《刀剑乱舞-ONLINE》手游评测 长得这么帅如何能不爱

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为什么它会成为一款现象级的女性向页游?你以为刀是用木炭玉钢锻出来的吗?错了,是成千上万喜欢这个游戏的女性玩家用爱堆积出来的。

日本文化中十分具有代表性的一样东西便是“武士刀”,发源于唐,以其作为武器的杀伤与优美的造型着称,它蕴含着“武士之魂”的象征意义。而《刀剑乱舞》(页游)中则将这一把把名刀拟人化,从某种程度上来说,它具现化了名刀中的“魂”,同时,这些随便一个就能帅你一脸血、有故事的名刀们性格迥异,总有一款讨你喜欢。这也是为什么它会成为一款现象级的女性向页游,你以为刀是用木炭玉钢锻出来的吗?错了,是成千上万喜欢这个游戏的女性玩家用爱堆积出来的。

(长得这么帅如何能不爱)

手机端的优势在于碎片化,与《刀剑乱舞》整个的游戏体验不谋而合,女性向这一点又能很好的将它与其他手游区分开来,使其有着自己的受众、独特的符号。今天给大家带来的便是《刀剑乱-ONLINE》手游评测。

界面干净光看男神就够了

游戏界面简洁明亮,居中可以享受“后宫之主”脉脉凝视,最上方是资源列表,右侧的菜单栏还可以进行拖拉,显得较为简陋,实则不争风头,总之是一切以节省空间,突出它精致的立绘为目的。中间的人物“近侍”可以随时进行更换,64把刀64个男人,一周一个,这个界面我能玩一年。

拉着你的男人去打仗

主线的关卡地图选用的是维新时期的日本,通过摇骰子确定行军方向,紫色代表敌人,绿色代表资源,根据系统提示选择好有利的阵型,然后静静的看着男人们打架,互砍,爆衣。值得一提的是,除了队长的其他人,如果重伤还要坚持进击的话是有可能会“碎刀”的,相当于刀的死亡,会消失。演练相当于PVP,实际上就是和电脑控制的AI玩家打一打,获得经验,在“演练”中是不会碎刀的。远征则是派队伍花长时间出去收集资源,不需要玩家操控。

游戏的玩法总结一下大概就是主线推图、远征、演练三类,对比同类型手游显得有些过于简单,这也是为什么说它女性向的其中一个原因,确切来说是针对一些“面对的游戏不多的普通女性”的游戏,太复杂的游戏存在学习成本,可能许多人在第一步就已经流失掉了,而《刀剑乱舞》则不会,玩法一目了然。

收集才是游戏核心

游戏中获得刀男的方式有两种,一种是重复的通关某些关卡,俗称“捞刀”,另一种是使用资源通过合成配方有几率锻造出特定的刀俗称“赌刀”,这两种一者看肝一者看脸,多余的话小编也不多说,总之保重身体,和谐赌刀。持续的通关某些关卡时有几率会遇到一种名为“检非违使”的怪物,这种怪物的等级是根据你场上最高等级的人物而来的,难度很高。小编认为这个设计就是为了针对一些无脑肝游戏的玩家们,检非违使的存在不是为了影响你的游戏,而是为了保护你的身体。

(图片来自互联网)

CV阵容豪华

游戏中有鸟海浩辅(火影里的牙) 间岛淳司(龙与虎高须龙儿)浅沼晋太郎 铃木裕斗 柿原彻也(纳兹)等等知名CV将角色的个性魅力发挥的淋漓尽致,角色形象愈加丰满,玩家有越会觉得手机里的仿佛不是一个角色而是一个活生生的人。

总结

相较于舰娘的舰船拟人,《刀剑乱舞》中则使用了更具有历史感的名刀作为载体,虚无缥缈却能捕捉到蛛丝马迹,足以勾起玩家的兴奋点。它所使用的文化创新的方式也是很值得我们中国游戏厂商借鉴。游戏玩法简单,且有许多为了女性所打造的设置(比如爆衣)。很适合女孩子尤其是没怎么玩过游戏的女孩子作为第一款入门手游,当然,感兴趣的男孩子们也可以体验一下,说不定会发生什么神奇的事情喔~~


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