DNF魔道学者为什么有这么多问题?果真不是策划的亲闺女

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关于魔道学者这个职业,玩这个职业的勇士们一定有不少怨言吧。开发初期的魔道学者的话,被很多人定位成了一个混合型的职业,魔道buff多技能繁琐杂乱,不玩一阵子都不知道技能干啥的。

关于魔道学者这个职业,玩这个职业的勇士们一定有不少怨言吧。开发初期的魔道学者的话,被很多人定位成了一个混合型的职业,魔道buff多技能繁琐杂乱,不玩一阵子都不知道技能干啥的,之前一直都有玩家在吐槽这个职业,技能慢半拍启动慢发动慢作为补偿有着免疫异常的建筑级霸体和80%伤害减免。以前过图全靠这个承受过量伤害进行输出,现在来看这些全是弊端。

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大成功的技能伤害可以说是完全的鸡肋系统,感觉该会的技能都有,集合着感电中毒冰冻灼烧失明诅咒等debuff,还可以减少敌人物防魔防四属性抗性。有持续伤害的锅炉冰车,还有单次伤害的反重力装置大拍子。能给队友回蓝加智力,还能10%四维。还有强力控场技能。即有体术技能又有非体术。这些东西都是皮毛而已,却不能精通。

然而改版的的学者还是有很多诟病值得我们吐槽。

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那首先就要讲讲棒棒糖这个技能了,这个技能要是成功的话,就会有原本该有的输出能力,要是失败,伤害就会减半,这样的成功率是魔道学者特有的,但是这个buff却看起来没有太大的用处,因为它对于输出并没有太大的帮助,没有实际性提升但不得不用的buff估计也就这职业专有了吧?所以不是亲女儿的职业,策划就是这样对待的吗?

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2017年8月17日的重做版本中,增加了苦涩棒棒糖这种设定。公开了苦涩棒棒糖的消息的时候,开发者的各位都觉得肯定是实现了一个贼吉尔牛的想法。小编也觉得这是一个不错的设计,但是太过复杂的被动,部分技能形态变更,不再拥有持续性的输出能力,而是变成了使用一下就能爆发的技能,这个被动也是用不了的。

魔道学者什么时候才能享受策划爸爸的关爱呢?

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