《大牌三国》评测:麻将宣言 是时候展现真正的技术了

编辑:魔尊重楼 发布时间:

将麻将结合到RPG游戏里,在天朝来说罕见之极。利用国粹融入游戏中,带来玩游戏的过程同时还能提高麻将水平,何乐而不为呢?

 游戏名:大牌三国评分:8.0
 游戏类型:卡牌RPG

 发行时间:删档测试

 发行商:网易
 价格:免费(实际价格以App Store为准)


    中国有句俗话:“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”。麻将,作为娱乐项目,早已被打上了“国粹”的标签。甚至,就连远在彼岸的海外友人也未能幸免,纷纷中枪,开始人生搓牌不归路。其起源说法太多,已无法考究,但这并不影响它成为全民运动之一。普及到当下手机游戏统治的潮流时代,小编却惊讶的发现,这还是一片空白!!!简直不敢相信这是日产200款手游的天朝,竟然放弃如此绝佳素材,不能原谅!

    看到麻将元素出现在游戏中,肯定是不少身兼“麻将和游戏”粉的梦想,身为“麻将好手”的游戏编辑——重楼也不例外。所以当看到《大牌三国》手持“红中”的icon时,热血已经开始灼热,界面上的塞子和一筒彻底引爆肾上腺,忍不住了!进去后,十足的过上一把瘾,决定和广大的“雀友”一起来分享下《大牌三国》的故事。

【对游戏的“第一感觉”】

    游戏可以归类为卡牌RPG中,选用的背景也是大众认知度较高的“三国时代”。从桃园三结义开始,再到天下归一统,可用的故事和场景太多,用此作为卡牌游戏的主线情节也中规中矩。游戏采用的是日系Q版画风,萌萌的角色、线条,复杂的色彩混搭,颇有《怪物弹珠》的即视感,最明显的体现就在精美的角色造型以及胡牌时漫天的技能特效(此乃后话)!再加上主城和副本中,咸宜适得的BGM,作为麻将RPG已符合小编的期望值。

游戏初始界面

游戏角色

    游戏好不好玩,取决于系统的核心要素。而在《大牌三国》中,贯穿游戏的核心元素可以概括为养成及副本,再加上其他系统的辅助,游戏才算完成。从多样化的养成系统中收获成长的快感,再实践到同样繁多的副本系统中,1+1>2的算法,可不是每个游戏都有哦~

【繁杂多样的养成】

    具有日系游戏的即视感,在内容方面也不逊色。不过满眼放去的UI,充斥着整个屏幕,看的眼花缭乱,这是日系游戏后遗症么?以为这就完了么,NO!在每个按钮的背后,还有成排的功能等着你去解锁……莫激动,这么多按钮的设计,都是为了打造更加的角色养成体验。

    身处三国时代,你自己代表的是一方领主,魏蜀吴群四选一,分别擅长不同的牌类(魏→万、蜀→条、吴→筒、群→字)。然后以你为核心,随机招募各国武将,组建自己的“麻将”团队,开启征战三国之旅。游戏攻城掠地之间,是以团队为中心,所以你对角色的养成最终体现都在团队战斗力上。而围绕单个角色的养成,则是从等级、强化、升星到练兵等方面考量。

武将养成系统

【引人入胜的副本】

    日系游戏的最大魅力,在于收获成长的快感。而《大牌三国》在这一点上,做的也可圈可点,不论是PVE,还是PVP麻将赛,都能让你沉浸其中,感受不到时间流逝!

    游戏的初始界面就展示了副本地图,将整个三国剧情分割再整合,从四大势力(魏蜀吴群)出发,一步步了解各国发生的历史事件。副本如此分割的目的是考虑到各国擅长不同花色“麻将”所致。在这里,你是真能感受到来自“地域”的区别。

    撇开常规的三国剧情流程,每日的限时活动则是玩家的福利time,只要花上一点时间,你就能在这里收获诸多材料,反哺你的角色养成!当然,征战沙场打麻将,与人斗才是其乐无穷。所以,官方给你准备了贴心的麻将大战!!!“是时候展现真正的技术了”,从8强到总冠军,再到之后真正的“雀神之战”,你做好准备捍卫“资深麻将大师”的称号了么。

PVE系统

PVP系统(竞技)

【卡牌游戏中的“策略性”】

    如果游戏就是单纯的数值成长,战斗为数值比拼的话,相信玩家的游戏体验会大受影响,所以现在的卡牌RPG都不会忽略战斗这一系统,拼命的往“策略性”上靠,挤挤总是有的。在《大牌三国》中,说“策略性”贯穿全场也不夸张,打麻将本身就是斗智斗勇的事情,你敢否认么?


副本的策略性搓牌

    团队作战闯副本,来自不同国家的武将,搭配就显得很重要。你如果能组建出同一国家的武将,在某些情况下,一局游戏很快就能结束,但这大多时候行不通。So对战副本的时,需要各国武将齐心协力,利用技能搭配来应对各种突发状况。

    游戏中,一共给你准备了7列队伍,你可以随心所欲摆放你的武将,然后在通关某些副本的时候针对性调用。当然,你也要花费大量时间、资源来培养他们,这是一个漫长的养成游戏。虽说是团队作战,但是一己之力力挽狂澜也不少见,武将决定性的技能往往能改变战局,比如说鲁肃的偷天换日(直接和对手换牌)……所以,策略的体现不仅仅包括团队,还有个人技能释放的时机把控。

可选择的队列

【边枝末节的辅助系统】

    游戏的主体内容肯定没啥大问题,但是还有最重要的内购系统呢?在这里也值得一提,涉及卡牌,自然抽卡系统必不可少。如此繁杂的养成系统,对此也有一大批道具等着你收入囊中,当然用时间换取也行得通,小编表示“雀神不需要这些东西”!

抽卡系统

    卡牌游戏都有个“通病”,逼死处女座。这次《大牌三国》直接放出的成就系统和图鉴系统,相信会让人吐血三升,详情看图……如此多的种类,闹哪样呢。不过说回来,在游戏过程实时把控自己的进度,也是鞭策自己前进的动力。

逼死处女座的成就系统

武将图鉴系统

    游戏中还有值得称赞的是官方的态度,从攻略到GM,再到游戏精灵,客服也称得上是尽职尽责了,再加上调皮的游戏公告,游戏过程自然也是舒心无比。

官方gm

    在麻将中不知不觉的度过一个下午是很正常的事情,但是回首才发现。卧槽,还不尽兴,才打了XXX关。是的,游戏的节奏有一丢丢慢,官方没有自动挂机功能,也米有扫荡功能,你只能靠着自己的双手消耗体力,节哀~虽说是麻将大战,但是上手难度却不高,细心多玩几局,你也能媲美那些“雀神”了。

    在岛国,我们能看到三消/弹珠/俄罗斯方块+RPG的玩法,但是在国内,此类手游还是屈指可数。这次,网易为2015年手游打开先驱者大门,为国人准备了这样一款手游,还是极富中国特色的麻将RPG(三国背景),如果错过的话,岂不可惜?至少,超好玩小编魔尊重楼乐在其中!