数据Newzoo:2014年东南亚游戏市场收入11亿美元

编辑:盛夏独舞 发布时间:

1月9日消息,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份针对东南亚市场的研究报告。报告称东南亚是全球游戏增速最快的地区之一,原因是智能手机普及率上升,以及印尼和马拉西亚等国家的城市人口变多。

        1月9日消息,荷兰市场研究公司Newzoo发布了一份针对东南亚市场的研究报告。报告称东南亚是全球游戏增速最快的地区之一,原因是智能手机普及率上升,以及印尼和马拉西亚等国家的城市人口变多。

        2014年,印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南用户的游戏消费额高达11亿美元。Newzoo分析师预计,东南亚游戏市场将继续以28.8%的年复合增长率增长,至2017年年收入规模将达到22亿美元。东南亚国家总人口超过6.26亿,但只有29%(1.79亿人)能够使用互联网。不过,很多东南亚互联网用户都喜欢玩游戏。

        Newzo称全球游戏市场年收入规模已经超过930亿美元,而发展中国家市场的成长,将推动这一数据在不远的未来突破1000亿美元大关。

        Newzoo在报告中对东南亚玩家的游戏(及付费)习惯进行了解读。“在2014年,东南亚6000万玩家人均为游戏支出18.40美元,总额达到11亿美元。”报告写道。“但在这个多元化的地区,不同国家的KPI数据差异非常大。”其中,泰国游戏市场收入最高,印尼和马来西亚则分别排在第2和第3位。

        报告还指出,人口城市化加速是东南亚国家的共性之一。而这,将让更多东南亚用户有机会使用互联网,从而促进游戏收入增长。

        东南亚国家人口规模庞大,并正以1.4%年增长率实现人口城市化(高于中国的0.5%)。与此同时,虽然东南亚互联网普及率还不高,但移动互联网普及率正在提速。“2004-2014年,菲律宾互联网普及率增幅超过800%,是东南亚增速最快的国家。”报告写道。“这主要得益于移动互联网的蓬勃发展。”

        “在东南亚,移动游戏的收入正在追赶PC和MMO游戏,但这并不奇怪。越南是个典型国家,我们预计从2013年到2017年,越南手机游戏收入年复合增长率将达到87.7%,并成为该国游戏市场最大的收入源。”Newzoo称。


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