Dragon Slayer《屠龙者》:猎龙季节到来

编辑:波特 发布时间:

Glu终于让动作新游Dragon Slayer《屠龙者》于感恩节前在全球市场上上市了,这算是Glu向广大游戏迷们的感恩节大礼吗?相信之前看过厂商提供的宣传视频的朋友都对游戏中身形庞大的巨龙和惊艳的画面留下了深刻的印象...

Glu终于让动作新游Dragon Slayer《屠龙者》于感恩节前在全球市场上上市了,这算是Glu向广大游戏迷们的感恩节大礼吗?相信之前看过厂商提供的宣传视频的朋友都对游戏中身形庞大的巨龙和惊艳的画面留下了深刻的印象吧?现在游戏已出,让我们第一时间看看这款万众期待的新作的具体表现吧。
 
游戏名称:Dragon Slayer 屠龙者游戏类型:动作游戏发布于:2012年11月20日开发商:  Glu Games Inc价 格:免费(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8
剧情什么的我们就不细说了,无非就是人类和龙之间起了点小摩擦,然后互相攻击对方的事情。所以,本作描写的就是人类和龙单独PK的场面。触摸格斗PK的游戏类型大家应该不陌生了,《无尽之剑》的成功为这种类型的游戏打下了良好的基础,成为了以后出现的同类游戏的一个风向标,高质量的视听感受、宏大的场面、丰富的养成要素,这些都是此类游戏的重要组成部分,《屠龙者》也是如此。首先游戏的开头动画就是我们在宣传片当中看到那部,大家可以在游戏之前再欣赏一下这种震撼的感觉。结束掉片头后,标题画面中会开始下载一个2M大小的补丁,刚上架就有补丁?我猜想应该是Glu急于向玩家们感恩,所以而没来得急做最后的优化吧。进入游戏之后就开始正式的屠龙行动了。当和第一头龙面对面时,迎面而来的震撼感受确实把我震慑到了,游戏的镜头运用得非常好,由下至上的视角让我感觉本来就大得吓人的龙显得更加夸张了,当它靠近主角时,它的身体几乎遮住了半边天,画面亮度一下就暗了下来。另外,制作组对龙的细节刻画也是认真仔细,虽然游戏中的龙都是现实中不存在的生物,但你会觉得它们的每一个动作、每一次吼叫都这么真实有魄力,甚至你还能感觉到得到它们愤怒、狂躁的表情。而在音乐方面也是毫不逊色,恢弘磅礴的交响乐把战斗的气氛烘托得很好,对于这样的视听感受,如果我还想挑刺的话那就太***道了。相对于出色的视听享受,游戏的娱乐体验感觉就要平庸一些了。虽然龙的种类很多,但基本都是同一种形态(四足爬行动物加一双翅膀),攻击方式也都是尾巴攻击、左右爪子攻击和吐舌头(或者喷火),不同的只是在攻击的节奏和时间上有所不同。不过,虽然龙的攻击招式看起来单调,但要想成功躲闪和防御的话还得针对它们不同的攻击套路进行一番研究,不过龙的属性还是比较丰富的,冰、火、水各种元素都有,而我们使用与其属性相克的魔法的话还能对龙的的伤害造成加成攻击效果。名为屠龙者,但主角并没有刀刃类的武器,主角的职业像是一个魔法师,操纵着各类魔法质押龙族。虽然魔法攻击足够华丽,但总是感觉缺少一点砍杀屠宰的血性。由于游戏中敌对双方是站死不动的,没有跑位的概念,所以主角的的行动主要分为攻击、躲闪、防御三种。攻击主要是划动屏幕施放魔法,虽然可以用手势控制魔法的飞行路线,但实际作用其实不大,只要施放了攻击,就一定会攻击成功造成伤害,魔法的控制只是为了让攻击招式更有看头而已。而躲闪动作就是向左右两侧滚动躲闪,主要是躲闪龙的左右翼(爪)和来自中路的吐舌喷火攻击,躲闪成功几次后可以按画面的提示画出符文并施放催眠攻击,攻击之后龙则会有很长的一段时间的硬直,这时候我们要做的就是摁着狂打就可以了,所以躲闪成功之后的符文攻击是很重要的一个攻击手段,大家要多利用起来。龙的尾巴攻击是躲闪不开的,这时就需要用到防御技能了,防御的效果表现非常好,格挡成功之后能感觉得到主角和龙的气场碰撞迸裂开的冲击波。但是格挡是需要气值的,每一次格挡都会损耗掉一格气值,气值虽然会在战斗中自动回复,但速度很慢。这时就要说到Glu的内购系统了,这样大手笔的一款作品免费上架就能猜到其内购系统的存在了,接着前面的说,战斗中的格挡次数是完全不够玩家使用的,玩家想要及时补充气值就需要用到补充气值的道具,但这些是需要玩家花钱购买的,需要花钱的地方还在于原地复活、补血道具购买,甚至技能的升级也需要部分金钱购买。《Dragon Slayer 屠龙者》的整体表现正如宣传片中所展示的,大气的战斗场面、紧张刺激的战斗体验、高质量的视听感受这些都是值得称赞的地方,但如果你不打算花一分钱去购买游戏道具的话,那么本作对你来说也只是个试玩版,游戏总共13个章节,每一个章节都要对付4到5头龙才能过关,没有道具的支持的话相信是不会有人能把游戏打通的。所以,虽然本作是免费下载,但真的想体验到游戏的真正乐趣的话大家还是乖乖掏钱吧。下载地址:Dragon Slayer 屠龙者 

暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.