《大掌门》弟子血攻防内基本属性价值分析

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大掌门弟子血攻防内基本属性价值分析,大掌门游戏中游戏战斗的胜负也就是依靠这四项属性来进行判定的。大家讨论最多的就是究竟哪一个属性的价值最高,有人说攻,有人说防,所以就有了单纯高攻高血的菜刀流不是你...

大掌门弟子血攻防内基本属性价值分析,大掌门游戏中游戏战斗的胜负也就是依靠这四项属性来进行判定的。大家讨论最多的就是究竟哪一个属性的价值最高,有人说攻,有人说防,所以就有了单纯高攻高血的菜刀流(不是你几刀砍死我,就是我几刀砍死你)和高防内的消耗拼内流。
那么在这四种属性的价值究竟如何呢。这里小编做了一个大胆的推测,我们一起来看下。由于掌门诀也是对门下弟子的攻防血内四个属性的加成,而且为了游戏系统的统一匹配,掌门诀的攻防血内的属性价值比例和弟子属性的攻防血内属性会是一致的。再来看下升级同一级别的掌门诀所需要的弟子魂魄数量,我们会发现升级同一级别的掌门诀需要的弟子魂魄是一样的,这就再次说明了掌门诀里的攻防血内的比值在游戏战斗系统中的是固定的。这样我们通过对比掌门诀的攻防血内就可以得出弟子攻防血内的比值了。通过对比发现它们的比值是:攻:防:血:内=8:12:4:3这就是也就是说,从单纯的属性来看,防的价值比会是比较高的,不过具体情况还要具体分析才行。好了,关于大掌门弟子属性,攻、防、血、内的价值分析就简单介绍到这里,大掌门论坛里有更多攻略供朋友们查看。关于属性价值分析仅仅是给玩家朋友们一个参考,具体如何使用弟子进行战斗还需要根据不同弟子的实际情况和使用的武功,以及对手阵容来说。而且随着版本的更新又出现了新的变化。大掌门是一款非常耐玩的游戏,每位掌门都有自己的玩法,有时并不需要去计较那么多的数 据分析,只要大家玩得开心才是最重要的,只要在属于自己武侠的世界里自由闯荡就好。祝各位掌门游戏愉快,打造出自己心目中的门派~~