业界观点丁磊:游戏,已是广受欢迎的社交方式。生活,就该多一点游戏精神

编辑:一个皮 发布时间:

2017网易游戏热爱者年度盛典上,丁磊发表了演讲,表示将加大对原创游戏的投入力度,给全球玩家带来更多高品质的游戏

        2017年12月17日(龙虎豹讯),今日,网易游戏年度盛典在上海召开,网易董事局***兼首席执行官丁磊先生出席并开场致辞。

        在致辞中,丁磊表示,近日网易游戏推出的两款战术竞技手游有着出色的表现,这仿佛对于网易而言有些“快”。但实际上做游戏,网易更注重的是原创与创新,长期修炼自主研发能力的内功。同时,网易发现,游戏已经是一种广受欢迎的社交方式。游戏中的各种元素、机制,只要运用得当,在现实生活中也会有很大的发展空间与积极影响,这正是本届年度盛典希望分享的态度:生活,就该多一点游戏精神。

        以下为丁磊先生的演讲原文:        

        女士们,先生们,各位游戏热爱者:

        下午好!很高兴,在2017网易游戏热爱者年度盛典现场,和大家见面。

        今年是网易成立以来的第二十年。人们都说二十弱冠,一个孩子应该初长成人,网易游戏虽未到年龄,但也一样有着可观的成长。

        最近网易游戏推出的两款战术竞技手游,表现都还可以。上线仅一个月,《荒野行动》的注册用户便超过了1亿,日活跃用户超过2000万;而《终结者2审判日》,也已登顶全球18个国家App Store游戏免费榜,进入41国App Store游戏免费榜Top10及18国Google Play游戏免费榜Top10。能短时间内获得全球范围内这么多玩家的认可,对中国游戏产品来说,还是头一次。我们非常感谢。

        有人说,网易一直是个慢条斯理的好学生,这次有点快。其实快与慢,都只是表面功夫。做游戏,归根结底还是要看内功,重视原创和创新,长期修炼自主研发的能力,这就是网易游戏的内功。我们的研发团队有着多年的开发经验,为了给游戏带来流畅的操作和创新的体验,采用了网易游戏自主研发的引擎,并保持开放的态度,不断迭代优化,这才交出了今日的成绩单。

        此外,我们还很高兴地发现:游戏已是一种广受欢迎的社交方式。最近很多朋友在聚会时,都喜欢玩游戏。越来越多人愿意用游戏交朋友,用游戏会朋友。 

        我们相信,游戏中的各种元素和机制,只要运用得当,在现实生活中也有着很大的发挥空间,并能产生积极的影响。

        这正是本届年度盛典想分享的态度:生活,就该多一点游戏精神。

        接下来,大家可以欣赏到,网易游戏与不同艺术表演形式碰撞后的特别演绎;还会给大家安利超过二十款新游戏,满足玩家在不同生活场合的游戏所需。

        在未来,网易游戏将继续以匠心打磨产品,加大对原创游戏的投入力度,给全球玩家带来更多高品质的游戏。希望大家通过游戏,发现生活的更多可能。

        万物有戏,由此开始


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