2014北京gamejam游戏作品欣赏

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        48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分...

        48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分为6组,并完成了6个游戏作品。这些作品中也许稚嫩,也许专业性不足,但是他们的热情和创造力确是游戏人最纯粹的传承。龙虎豹相信独立游戏会成为一股强大的力量,来推动整个游戏行业。废话少讲,奉上各位少侠的作品。

        PS:如果有想了解与资助北京gamejam的,或者对某个游戏感兴趣的朋友,龙虎豹可以提供联系方式。

团队:二玛丽组合

成员:李孟、苏魁

游戏:进击的大脚

        简介:2014年7月20日20:28,一种被称作“脚人”(Foot-man)的奇异生物悄然入侵地球。机智少年“R”通过自己具有独立思维的特异右小脚预知到这个惊天消息,决定亲自开发一款小型游戏,让所有玩到的地球人了解如何用机智方法打败“脚人”。与此同时,“脚人”看起来像巨人的脚,其实还拥有不为人知的面目,它们究竟是什么东西?!真相就在你的手中。

        特点:画面风格可爱,设定与玩法幽默有趣。

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团队:小组1

成员:陈昊、叶博、王勃

游戏:pigrun


        简介:帮助一只小猪逃离屠宰场。小猪比较笨,没有方向感只会四处乱撞,玩家需要通过控制活动门来帮小猪规划路线最终逃离关卡。避免它被做成一只烤肠。

        特点:漫画感,考验反应能力。

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团队:4个任豚和1个索狗

成员:thest、陈尚禹、单妮、rockwjx、吴雨薇

游戏:控制(桌游)


        简介:核心玩法体现现在局势和未来战场在连锁性和因果性的影响。有限的回合当中获取资源并进行对抗的游戏,核心是计算投入产出比。比较考验玩家博弈制衡的判断能力。玩法上属于德式桌游。

        特点:考验判断力与运算能力。

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团队:JSS

游戏:垃圾飞船(桌游)

成员:胡博、张剑、张恩翔、于怀杰、曲佳栗

        简介:这是一个末日题材的游戏,玩家在游戏中有两个目标,其中之一是找到逃离世界的飞船,另外一个目标是收集足够的资源让飞船起飞。最终才能获得游戏胜利。但是在游戏的过程中玩家需要进行地图的探索,资源的收集和管理,并且还需要拥有一定的运气成分才可以达成游戏的目标。

        特点:代入感、游戏性强,休闲策略。

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团队:三个火枪手                                                                                                       

游戏:void 

成员:王沛、李冰、王哲贤


        简介:以时间为主线的横版动作游戏。探索并表达未来、现在、过去的关系。游戏的哲学是过去是现在的过去,未来是现在的未来,人所有的现在过去和未来都是相互作用并相通的。每一层都要为下一层做铺垫,也在警醒玩家要为未来的自己做规划做准备,否则将无法通关。

        特点:有一定深度与内涵

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团队:小组2

成员:康飞、殷宏玉、郑理

游戏:life


        简介:反应人生与未来的横版过关游戏。依靠开关墙壁上的灯来获取生命值和过关必须的桃心。灯光上的数字暗隐的是人的年龄,角色向前行进和开灯会减少HP,必须通过关灯来补充。

        特点:操作与风格简单,蕴含人生哲理。

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团队:小组1

游戏:机器人必须死

成员:张宇豪、柯宏达、鲁一帆


        简介: 蒸汽朋克基调的2D像素风横版动作游戏。主角是具有预知能力的列车修理师,通过预知危险发生的时间来应对列车里的各种机关,运用各种维修工具消灭列车里的敌人。但时间短大部分未能实现在游戏内。 

        特点:像素风,蒸汽朋克风格。


《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.