刀剑乱舞1-1至5-4推图攻略

编辑:香菜熊喵 发布时间:

玩家们搭配好刀的阵容和刀装后检验实力成果的途径就是推图啦。推图不仅能提升经验,也有可能获得更多的刀剑!一起来看看老玩家们带来的推图攻略吧!

刀剑乱舞中玩家们可以通过刀剑的搭配和刀装的组合来组装不同队伍,当然对于有些前期没有的刀剑还是可以通过推图来获得的。那么推图有什么攻略技巧吗?怎样能减少推图过程中对刀剑的损伤呢?下面看看老司机带来的经验谈。

开始之前:

本攻略贯彻的思路是大剑强推流,不考虑任何带路罗盘完全看脸(也因此在4-4浪费了一个下午)。大太刀>稀有太刀>太刀>其他。这个游戏短板效应特别明显,一旦队里有一个不适合推这张图的刀,那么就会出现这把刀中破大破,为了防爆不得不回城的情况。所以哪怕骨喰小天使再可爱也没有被我选入第一梯队。

赌刀:个人玩舰娘的经验,一旦某公式两发不出货立刻换公式。说明这个公式不适合你(毕竟玄学游戏),之前大家一直说出货率高的5665、5675等公式全部1:30,换成665151以后萤丸、次(ji)郎(lao)、石切丸各种出出出。所以不要在一个公式上纠结太久,多换几个姿势,总有一个适合你。

刀装:到5-3之前我一直是用50*4出的骑兵和剑兵刷图。5-3吃鳖以后才意识到50*4或许不够用了,这个下面会讲。马速度快的尽量给大太,统率高的给太刀。

远征:之前看到一些攻略说远征聊胜于无之类的,作为资深提督表示远征是重要的资源来源!是重要的资源来源!平均一个小时只能获得120点资源看似很少,但是如果坚持远征的话是一笔客观的资源收入,同时完成每日,所以一定要做!建议跑1-4和2-3,刚好补充四种资源。另外,跟舰娘不同的是,哪怕是红脸远征也不会失败甚至偶尔会出大成功,所以不要担心。

强化or废弃:玩到现在我只为了完成任务而废弃了一把刀,其余都是选择了强化。在特以后,一旦某项数据强化到了max,那么以后数据就不会再提高,而强化的难易度远远小于升级,所以个人建议在特以后把主力刀喂满。

下面是推图的攻略:

  1-1至1-4(维新の记忆)

  前三图没有任何难度,初始打刀+短刀足够通图。4图可能会沟几次但难度依然不大。建议在打至2图前至少获得一把大太刀,两把太刀。这样会提高很多刷图的速度。推图时尽量保持6把刀的状态,短刀之类的可以升级扔远征w阵形选择推荐即可,打刀或者太刀旗舰基本不会出现索敌坑。

  2-1至2-4(江戸の记忆)

  假如你如刚才所说的获得1把大太2太刀3打刀,那2-1至2-4对你除了脸以外没有任何敌人。2-4沟率高的可怕(后面的图沟率简直一个比一个高),如果数回合没进BOSS建议换旗舰,洗把脸休息休息过一会儿再刷。通2-4时我的阵容是狮子王、カカカカカ、黑皮(不是武藏)、歌仙鉴定、陆奥、乱藤四郎(这是我第一次体会到短板,乱几乎出击必丢兵装偶尔中大破,所以到3图以后就扔到远征队了)。虽然4打刀2月劦羊ェ之类的阵容仍然可以过2-4,但是会浪费很多经验——毕竟不是以后的主力。阵形同1,如果出现未发现,选择横阵为好——为了推图,保证生存最大化。

  3-1至3-4(织豊の记忆)

  烽火连天的战国时代(前夕),即使化作了游戏仍然充满了硝烟的感觉。3图以后的敌人似乎也感受了这狼烟四起的时代的勾心斗角,增加了开幕雷击(有关系么喂)。由于有了开幕雷击,推图难度瞬间增加了不少。于是在推3-1之前,我选择了推2-4获得经验值与招募券,赌到了2大太4太刀(其中2把4レア)。在2-3推图结束以后会获得人生中第一匹马:第一匹马。推荐给大太装备,大太有码就是爹。能同时攻击3个目标并且攻击力不俗,如果出手速度快而且不犯傻杀6号位的话,战斗会轻松很多。在阵容齐备、并且有2把特以后我才开始重新推3图,果然一路斩杀……阵形同2。

