩法之上加入了形象纸娃娃、拍卖交易、深度互动的社交系统来丰富游戏性。

  为面向更广泛为用户,职业被特地设定为不平衡,满足PK、商业、交友等各种不同目的。

 

  具备宠物系统,宠物可以改变形态。

  该团队2007年即开始WAP页游,平均从业经历6年,核心成员经验超过10年。

 

《主公万岁》

开发商:北京科力锐信科技有限责任公司

游戏类型:RPG+MOBA

游戏题材:三国

艺术风格:2D动态卡牌+3D战斗

  本作最大的特点在于其2D的动态卡牌,据开发商表示,这种动态卡牌使用的技术手段并不会多占资源。战斗中角色是3D建模,有技能动画,游戏在画面上的表现力不错。

 

  三国题材,添加了基地的养成要素,许多玩家所需的素材都出自这里。

  采用九宫格布阵的回合战斗,有阵法效应,技能也存在范围等策略性。

 

 

《***风暴》

开发商:涌动科技(天津)有限公司

游戏类型:PVP竞技手游

游戏题材:战车

艺术风格:近未来科幻

  游戏使用未来科幻风格,可以看到各种激光电磁炮等大杀器。

 

  ***部件可自由替换组合,打造个性战车。以上两点提供了大量的消费点。

 

  除PVP外,也可合作进行BOSS战。

 

  此后还会有***DOTA模式。

 

 

《触控三国》

开发商:湖南网圣腾飞信息技术有限公司

游戏类型:卡牌对战桌游

游戏题材:强手棋(大富翁)

 

  游戏使用cocos2d-x引擎研发,采用清新Q版画风。3D场景、2D角色。

  游戏当前已完成95%,核心玩法是强手棋(即大富翁)+RPG。

  由强手棋玩法衍生骰子付费点,骰子分级并且也像角色一样可以强化。

  强手棋的每个格子中还包含各种各样的小游戏。

  开发团队的核心骨干均是来自一线城市的有经验的从业者,辅以高校生构成队伍。他们正在为本作找发行。

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