动作手游 《魔剑奇兵》精英测试即将登陆

编辑:小佑 发布时间:

立动科技3D大型魔幻动作手游《魔剑奇兵》近期即将迎来精英测试。在首测之后,又经过半年的细心打磨。游戏画面再次升级,将同时具备画面光影技术和实时图像处理技术,使玩家对游戏的代入感进一步增强

立动科技3D大型魔幻动作手游《魔剑奇兵》近期即将迎来精英测试。在首测之后,又经过半年的细心打磨。游戏画面再次升级,将同时具备画面光影技术和实时图像处理技术,使玩家对游戏的代入感进一步增强,达到完全不输于单机游戏的画面表现。


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《魔剑奇兵》独创的将QTE这一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主机游戏的玩家一定对这个不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反应事件)的缩写。QTE也通常分为2种,一类是反应类,一类是手速类。在首测中玩家就对此津津乐道,此次更是对此元素再一次加强,将会再次带给玩家不一样的体验。


同样延续了无锁定自由格斗这一特色,同时为了便利部分晕3D玩家,游戏中还特意加入了2.5D与3D的自由切换,为所有人都能提供到丰富的游戏体验。有了极佳的画质体验之后,重点戏仍将放在无锁定动作系统这一游戏特色,真正意义上的动作游戏,而非打着动作游戏旗号的RPG游戏。同时为了配合上自由化的游戏模式,以及动作上的解放,游戏还通过深度学习,丰满了AI的各种功能,让玩家在战斗时能享受到额外的乐趣。



关于《魔剑奇兵》:


    《魔剑奇兵》是一款以实感动作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D RPG动作手游,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自由视角和BOSS战锁定视角的战斗方式,高度还原了格斗类游戏的打击快感。并且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节奏战斗的过程中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自由路径下的副本系统,玩家可依照自主的操作习惯,充分体验到全自由战斗的乐趣。!


标签:魔剑奇兵 动作 格斗 无锁定 RPG 3D