由《刀塔传奇》等三个案例解答有关游戏版权纠纷问题

编辑:老衲 发布时间: 进入论坛

5月21日下午,龙虎豹下午茶在经过长达一个月的休整之后重新于北京3W咖啡召开。而与之前不同的是,本期下午茶我们一改过往“扯闲天”的形式,而是通过“讲堂加提问”的形式希望能给与会嘉宾带来一些经验上的分

        5月21日下午,龙虎豹下午茶在经过长达一个月的休整之后重新于北京3W咖啡召开。而与之前不同的是,本期下午茶我们一改过往“扯闲天”的形式,而是通过“讲堂加提问”的形式希望能给与会嘉宾带来一些经验上的分享。在本期下午茶中,我们特别邀请到了北京大器律师事务所的执行合伙人,处理了多起游戏侵权案件的王韵律师为我们进行了主题为“手游行业需要了解的一点法律知识”的演讲。王律师从版权的角度来为与会的几位CP代表进行了一些法律普及知识,与会CP代表纷纷感觉受益非浅。而龙虎豹在感觉收获满满之余也觉的颇为有趣。因此自做主张,将其中一些观点结合近期的一些与游戏行业内相关的案件结合,来尝试为大家做出一些解答。 

        《刀塔传奇》侵权了吗?未必

        Valve公司于日前起诉《刀塔传奇》侵权案是近期行业内最受关注的游戏版权案件。在不久之前的5月15日,Valve公司将《刀塔传奇》开发商莉莉丝科技与发行商中清龙图诉至法院。理由是“侵犯著作权、商标权和不正当竞争。”

        在国内,“刀塔”和“DOTA”是一个已经合法注册的商标。也正因此,从表面上来看,《刀塔传奇》无论从哪个方面来看都与“刀塔”存在较大的类似。因此在很多业内人士看来《刀塔传奇》侵犯Valve商标权是百分之百的事情。但是在现场,王韵律师却提出了一个崭新的观点:“《刀塔传奇》是否侵犯了Valve的商标权,关键还要看《刀塔传奇》四个字是不是一个商标层面的事。”换言之,《刀塔传奇》是否侵犯了商标权,还不能完全断定。

        王韵律师在现场以昔日网元圣唐就旗下游戏《古剑奇谭》起诉《古剑奇侠》侵犯商标权,但最终法院一审判决后者不存在侵犯前者商标权一案进行分析。指出法院当时在做出这一判决时主要依据几点:第一,“古剑奇侠”与“古剑奇谭”虽然仅一字之差,但拆解来看“古剑”二字是中国古代题材或者武侠题材的的通用元素,而这一元素不应被垄断。其次,“奇侠”与“奇谭”二词最终的意义各不相同,基于此来说法院首先判定两个商标并不构成近似。

        第二,法院在判决中认为《古剑奇侠》本身是作为一种作品名称或者是游戏名称而非是商标来使用的。也就是说,当玩家看到《古剑奇侠》之后并不会第一时间联想到背后的厂商。基于此原因来说,《古剑奇侠》最终是为了表明产品的含义或者产品的内容,这种使用是一种合理的使用范畴