刀塔传奇 远征英雄搭配与技巧解析

编辑:懿轩 发布时间:

远征面对的对手难度是以你的竞技场出战过的最高战力计算的,包括进攻和防守。如果你的等级跟得上你们服务器的第一集团跟竞技场排名20-50战队等级一致,低于前5名5级左右,则完全不需要在竞技场中压战力出场英...

远征面对的对手难度是以你的竞技场出战过的最高战力计算的,包括进攻和防守。如果你的等级跟得上你们服务器的第一集团(跟竞技场排名20-50战队等级一致,低于前5名5级左右),则完全不需要在竞技场中压战力(出场英雄等比战队等级低1-2级,不附魔、不点鸡肋技能等)。若你的等级相对较低(跟竞技场排名200+的战队等级一致,低于前5名10级以上),而且JJC英雄为追求战力满附魔,则很可能遇到地狱模式远征,12关之后的对手可能高于你战队等级6-7级,分分钟被吊打。此时建议压低竞技场出场队伍的战力,尽量和远征队伍使用不同的英雄,同时远征英雄保证等级高于竞技场英雄,满附魔,关键技能点满。持续几天后会发现远征难度有所降低。


最重要的是:时刻准备HOME 永不吝惜HOME

一、准备篇

(一)必备英雄

死亡先知 双头龙 巫妖 小鹿

英雄介绍:

1. 死亡先知:提供最重要的输出和扮演T的角色,进场开大不要过早,要在中对方白虎箭之前开大以保护后面的双头龙。关于第二次开大的时要确保对面至少剩余两人,否则能量不够下一场起手开大。技能加点:四个技能全满。

2. 双头龙:远征第一控制和稳定伤害输出,大招释放时要注意把对面五个人全部笼罩进去,尤其是最后的小黑,否则会被射一脸(面对特殊组合需要速度冰除外)。技能加点:四个技能全满。

3. 巫妖:四技能大幅提升队友伤害,大招用好也能打出成吨输出。大招释放的技巧后面详细说明。技能加点:四个技能全满,钱不够可以少点霜星,还不够少点冰甲。

4. 小鹿:回血回血回血回血。续航的保证,关键时刻的魅惑给你出其不意的惊喜。技能加点:加血和魅惑全满,钱多可以满推进,高伤害有一个打断效果,不可侵犯完全不用点。

附魔建议:所有回魔、法伤、智力的道具全都附满魔(缺钱的话紫装可以附魔至三或四星)。死亡先知和双头龙由于站位靠前,提升生命值、护甲、生命回复得装备建议也全部附满魔。若是需要压低竞技场战力的话,需要上竞技场的英雄可以省略回蓝外其他附魔。

(二)轮换英雄

白虎 光法 人马 沉默 冰女 宙斯

英雄介绍:

1. 白虎:之前可以放入必备英雄,因为大多数人没有启用光法。白虎的虎跃可以加强8秒内的伤害和小鹿的回血。起手箭可以压缩对面阵型方便双头龙走位放大。但是人马出现后白虎的作用被大大削弱,起手神箭被盾挡,第一波小技能爆发也被盾挡,基本就废了。只有流星可以提供一次打断,加敏捷的光环对于远征队也没有用,所以现在建议使用光法代替。技能加点:四个技能全满。

2. 光法:笔者新开发出来的英雄,强力推荐!大招动感光波非常适合收割双头龙冰冻结束后没死准备开大的对面英雄;闪光爆完克物理队,同时也有一定伤害;补魔在开局经常加在蓝不满的小鹿身上,最后光环更是可以提供稳定的法伤加成(高于同等级白虎虎跃,且没有时间限制)。技能加点:四个技能全满,钱不够少点查克拉。

3. 人马:最恶心的对手&神一样的队友。目前笔者所在服务器已大量普及,基本每天15关远征9关都有人马。建议第一关带人马,以及巫妖双头龙血线危险的时候上场,人马盾技能可以完美抵挡对面第一波小技能爆发。人马大招配合巫妖的大效果很好。技能加点:四个技能全满。

4. 沉默:靠大招生存的家伙,法师克星。个人认为适用于10关以后的人马带法师队。技能加点:四个技能全满。

5. 冰女:暴力输出,78级红杖三阶满附魔不升紫三,大招一开基本就结束了。78以前由于回魔和暴击还不够高所以还坐不上主力,主要适用于需要高伤害压制的人马带剑圣队。

6. 宙斯:辅助输出,49-60级很好用,大招可以打断对面第一波小技能,比如巨魔飞斧先知推波等。人马普及后地位下降,可以头几关商场满能量后替补。

其他英雄本人使用不多,就不加赘述了。

二、技巧篇

首先,远征面对的都是前一天晚上9点竞技场结算时各玩家的竞技场队伍,包括你自己。10关之前的队伍没有初始能量,10关之后的队伍有初始能量,所以会很快放出大招。远征中主要会面对以下几种组合,人马剑圣队最后讨论:

(一)物理队:

常见组合:骷髅王 熊猫 巨魔 小黑 白虎

其中T可以换成人马,刚背等,输出可以换月骑。

应对方法:先知 双头龙 巫妖 小鹿 光法(白虎)

