Death Moto《暴力摩托》:我爸是李刚

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两款同名的游戏我只能用前者和后者这样的称呼去划分它们,前者指发布年代较久远的前辈;后者指刚发售的菜鸟,也就是本文所要说的游戏。前者在电脑刚开始普及的年代以逼真的画面、音效和爽快的游戏体验虏获了大批玩...

两款同名的游戏我只能用前者和后者这样的称呼去划分它们,前者指发布年代较久远的前辈;后者指刚发售的菜鸟,也就是本文所要说的游戏。前者在电脑刚开始普及的年代以逼真的画面、音效和爽快的游戏体验虏获了大批玩家的心,而后者初出茅庐直接借用了前辈的名字到底用意何在?一句话:我爸是李刚。
 
游戏名称:Death Moto 暴力摩托游戏类型:竞速游戏发布于:2012年11月17日开  发  商:Chen JianQing价 格:免费(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:8.5
说儿子之前那就必须先说一下他爹,前者的出品商是美国艺电公司,也就是EA,出自这样的大公司,品质肯定不差,而事实也确实如此,画面和音效非常逼真,如疾驰而过的汽车呼啸声,摩托车的引擎声和转弯时轮胎与地面摩擦而产生的声音。正如游戏名那样,在游戏中还加入了暴力打斗的成份,比赛中你可以使用拳脚去干扰对方,使其落后于你,而且对手会主动攻击你。如果遇到开摩托车的警察,虽然也可以对他踢上一脚,但可得小心点,万一被他们捉住了,那就GAMEOVER。如此丰富好玩的游戏红极一时自然也就不是什么奇怪的事了。多年之后的现在,没玩过这款游戏的玩家们也不会对《暴力摩托》这个名字感到陌生,没吃过猪肉也见过猪跑吧?所以后者就想借用“老爸”的名字装一回儿子在江湖上闯荡一番,以求立足。但其功力实在太弱,让我一眼就看出了他冒牌的本质。后者不但用了老爸的名字,还用了老妈CS上的“she is my sin”作为菜单音乐,这完全是一个东搬西凑的游戏嘛。进入游戏后的操作体验就把我惹毛了。游戏中有两种道具可以捡,一是武器,二是氮气。当罐子里有了氮气之后点击屏幕可以让车子加速,但是游戏并没有提示我点击之后需要HOLD住,而最蛋疼的是点击屏幕的时候画面会卡一下,我就这样卡了足足有5分钟,点一下卡一下,点两下卡两下,卡的当然不仅仅是画面,声音也是卡的,如果需要演奏曲子的话,我完全可以用这个游戏来当乐器使用,如果作为一款音乐游戏,它是合格的,因为它可以随心而乐,想演奏什么就能演奏什么。另外,在游戏中的对手则像是一根木薯一样,任你宰割,无论你拿酒瓶扔他们还是用马刀砍他们,他们都不会躲闪,更不会对你出手,我都不忍心对他们下手了。但无奈一切的攻击我都是被逼的...只要你在马路上捡到瓶子、刀这两样武器,并和前面的摩托车呈一条直线,攻击就会自动施放,并且扔出去的瓶子精确制导,想打偏?那是不可能的!虽然我在画面中一直都能看到尽头有个向右的弯角,但是我#@$%^*地就是永远也到不了!!我能做的就是在一条永无止境的直道上躲避前面龟速的车辆,不能倾斜车身用膝盖擦地帅气地过弯的叫什么摩托车啊!最后总结:这是一款龟儿子装爹的游戏,继承了爹的名字却没继承爹的功力。其他也不多说什么了,就给游戏开发者一句忠告吧,工欲善其事,必先利其器,在没有做好自己本分的情况下,想直接借助前辈的光环走捷径的做法只会令玩家感到反感。好,鉴定完毕,散会!千万不要点这里:Death Moto 暴力摩托