《大掌门》血战个人心得之六人阵

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本人二区普通R 现在VIP8还差1000的样子到V9了,由于起步晚 所以等级上一直被各种R压制着 与其一起没法赶上 宁做鸡头不做凤尾的思想终于爆发,于是乎安心卡血战六人阵 第一可以安心做我的鸡头 第二还能缓一缓升级...

本人二区普通R 现在VIP8还差1000的样子到V9了,由于起步晚 所以等级上一直被各种R压制着 与其一起没法赶上 宁做鸡头不做凤尾的思想终于爆发,于是乎安心卡血战六人阵 第一可以安心做我的鸡头 第二还能缓一缓升级的脚步 安心培养下自己的各个弟子,等培养丹攒得差不多了 各弟子也基本成型了再慢慢升级吧,跟不上大部队是必然的 但是随着30级之后等级优势的慢慢削弱 到了后期 等级压制不那么明显之后 跟第一集团的差距也会慢慢缩小 所以也不会永远的被压制,所以现在就来谈谈20级卡六人阵的心得吧 由于众多帖子已经写了很多关于血战的数据性资料
例如队伍的组成 各个队伍成员的分析 我觉得写得很好 也就不一一赘述了 而且如果真要照搬过来无非也就是ctrl+c ctrl+v的事 确实对于一份攻略来讲 太没诚意 也是对原作者辛勤劳作的一种玷污所以我宁可花点心思 写一点自己的东西 与大家一起交流分享心得那么下面 还是谈谈我个人的一些经验吧第一 制造人为等级优势首先 在有实力的情况下 尽可能打“绝对经验”相对最高的怪什么叫绝对经验呢?举个例子吧 你打一个江湖怪 门派威望(门派经验)+10 弟子经验+150 那么绝对经验就是1.5同样的如果打经验更高的怪 弟子经验+250 门派威望+10 那么绝对经验就是2.5如果你一直选择打绝对经验高的怪(如果你够实力) 那么在同样达到20级卡六人阵的时候 你就会比其他玩家拥有更高等级的弟子那么大家都是门派等级20级卡六人阵血战的情况下 你的弟子等级优势就体现出来了 正常情况下弟子会在55~60级的样子但是如果一直刷绝对经验高的怪 那么你的弟子等级就会达到65级以上甚至更高 这样你比其他同样卡血战的玩家就有了等级优势第二 弟子培养方向每个弟子都想培养起来是漫长的 想在短时间内凑够培养丹 最大化利用好有限的培养丹才是我们该做的所以不要想着每个弟子都培养一下 那样只会浪费你的培养丹 阻止你在血战中前进的步伐那么我重点说说如何培养吧由于六人阵的难点往往体现在后期3V3 4V4的情况 所以我建议大家培养角色可以以3~4个核心人物来培养因为到了血战后期 没必要去硬拼3星关卡 所以我们可以选择相对弱的对手 其中单挑或者2V2 3V3我认为是对我方最有利的情况我们可以把所有的好装备集中在我们的核心弟子身上 并且在不出场的弟子中 挑选一些可以激活核心弟子缘的人物这样一来 属于你的最强弟子阵容就诞生所以重点培养 平日的免费十里 百里 万里抽中的弟子 只要是跟你的核心弟子能陪上缘的 统统留下来 在血战中可是有非常大的帮助啊!至于培养方向 我主推2把菜刀1个盾的思想 血战中求的是稳定 所以不像江湖跟论剑中 可以期待自己弟子爆发逆天的武功来获胜血战中一旦疏忽或者运气不好 发不出招式 那么就只有悲剧等着你了所以血战中 力求稳定 那么2把菜刀就必不可少 这样可以保证你的1,3号位稳定输出而且即使遇到韦小宝 觉远这类皮厚老乌龟时 也不会因为不破防最后苦苦看到败于第三轮拼内力了2把菜刀保证输出 另一个盾也是不容小窥的 毕竟在很多时候 我们需要一个优秀的2号位来抵挡对方的先攻尤其像3倍组的杨过 2号位是阿飞大菜刀。。。。如果你的2号位不给力 那么将直接导致第二轮你的1号位大家一起折戟如果2号位被秒。。。那么对不起 你可以重新开始新一轮血战了所以2号位必须有着千年老乌龟一般的防御 至少能抵挡得了2次攻击 不然后期的血战 真是举步维艰啊所那么最终的结论就是 培养好两位攻击手 外加一名防御好手 这样保证有三名可靠的弟子为你过关斩将 才能在血战中走得更远第三 关于血战策略其实吧 这方面说得也挺多的了 我就简单谈谈自己的感想吧首先 前期 你的高攻高内弟子神马的 都统统放上群攻技能 全部去拼三星的关卡因为前期的血战都比较简单 可以轻易拿下 在拼三星关卡时 如果人品爆发 出了群技能说不定就能以少胜多 在前期大量攒星星是至关重要的 因为到了后期 大部分时间我们都是在吃老本所以前期攒得越多 你后面就可能走得更远到了你自己觉得差不多敌人开始渐渐破防了 打你比较疼的时候 就赶紧换上你的天山六阳 黯然销魂什么的绝技吧再来说说加成的选择吧 每个人有每个人的风格 针对不同的人群 我觉得加成的方式不太一样如果就卡六人阵的来讲 可以分为两类如果你的核心弟子攻防能达到1500/1000的水平 那么我认为攻防加成更为重要 血加成30~50%足以 剩下的都尽可能的去满足攻防15%和30%有攻防是 首选攻防 至于选攻还是防 就看你自己当前水平 合理调配 我觉得攻防平衡很重要 一旦不平衡就很难走远另一类人群是队伍弟子攻防达不到1500/1000这水平的 那么我建议攻血两个属性为首选 因为防御的基数太小 加成下来不如血量来得这么划算而且到了后期 即使敌人普通攻击不破防 但是一招技能打过来 很可能直接把你秒掉所以与其加那本来就不多的防御 还不如凑点血量 尽可能的向前多迈进一步最后小结血战 拼的是战术 讲的的策略 但是还有一点我们大家可能会忽略的那就是心态 很多时候 你要平常心去面对像鄙人 平时六人阵稳定在前三还是没问题的 但是某天 听到第一的朋友(该死的小猪!!)一下子闯关到了57关对于平时我俩差不多都是50关挣第一的水平 一下子他就疯狂到了57关而我当天只剩一次机会血战了 这个时候心态极其重要我就因为心态不好 想超越 于是每一局都力争拿最多星结果果断在40多局的时候 就因为强行去打三星的杨过 结果果断2号位被秒 导致直接团灭的悲剧所以合理调配队伍 平常心态游戏 到了后期 乖乖的当孙子 能打一星就绝不冒风险去抢二星

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