超好玩每日手游干货分享0220

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今日的干货分享有哪些?1:刘亦薇:我的十年风雨手游创业路;2:恺英王悦:手游成功两要素 简单+体验;3:《我叫MT》的火爆仅因为魔兽题材吗;4:吴刚谈《捕鱼达人》月入千万背后的故事;5:手机网游盈利的核心是...

今日的干货分享有哪些?1:刘亦薇:我的十年风雨手游创业路;2:恺英王悦:手游成功两要素 简单+体验;3:《我叫MT》的火爆仅因为魔兽题材吗;4:吴刚谈《捕鱼达人》月入千万背后的故事;5:手机网游盈利的核心是什么? 请问各位读者感兴趣不?请看文章全文。
 【刘亦薇:我的十年风雨手游创业路】 对于融资,我想给创业朋友们的几点建议就是:1、钱不进口袋,你千万别天真的信。我在猛犸经历过无数次那种最后一刻飞走的。2、没有运营产品情况下,就尽量找你熟悉的人投或至少介绍。3、找主事的谈,别浪费时间在给一些很基层谈了半天上边不知道或原本无意投的他们做培训工作。4、需要一些缘分,别只看重钱和价格。看大方向,别纠结小节上。因为太纠结小节,会失去机会。 阅读全文,请点击这里 【恺英王悦:手游成功两要素 简单+体验】 接着说下手游,手游目前看来比较复杂,他的游戏门槛像端游,但是产品体验与端游,页游又非常不同,页游上的游戏未必都能适合手游,使游戏简单化,同时需要花多时间去解决产品体验的问题;产品体验做好了,自然就有了市场,所以手游要想取得成功,游戏是否简单,产品用户体验就显得非常重要了。 阅读全文,请点击这里 【《我叫MT》的火爆仅因为魔兽题材吗?】 在游戏推出初期,《我叫MT》凭借着魔兽体裁吸引了不少玩家,并形成了一定的核心用户。但是这里不得不抛出一个问题:这款游戏还处于种子用户累积期吗?还是说迎来了小白用户赶时髦的阶段? 阅读全文,请点击这里 【吴刚谈《捕鱼达人》月入千万背后的故事】 在《捕鱼达人》生命周期已经两年的光景上,没有谁有信心依靠一个这么简单的产品继续坚持,包括他公司的很多同事。你说是运气那就是运气把,《捕鱼达人》居然通过被大家几乎遗忘的运营商代计费通道获得每月两三千万的收入。起因是他看到别人在代计费通道每个月有80万收入,就连这80万,他也要抢。 其实吧,昊芝这人跟我一样大嘴巴,但我从来都把他说的数据当真话听,果然就赚钱了。我见识浅,看到赚钱的产品不太多。看到好产品就眼儿热,爱分析。你会惊讶地发现,捕鱼达人付费用户超过20%,每月付费用户200多万…说实话,我看这些数据,也有些晕。可气的是,泥马都是真的。 阅读全文,请点击这里 【手机网游盈利的核心是什么?】 手机网游盈利的核心在于引导玩家跟别人较上劲,而单机则是要让玩家自己跟自己较劲,通常自己跟自己较劲的冲动很短暂,如果没有超级便捷的支付方式进行结算,玩家立马放弃。(by @戴军_家有小果)  

《魔灵召唤》十周年:结缘游戏,共创美好人生

2024年,迎来了《魔灵召唤》10周年纪念,这款游戏自2014年首次上线以来,在无数玩家心中留下了深刻的印记。然而,这款游戏不仅仅是一款娱乐产品,它还成为了许多玩家建立深厚感情的见证者。在这个特别的十周年里,让我们一起来倾听那些因《魔灵召唤》而结缘的夫妻们的美好回忆。.