  4-1至4-4(戦国の记忆)

  终于到了百家争鸣的战国时代,4-4的京都(本能寺之变)也甚是让人叹惋。3-4推完以后本以为4图难度也不能太大于是果断杀向4-1,结果在损失了几乎一半兵装之后才通过。反思的时候感觉可能等级太低,于是杀回3-4继续练级+赌刀,在无数次的1:30以后终于用665151出了萤丸小弟弟!从此萤丸成为我的主力直至5-4结束。把萤丸练到特以后,我也保证了全队全部特,3大太3太刀的阵容继续推图。

  结果4-2仍然吃瘪!

  似乎特所提升的数据不足以完成接下来的图,于是我开始喂刀。在把萤丸喂满以后终于体会到了什么叫一刀一半……才得以顺利进行。

  在4-4会捞到很多好刀(比如大朗太刀,某次回来刷经验的时候连出两把),但是沟率也是出奇的高(我花了整整一个下午在4-4上,捞到了好多张招募券,终于吃了饭以后才没沟)。

  阵容方面,除非对面鹤翼,否则全部横阵!为了最大化生存能力。如果两把大太喂满那么输出足够保证一刀一个,剩下的敌人只有开幕雷击和对面速度比较快的刀了。为了保证尽量少的消耗兵装,最好的方式就是选择增加统率的横阵。

  5-1至5-4(武家の记忆)

  5-2开始难度大幅提升。如果4-4能碾压过的话5-1不成问题,但是5-2开始的开幕雷击能一发掉一个兵装。这时短版再次体现,不是稀有刀的カカカカカ只能带两个刀装导致特别容易破,于是我回到4-4捞了两把大狼太刀,最终阵容为:萤丸、大浪、次郎、石切丸、江雪左文字、鹤丸国永。

  打5图时请保证每一把主力刀都是特+打击统率max,马快的给大太,加统率的非稀有刀,打击的给稀有主力刀。

  ☆关于补经验:4-1只有一个坑点—连丑两次,但是至今我4-1没有丑过一次都是顺利见BOSS。这也导致刷5图我回头补经验的时候选择了4-1而不是4-4。可能是因为有4大太带路?

  阵形:如果BOSS想要A胜来拿到那么请选克制对方的阵,否则参照4

  5-1难度比4-4增加不多,如果像我说的那样特+各种MAX那么碾压过没问题,最多丢一两个刀装。

  5-2连着出现的AB点简直噩梦,如果随到AB加起来3大太的敌人基本上可以坐等回城了。而满统率以后,开幕雷击基本不会秒掉一个兵装,而且敌人里没有枪,轻松不少。如果打完第二个点往上走了,打完建议回城——沟了!为了保证效率,沟了最好回家。如果觉得经验比较重要可以继续打,有资源,最上的图还是短刀集合,轻松愉快。

  5-3沟率看似不高,但是我也连着走了数次下路……而且战线颇长,难保打到BOSS的时候阵容仍然完备,所以这时候50*4的刀装已经不够用了。50 50 50 200/250的配方可以出盾兵,增加高额统率,建议每人配备一个,剩下的格子尽量塞统率打击机动都比较高的骑兵。

  5-4A点对方选择鹤翼的几率相当大(我打了3次2次鹤翼),而由于索敌不够所以只能盲选横阵,导致开场掉刀装的几率不低。但是之后的图就比较轻松了,只要保证见到BOSS基本就能过。

以上就是老司机对1-1到5-4的推图攻略经验谈啦!第五章不愧是最后的地图难度比较大,审神者们最好先把手头适合推的刀剑练好组装好合适的刀装,以免中途回城造成不必要的损失哦!更多游戏攻略请持续关注超好玩

暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.