刃游网络3D卡牌手游《大闹天宫》备受期待

编辑:蓝轩舞者 发布时间:

2013年11月2日刃游网络Haymaker推出了公司首款手游作品《大闹天宫》暂定名,公司创始人陈峰曾担任盛大游戏CTO,参与过《使命召唤3》等二十多部著名游戏的开发。《大闹天宫》在卡牌游戏的基础框架上做了诸多创...

2013年11月2日刃游网络Haymaker推出了公司首款手游作品《大闹天宫》(暂定名),公司创始人陈峰曾担任盛大游戏CTO,参与过《使命召唤3》等二十多部著名游戏的开发。《大闹天宫》在卡牌游戏的基础框架上做了诸多创新,提出“卡牌游戏2.0”的概念,首先是游戏最直观的画面表现,采用了真3D角色+真3D场景的全新设定,摒弃了传统卡牌游戏头像化、菜单化及伪3D的表现;第二部分,在玩家交互方面做了很多基于手机用户碎片化操作习惯的创新,首次曝光即得到业内广泛好评和关注,预计2013年12月份对外测试。
游戏视频:

 《大闹天宫》采用了萌系风格的国际卡通画风,有近200个游戏角色,分为人界、仙界,佛界、妖界四大阵营,按一星到五星的级别分布,《西游记》知名角色悉数登场,其中人界角色由隋唐时期历史人物补充。所有角色全部3D定制,鬼马激萌,每个角色都拥有独特的亮相和攻击动作,最超出市场预期的是每个五星角色拥有独特的必杀技,每个必杀技效果长达17秒钟,包含华丽的动作,特效和镜头节奏,制作量非常惊人,体现了开发者满满的诚意。

《大闹天宫》参照《西游记》和传统中国神话中的著名场景,还原了36个主题秘境,秘境场景包含过关大地图和对应的3D战斗场景,包含了“花果山”、“通天河”、“无底洞”、“阎王殿”、“火焰山”、“雷音寺”等等,是一个由低到高,不断推进的过程。随着玩家的成长将一步步打上南天门,大闹凌霄殿,体验齐天大圣的豪情。《大闹天宫》的战斗设计上也做了很有意思的创新,首先四个阵营有总体设计上的偏向性,人界偏防御、仙界偏攻击、佛界偏治疗、妖界偏诅咒。每3个角色组成1个小队,玩家可以配置4个小队,战斗采用经典的KOF车轮战规则,玩家在小队和队伍出场次序上有丰富的搭配选择。

 《大闹天宫》强调玩家之间的互动,也尊重手游玩家游戏时间碎片化的特点,在游戏日常探索中,玩家之间会不期而遇,萍水相逢,可以进行交友,切磋,语言聊天,组队打BOSS,合作开宝箱等互动,当玩家遇到困难时,可以呼唤好友来帮助自己渡过难关,同时给自己带来游戏中的实际利益。PVP方面体现的更为直接,玩家可以选择与三名好友一起报名组队参加PVP联赛,每个玩家出一个小队,共同讨论决定角色的选择、队伍出场次序的安排。当完成报名后,会和其他四个玩家组成的小队进行战斗,在经历16场循环赛和4场淘汰赛后,决出最后的冠军。开发者希望用这种一呼百应的创新移动互联网交互方式告别手游伪网游的寂寞时代。