《东邪西毒》手游论剑攻略

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作为整个游戏核心奖励系统的论剑,是玩家每天获得日常所需元宝,金币的最重要途径。这点随着游戏进度的深入也会越来越明显,那么就如何在 论剑获得更好的成绩我提一些个人的建议。 1.论剑阵容配置: 论剑的最...

作为整个游戏核心奖励系统的论剑,是玩家每天获得日常所需元宝,金币的最重要途径。这点随着游戏进度的深入也会越来越明显,那么就如何在论剑获得更好的成绩我提一些个人的建议。
1.论剑阵容配置:论剑的最佳阵容不同于我们平日过关,过关的时候我们可以针对关卡的BOSS进行布阵,或强化输出,或强化防御,这些在前期都可以顺利通关,但是论剑则不同,不不仅是对输出和T的考验,同时也考验恢复和所有上阵侠客的生存能力。尤其是当你论剑的关卡越来越高时这种感觉会尤其明显。甚至,在论剑后期关卡能打到所有医生没蓝的情况。所以这里建议最佳论剑阵容,全员生存能力必须跟上,内力高的侠客必放加血技能。前排的T防御越高越好。血量低的侠客必须根据敌人BOSS头像进行相应调整(关于布阵方面晚上或明天会做补充)。2.论剑的属性加成选择以及星星的合理安排:论剑中细心的玩家会发现,单数关卡为奖励关卡,双数关卡为属性加成关卡,而论剑难度提升也是根据毎两关为一个档次提升难度的。而论剑的前两关实际上还是挺容易的,大部分玩家在对应论剑人数等级的论剑场待几天后基本都可以连续前两关三星通过,那么到第二轮三星的时候,我们获得了一次属性加成的机会,而54星的成绩决定了我们根本无法选择第一档的30%属性加成,那么只有第二和第三档可以选择,这里开始属性的加成选择和消耗的合理安排就变得尤其重要,首先,我们需要对自己有所了解,即我的阵容需要什么属性更多点?不需要什么属性?例如,阵容防御很强,输出点不够,那么攻击加成对你就更有好处,如果T不够硬,或者全员的生存能力相对较弱,那么防御对你就更重要。而除了攻防属性,轻功次之。血的重要性再次之,内力最次。接下来就具体的情况我举例子方便大家理解:第一种情况无最佳属性择其优:比如我现在打到第二关,这时候,我需要攻击,而攻击是30%我的星星不够,而第二选择是15%血量,第三选择是5%轻功,这时候就是最好选择轻功。第二种情况根据形势选择最适合属性:比如我在当前关卡有后排侠客支撑不住了,那么选择就应该以防御和血量为优。或者T已经残血或已经可能死亡,那么也要以防御和血量为主。第三种情况对剩余星数有一定的计算:比如,我现在有71星,但是60星的奖励却不是我最想要的,而30星却是最佳属性,那么此时可以选择30星的奖励,观望两关之后的再次选择,否则当你选择第一项属性,也许暂时对你的提升较高,但是如果在未来两关不能很顺利的得到49星就会浪费下一次60星的属性。其实总的来说就是要根据自己当前遇到的难度和障碍对自己此时选择后剩余的星数,和下面关卡所需要的星数进行估算。3.论剑中的难度选择:此处需要注意两点:1.非R或者对自己实力没有自信的,或者前一天当前关卡一关都没进的.2.刚刚跨场次,如昨天打了5人,今天进入六人阵了。以上两种情况建议以二星难度开场,否则都以三星默认开场:进入战斗之后有三种情况建议下降一个档次难度:1.在本地图的三场战斗中,有侠客每场必死,每场只能获得3*2星评价。2.在本地图的最后战斗中,主T死亡。3.本地图战斗超过10个回合。相反的以下情况建议提升一个档次难度:1.在下降难度之前存有100+星星,而在现在的难度中都选择到了自己需要的属性。且当前难度无压力。2.在当日日常游戏中,有侠客升星,或整体实力大幅度提升。且当前难度无压力。

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