DNF:盘点那些被废弃的超强大技能,你还认识它们吗

编辑:烨辣辣 发布时间:

随着版本的更迭,DNF一代版本一代神的时代在逐渐改变,而早在60到70版本的的时代当中,一些非常强力的大技能,到现在的版本已经废弃了。因为什么呢?

随着版本的更迭,DNF一代版本一代神的时代在逐渐改变,而早在60到70版本的的时代当中,一些非常强力的大技能,到现在的版本已经废弃了。因为什么呢?

原因在于,现在的DNF游戏时代在输出方面崇尚技能伤害高,输出快,打的准!也就是稳准狠的标准啦。现在版本的副本精英怪他们的速度都很快,所以才产生了控制的需求,需要给释放技能慢的主C一个技能抬手时间。

首先来我们说说这一些技能:

枪炮师的35级刺弹炮。

由于这个技能抬手时间比较长,而且大部分怪物吃不到满伤害,只能打出一部分伤害,所以有很多男大枪的玩家已经把这个技能丢掉了,省下的SP点用来点其他的大技能和被动技能。

再来说一说红眼的45大技能崩山裂地斩。

此技能伤害在60版本基本上是最强大的45级技能之一了,因为它在拍的一下伤害就非常高,而之后产生冲击波更是伤害把不俗,尤其早在最初版本的DNF版本PK场中,一个大拍砸下去别人不是残血就是命丧黄泉。但是由于版本的更迭,这个技能输出太慢了,而且容易让怪跑掉,丢掉伤害,技能抬手时间太长,很容易打不中移动速度快的敌人,所以包括旭旭宝宝等高端玩家也没选择点满此技能。

还有就是红眼的嗜魂封魔斩跟血气爆发。

这个俗称大吸技能输出慢,控制范围小,所以基本上点一级或者不点这个技能。

大怒气伤害低,连击慢,而且很容易被怪物躲掉,与其加这个技能,不如把省下的技能点加在大技能上。

还有就是剑魂的大技能流星落。

这个大技能大多用来猴戏,触发一些如子午七星剑,佩鲁斯的荣誉等触发后加力量跟面板攻击等技能。还有就是飞上天用来躲避致命性的伤害,比如全屏劈雷。

综合来看,凡是技能抬手动作时间长的,容易让怪躲避不能吃全伤害的,玩家们一般都不会选择加技能点在其上。

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