只要不上刚背,10关以前遇到就是最简单的送血队。只需要注意先知中箭前开大(一般玩家可选择白虎拉弓放出箭的瞬间开大),双头龙的大冰住小黑就好。至于面对带人马的队伍,死亡先知是中箭前开大还是等晕完对面人马盾消失再开大主要看对面的伤害,若10关之后对面伤害较猛建议中箭前开大,早点结束第一个大,既可以回血也方便开第二次,同时巫妖的大开场3秒后再放,不要砸在罩子上。若对面有刚背巨魔且己方血线危机,则推荐上人马保护一下给小鹿抬血的机会。只要不带对面人马,出现剑圣不足为虑,巫妖早点放大,剑圣基本上死在走位途中。

(二)混合队:

常见组合:单T 巨魔 双头龙 白虎 小黑

其中双头龙可以换成先知或者巫妖,也可能在同时上两个法师少一个物理输出。

应对方法:先知 双头龙 巫妖 小鹿 光法(白虎)

基本同物理队,双头龙放大要迅速,尤其是面对带人马和先知的队伍,不要让先知在被冰住之前放出沉默。尽量不要让对方法师或者开出大招否则很伤。不带人马也近乎送血队了。

(三)法师队:

常见组合:人马 先知 双头龙 巫妖 白虎(光法)

应对方法:先知 双头龙 巫妖 小鹿(沉默) 光法(白虎)

人马出现后法师队越来越多,前几关遇到还好,可以顺利秒杀之,10关以后的法师队由于附带初始能量威胁大大增加。可以先上常规阵容打打试试,要是每次都秒不掉被对方反手开大打得很伤,可以考虑上沉默。若己方血较多可以不上小鹿,起手沉默大招数9秒后双头龙接大,这段时间对面基本是0输出。若没有沉默则可以上冰女宙斯等拼一下输出争取秒掉,或者在冰冻后留一个技能(如白虎的流星)打断对方的大招。若对方不是人马当T。。。随便打吧。

(四)人马剑圣队:

常见组合:人马 剑圣 随意 随意 白虎

为啥这个要单独摘出来说,是因为这种组合实在是恶心。笔者所在的服务器还经常能碰见这种组合。人马的套子可以保证剑圣在走位过程中不被伤害技能打断从而成功开转接无敌斩(10关以后),给我方造成巨量伤害。根据剑圣站位不同还分几种情况:

1. 剑圣3号位(两T带剑圣):

应对方法:先知 双头龙 巫妖 小鹿(随意输出) 白虎

最容易应对的局面,双头龙在被人马晕之前喷,巫妖不等对面人马盾消失之前就放大,同时白虎用流星砸一下,盾基本就破了,剑圣会被巫妖大+流星砸死或者转不出来就被双头龙冻住,随后死于不明AOE。若对面没有刚背或者己方血线较高可以不上小鹿换个随意输出。

2. 剑圣2号位(不带白虎):

应对方法:先知 双头龙 巫妖 冰女 白虎(光法)

或: 人马 先知 双头龙 巫妖 小鹿

2号位剑圣将会更快的走位完成开出转+无敌斩,所以我们的思路一是用更暴力的输出直接砸开人马盾,这里首先推荐冰女,其次是其他爆发力较高的输出,如宙斯风行等等。起手双头龙不等走位完成直接放大,能放到剑圣就好,同时冰女巫妖一起开大,盾消失后白虎开大,把剑圣直接砸死。缺点是可能会面对对面其他英雄的大招,但是掉血一般不会很多,下一关小鹿可以补回来。思路二则是打后手,用人马盾抵挡剑圣转后双头龙开大冰住,再输出伤害,缺点是剑圣可能直接转+无敌斩或者被对面沉默。建议打的时候多HOME几次,找到运气最好消耗最少的方式通关。

3 剑圣2号位(带白虎):

应对方法:先知 双头龙 巫妖 冰女 白虎(光法)

最恶心的组合,白虎的存在使剑圣可以最快速度完成走位开转。要想把剑圣打死在走位途中只能上冰女。第一时间冰女巫妖双头龙开大,上白虎的话这时候也开大。必定会遭到对面其他英雄的反手大,但是掉血不多就可以接受。若不能阻止剑圣开大则建议用物理队去拼一下把剑圣拼死,或者拼到残血,第二把再上主力队伍收割。或者就是上人马小鹿拼消耗。这种情况必须多HOME以求最好结果。

最后说说HOME的时机选择,首先没秒掉被对面被开出大反打到残血是肯定要HOME的,其次就是对面带骷髅王,有可能骷髅王站起来以后自己的队伍正好处于平A阶段无法打断骷髅王的攻击,于是站一起的法师们(主要是双头龙、先知)被骷髅王的平砍+菊爆一击打到,这时候无论是否暴击,只要双头龙的血线低于50%请果断HOME,除非已经是13、14关了。千万别觉得被砍一下又没有暴击,其他人也没受伤就无所谓,连着两三关遇见这种情况就会发现双头龙血线再也抬不起来,慢慢就被磨死了。特别是9-12关之间出现这种情况很容易导致13、14关的减员,最后饮恨大金箱子面前。