《全民斗三国》部分游戏数据测试

编辑:魔尊重楼 发布时间:

由于平板截图功能渣,所以属于无图的帖子。 因为是测试,并非官方主动公布数据,所以实际数值都有浮动的 本期看点:刀法数据,乱舞数据,属性攻击对技能的加成说明 1.刀法的效果测试过了,并非百分比加成,是...

由于平板截图功能渣,所以属于无图的帖子。因为是测试,并非官方主动公布数据,所以实际数值都有浮动的本期看点:刀法数据,乱舞数据,属性攻击对技能的加成说明
1.刀法的效果测试过了,并非百分比加成,是固定数值加成,也就是说,不受鼓舞影响 6级逸风刀法增加900攻击力(左右),6级春秋刀法增加1100攻击力(左右) 刀法的暴击率和攻速加成暂无法测试得出数据 而且刀法增加的攻击力适用于物理攻击型技能。
2.6级神鬼乱舞的伤害公式是66.6%+900物攻 * 8(左右),也就是说,假设对方0防御,我们每提升1000点攻击力,相当于增加乱舞666点攻击力一下,也就是说,裸装武将900物攻平砍一下800+,乱舞一下能砍60级蓝色武将1400+伤害,但是有装备的武将,平砍对方裸体蓝将4500,乱舞一下却只能砍一下4000左右。 而且,乱舞受全属性攻击加成。
3.属性攻击对于一个技能的本身攻击和属性攻击部分都是有加成的,比如乱舞雷切,增加雷属性除了可以增加雷属性攻击部分外,还会增加本身的物理攻击部分的伤害。 而且,属性攻击部分是无视防御的 属性攻击对普通攻击有增幅,但不是100%的增幅。100点属性攻击能够增加普通攻击60点伤害(凭记忆回想的),而且这个加成是无视防御的。
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