《地牢危机》让你想起多年前的魔兽争霸!

编辑:宅文二 发布时间:

中学的时候,宅君每天中午都和一帮男孩子不远千里的从学校奔到城中村里的网吧打游戏,那时候网游玩《金庸群侠传》《MU》,挂机练功的时候就一群人打CS和魔兽世界。记得当时魔兽世界里有一张地图,类似十字路口样...

中学的时候,宅君每天中午都和一帮男孩子不远千里的从学校奔到城中村里的网吧打游戏,那时候网游玩《金庸群侠传》《MU》,挂机练功的时候就一群人打CS和魔兽世界。记得当时魔兽世界里有一张地图,类似十字路口样式,上下左右有怪物入口,玩家必须操纵英雄守住入口,抵挡怪物入侵,挡下的进攻次数越多,奖励就越丰厚。当年为了不做猪一样的队友还是狠狠地练过一段时间的,可惜毕业后就再没有机会约齐当年的队友切磋。今天,在玩来自国内108km工作室的《地牢危机》时,这种似曾相识的感觉让宅君恍惚回到了那个在夕阳下向着网吧奔跑的时候,浮想联翩,甚为怀念。

 游戏名称:地牢危机

游戏类型:动作塔防

发布于:2013年12月19日

开发商:108km Tech Ltd

价格:免费(实际价格以App Store为准)

刚打开《地牢危机》的时候宅君觉得它有几分眼熟,毕竟这年头以“地牢”、“地下城”为名的游戏多如牛毛,3D的更是不胜枚举,场景相似度颇高。相对而言,《地牢危机》在画面上的功夫还是做得很到位的,比较真实地构建了地牢的样貌,光影效果表现也算不错,有几分魔兽的影子。正式开始游戏后,这位戴着牛角帽的主角就是玩家的英雄,要控制他来抵御怪物的进攻。点击任意位置即可移动,靠近怪物就会自动打怪,将左边的武器拖到蓝色光圈内就可以架设使用,操作非常简单,能快速上手。 这位战士英雄的脸虽然和葫芦娃有几分相似,但是他并没有葫芦兄弟那种稀奇古怪的招数。战士能做的就是普通攻击,另外可以在面对怪时继续前进推动怪物。如果只是一两只怪就罢了,这游戏和前面提到过的那个《魔兽世界》地图有点类似的地方是怪物会从不同方向的入口涌入。如果仅凭一己之力,是很难防御的,英雄的血量就会蹭蹭蹭的掉。这时候就必须开动脑筋布局机关武器,在这一点上将游戏的塔防性体现的淋漓尽致。 武器当中,有远程攻击的弓箭、大炮,中距离的喷火龙,近距离的流星斧等等。可放置武器的点都是固定的,另外想要建造武器,必须考虑到魔法值,每建造一个武器会消耗一定量的,一旦魔法值用完就无法建造新武器了。在地点固定,魔法值固定的情况下,如何搭配武器排布就成了制胜关键。在《地牢危机》中,每一关的地形都不一样,有几个怪物入口,武器置放地点如何都不得而知,要根据战场情况及时作出调整。宅君比较喜欢的布局是在最靠近怪物入口的地方放置流星斧,稍后面一点的位置放弓箭或者大炮。因为怪物会首先攻击最靠近它的物体,它们围攻流星斧的时候反而会被流星斧削一顿,然后英雄背后补刀世界和谐了。哼哼,你也想用这招?那宅君友情提示一下怪物那边也是会出现远程攻击的枪兵和法师的哟…… 在《地牢危机》里战场上的情况是千变万化的,甚至还会刷出高攻高防的boss,因此,别指望一个战术能实用到底。这就需要玩家不断地升级英雄等级、武器等级,另外,购买英雄装备并进行强化也是十分有必要的,才能立于不败之地。在游戏里没有血没有魔法值了可以用红宝石当场补血,也算比较有爱心的设置。整体上说,国产单机3D手游能做到如此水平相当令人眼前一亮,当然那个讨厌的弹窗广告以及每一关未标明有几波攻击等影响体验的地方还是要吐槽一下的,除此之外,可以一玩。下载地址:地牢危机