NEXON发表第二季度财报 营收及纯利润大幅减少

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第二季度,NEXON的销售额增加了369亿日元,同比去年涨幅为1%。营收额减少了100亿日元,与去年同期对比降幅为26%。净利润减少了41亿日元,同比去年降幅为64%。

龙虎豹盛夏独舞/小蜂稿

国际游戏企业NEXON 8月14日发表了2014年第二季度财报。

第二季度,NEXON的销售额增加了369亿日元,同比去年涨幅为1%。营收额减少了100亿日元,与去年同期对比降幅为26%。净利润减少了41亿日元,同比去年降幅为64%。

同时,截至7月31日,该公司还完成了总额为83亿日元的股票增发,该股票增发项目截止日期为8月14日,最终增发额将达100亿日元。

根据NEXON第二季度财报显示,受到世界杯的影响,《FIFA online 3》在韩国地区销售良好,中韩地区的销售状况基本持平。但是由于该游戏的版权费用也占有相当大的比重,加上汇率的大幅变动,该游戏的利润在换算成日元后削减了不少。

NEXON代表Owen Mahoney表示“2014年第二季度韩国的发展势头良好,甚至突破了公司预估,达成了更高的成绩”,同时“我们集中火力在游戏品质上下足了功夫,并将游戏推上不同的平台,因此才有了《FIFA online 3》、《英雄军团》以及《FIFA online 3 M》等优秀的游戏”。

接下来“为了确保我们的内购设计经验与优秀游戏内容相结合,我们将在美国和欧洲地区逐步构筑起多个据点,与世界范围内优秀厂商建立合作关系,以期达成全球化战略部署。以后我们的开发工作将会更具创意性,我们的游戏也会朝着最高品质成长下去。”

细看各地区的情况,中国:销售额135亿日元,比去年同期减少13%,如汇率保持恒定,则减少幅度为22%。韩国:销售额134亿日元(比去年同期增加56%,如汇率保持恒定,则增加38%)。日本:销售额77亿日元,(比去年同期减少19%)。北美:销售额11亿日元(比去年同期减少22%、如汇率保持恒定,则减少25%)。欧洲及其他地区:销售额11亿日元,比去年同期减少33%,如汇率保持恒定,则减少39%)。

可以看到,NEXON这样一家标榜国际化但实则封闭到极点的日本皮韩国馅的企业,最终能赚钱的依旧是在它自己抛下的老家韩国。财报的中国部分竟然还在拿《地下城与勇士》这样六年以上的作品说事,为何不敢提提洛奇与洛英呢?中国凭个DNF就是你们最大的市场但看看世纪天成对待中国市场的态度?欧美地区更是明显产品断档。***的FIFA足球赶上世界杯的东风挣了一些钱,但除了韩国以外EA还不把其他地区的***给这家“国际”公司。手游能挣一些钱但日韩地区却是不同的产品各自为战……这哪有一点点跨国企业的感觉啊?不是你能在全世界设分公司或合资公司卖产品你就是跨国企业了好么?也不是你抛开大棒子穿上和服就能从韩国公司变成日本公司的好么?NEXON如果始终认识不到这一点,媒体恐怕也就可以提前准备该公司的生涯回顾专题了。

话说得狠了点,其实NEXON也是有自己的强项的,那就是它的研发技术,但凡能出款好产品它就能再撑好久,所以离回顾专题的时间点可能还早。但如果它能公平的将自家的作品推行到全球的话,绝不会是今天这幅模样。

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