DNF这个经典IP它凭什么可以存活九年之久?

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DNF由面世至今,已经走过了第九个年头了,这个经典的IP不知充斥着多少玩家学生时代的记忆,经典的IP仍在延续,少年却已不再年少,它给我们带来的不仅是一份欢乐,还有一份深深的感动。

DNF由面世至今,已经走过了第九个年头了,这个经典的IP不知充斥着多少玩家学生时代的记忆,经典的IP仍在延续,少年却已不再年少,它给我们带来的不仅是一份欢乐,还有一份深深的感动。


DNF这个经典IP它凭什么可以存活九年之久?

DNF由面世至今,已经走过了第九个年头了,这个经典的IP不知充斥着多少玩家学生时代的记忆,经典的IP仍在延续,少年却已不再年少,它给我们带来的不仅是一份欢乐,还有一份深深的感动。

用户情怀尚在,游戏IP化是必经之路

对于DNF的巅峰期应该是何时,不同时期的玩家有着不同的看法,但是不管巅峰期是如何界定,在2016年DNF官方公布了最高同时在线用户高达500万人,这个数目即使至今在游戏界仍然是个难以超越的成绩。

但是随着游戏生命周期到了一个阶段,游戏的数据下滑在所难免,游戏没落的原因很多,游戏缺乏创新,没有新鲜玩家流入,新游游竞争等等,我们可以忘记一个游戏的玩法,但是哪怕是一个角色、一个故事、一个点能留在玩家心中,那都是这款游戏的成功之处,没落的只是游戏的外壳,留下来的才是游戏的文化核心。

九年的时间,我们不难看出DNF发展至今早已超越游戏,而DNF的IP化起到了关键的作用。唯有足够精品的内容才能获得玩家好感,而满足不同类型玩家的期待,更是DNF发展道路上的重中之重。这些在2016年IP发布会的话,在接下来的日子里得到了印证,近年DNF的IP以文学、影视、音乐、动画、游戏周边等多种形式出现在大众面前,旨在降低文化形式门槛,将IP以更大众、更容易接受文化形式渗透到更多群体,也正是这个成功之举,使得近年DNF能够凭借不断创新的文化形式,掀起一波又一波的热潮。

 

脱离游戏系统本身,丰富的游戏剧情、强人设才能让玩家认可

任何一款游戏都有其表现载体,而表现载体最直接的形式就是背景历史,DNF从设计之初便注重背景历史的刻画,并在此基础上致力打造一个更宏大的世界观。

 

在这背景下多个主角剧情脉络清晰,而且游戏中的任务和故事情节做到换换相扣,让玩家能够通过故事背景来了解游戏、认知游戏,使玩家产生共鸣,从而更好地融入到游戏中,大幅度增加游戏的感官刺激。

此外,游戏的展现空间有限,于游戏外进一步补充,如打造DNF世界设定站,完善阿拉德新世界系列资料,推出职业角色背景动画等等,做到游戏内外结合,提高玩家的代入感和使命感,让玩家在游戏之中更能理解自己的身份和自己的任务,某种程度上也维系了玩家的粘性,让玩家更愿意为游戏买单。这也是脱离游戏系统本身,游戏的剧情、人设仍能让不少老玩家细细回味的原因吧?

线上、线下联动,做好用户运营

除此游戏本身之外,线上通过 对于DNF线下文化输出,也是大花心思,线下不断将IP文化以绘画、音乐、文学、动画、影视等形式输出,将IP文化与主流文化形式结合,引入DNF中元素重现,通过创作重现过程汇聚核心IP粉丝,不断凝聚认同DNF IP文化的忠实族群,为DNF IP内容打造奠定坚实基础,此外DNF致力打造线下多个竞技比赛,如格斗大赛、F1天王赛、职业联赛等等,汇聚游戏高玩,进一步扩大游戏影响力,线下推广DNF品牌。

把握玩家的关注点和需求点,大众化更抓玩家心

DNF是一款2D卷轴式横版格斗过关型游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,如《吞食天地》、《街头霸王》等,或多或少是向经典的一种致敬吧。

在DNF发布之初,街机格斗游戏伴随着2000年网络游戏的兴起而衰落,失去游戏市场的核心地位,但是,DNF策划仍做出一个大胆的绝定,游戏方面仍然选择2D像素画面,并沿用了经典的街机操作玩法,并在此基础上开放多键操作,打造华丽连招系统,追求格斗类游戏极致的打击感,进一步升华街机格斗游戏的核心。

 

即使在后来3D游戏盛行的今天,DNF依然没有像其他游戏贴合去大改游戏画面,只是在原有的基础上进一步提升分辨率,做好细节处理,特效优化,可以说正是这一做法使得DNF的精粹得以保存下来,这种风格代表了一批80后90后玩家的情怀和回忆。

区别于其他游戏过多追求3D精致的画面、复杂的游戏系统,在玩家需求方面,DNF对于玩家的调研做的十分到位,更能把握玩家的关注点和需求点,以至于接受群体更为广泛。

九年的时光转眼即逝,DNF很好地利用这段时间经历了诞生,升华,重生,我不知道DNF还会不会有下一个九年,但是我坚信DNF不会就这么容易黄了。

 

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