泛娱乐的误解,不应全是做电影做网剧

编辑:很不简单 发布时间:

不少人认为做游戏若要走泛娱乐方向,那就得像暴雪这么搞,一个《魔兽世界》电影的预告片就能刷屏。在自己成立的动视暴雪影视工作室将旗下IP影视化,既有生意又有面子。但纵观国内游戏市场...

不少人认为做游戏若要走泛娱乐方向,那就得像暴雪这么搞,一个《魔兽世界》电影的预告片就能刷屏。在自己成立的动视暴雪影视工作室将旗下IP影视化,既有生意又有面子。但纵观国内游戏市场,能这样做泛娱乐的厂商十个指头数的完,泛娱乐真的只能这样来做吗?

泛娱乐=土豪+任性?

泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,通俗点说,就是通过打造并培育IP吸引粉丝,最终实现变现。这一概念最早由腾讯公司于2011年提出,而腾讯互娱的泛娱乐项目则为游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多个种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态。因为泛娱乐起头的是腾讯,因此大电影、动漫连载等方式被业界公认为泛娱乐的标准制作方式,其特征就是两个词:土豪、任性。

泛娱乐就得做大电影?

直到现在的2015年,泛娱乐依然是有钱人的玩具,巨头们纷纷开始布局,游戏IP价值日益凸显,一旦布局开来,各模块之间将产生高效的联动作用,为IP聚合与连接更多粉丝。在整个产业链当中,大厂拥有稳固且不可超越的优势,随着手游市场份额逐渐饱和,中小CP同样很需要“泛娱乐”来拉拢新玩家,但常规的电影制作、动画制作、同名小说等项目都是一笔让大多CP支付不起的巨额开销。难道泛娱乐就得做这些?

泛娱乐就是要玩出个花样!

“泛娱乐的本质就是玩营销,是能玩出个花样的营销。”此话出自靠谱娱乐总裁林榕之口,对此她解释道:“如今很多人认为泛娱乐就得往大的做,做电影、电视剧、动画、主题公园,但事实上并没人强迫大家这么做,只是很多人被大厂带头误导了而已。在我看来,泛娱乐就是玩出新的营销,不管大规模还是小规模,只要能建立起粉丝圈即可。”

泛娱乐还能玩出啥花样?

靠谱娱乐,是以安卓模拟器“靠谱助手”为基础建立的移动游戏互动式平台。就目前而言,它更像是一个为CP提供泛娱乐支持的服务平台。相比大厂所采用的影视泛娱乐布局推广方式,靠谱娱乐为中小CP提供的服务更注重于“多”与“细”,以玩出新花样来吸引玩家关注,例如移动电竞比赛、视频直播、视频制作比赛、游戏周边众筹、微电影、线下见面会等一切网络流行服务,都可以为CP打开泛娱乐方向的突破口。

在当前全民娱乐的时代中,泛娱乐无疑是游戏厂商吸引玩家与变现的全新方式,但在业界巨头迅猛投资影视的冲击波下 ,绝大多数CP唯有结合自身条件,选择合适的泛娱乐项目进行布局才能在浪潮中寻求生机。在多尝试新方式为产品进行推广之际,靠谱娱乐这种专业的多维度差异化服务平台亦是CP进军泛娱乐的不错选择。