龙生九子,应有不同
编辑:某路痴 发布时间:坦白说,其实原作虽然叫Puzzle & Dragon,但是龙在这款游戏里的占得戏份并不重,个人感觉这个名字其实更像是自《勇者斗恶龙》Dragon Quest以来日本人对Dragon这个词有着特殊情愫,例如最近即将进入中国的...
坦白说,其实原作虽然叫Puzzle & Dragon,但是龙在这款游戏里的占得戏份并不重,个人感觉这个名字其实更像是自《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)以来日本人对Dragon这个词有着特殊情愫,例如最近即将进入中国的卡牌社交游戏Dragon Collection,实际上龙也只是里面怪物类型的其中一种而已。但或许是缺乏想象力又或者是中国对龙这个词同样有着特殊的情怀,根据P&D改编的这类游戏中,还是出现了很多以龙为名的游戏,只是,也许这些开发商应该多想想那句古话:龙生九子,应该各有不同。
《御龙战记》
12年9月发布的游戏,在同类作品里开发的也算比较早的了,从数据上表现算是相当不错,根据Appannie的数据,在App store中国区市场的下载量榜单上虽然波动非常大,但最高冲也进了Top5,而销量榜单上则一直高居前20的样子。而从品质上看,则很让人怀疑以上数据的真实性。(点击打开大图比较能看出原图和图标的区别)
本作可以说抄袭的程度已经达到三维的层次了,系统框架没变,内容主题也基本一致,操作本作和P&D最大的区别,在于画风改成了接近游戏王和万智牌类型的贴画风格而不是卡通风格为主,并且加入了大量性感美女形象的“宠物”,UI风格则更接近巴哈姆特之怒类的传统魔幻主题页游,所以明显是一款主打男性玩家市场的游戏。虽然设计得毫无新意,但如果整体水准过得去,而可惜的是,怪物的贴图只有在查看召唤兽资料的过程中才看的过去,游戏过程中使用大图缩略后反而有种背景没消除干净,充满毛糙的感觉,看起来很不舒服。(小图不太清楚,只能说是用iPad玩的时候的感觉),而游戏背景,技能效果上也强差人意。而且一些细节上也有所不足,例如角色图标没有冷却指示技能冷却时间。导致整体表现要比原作还差不少,成了一款劣质仿制品的代表。P&D相似度:80%(不够高?因为做的不够好)